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同构学习了解到多种不同的外观样式其实都是属于瀑布布局的,这也外观样式有的简单,有的复杂 设计者为此设计了4中不同的初始化ui工厂函数,从而应对不同的使用场景 这些使用场景的不同在于其复杂程度,尤其体现在了其纵轴是否继续进行“分裂式显示”
这也会是我最终设计ui的设计思路,不过也能看出,其实“设计这个ui的设计思路”并非易事 其难度是等同于staggerd_grid_view的 因此当真正进行设计的时候,初期应该秉承最简原则,不要去在乎如何让功能尽善尽美,而是要把思考重心放在设计模式的合理性上