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Unity学习归档。v0.0.2 之后的版本对库进行重构,划分为 Example 和 Framework。Example 为知识库,Framework 为框架库。

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ylsislove/Unity-Learning-Archive

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Unity-Learning-Archive

本仓库记录自己在 Unity 中学习到的新知识,使用方法只需将 UnityPackage 包导入 Unity 项目中即可,不断完善~

更新日志

LearningArchive 0.0.15

更新于 2023.06.24。具体更新如下:

  1. 学习凉鞋老师的QFramework框架,实现
    1. IocContainer,负责依赖注入;BindableProperty,负责属性绑定;
    2. 四层架构,分别是Controller层、System层、Model层和Utility层,其中四层可执行的功能(Rule)如下图所示;
    3. 两种状态变化查询机制,分别是Command和Query,其中Command负责状态变化,Query负责状态查询;
    4. 两种消息机制,分别是EasyEvent和TypeEventSystem,其中EasyEvent是一种简单的消息机制,TypeEventSystem是一种类型化的消息机制;
  2. 删除Tests,后续再完善测试相关的代码
  3. 删除Playground


LearningArchive 0.0.14

更新于 2023.06.15。实现 Simulation Mode 功能,其本质就是切换不同环境加载 API,而核心的管理功能(引用计数,ResMgr 等)不会受到影响。

Simulation Mode 功能

  • 菜单切换 Simulation Mode
  • 编辑器模式下 AssetBundleName 和 AssetName 对应关系收集
  • 编辑器模式下 AssetBundle 依赖关系收集
  • 加载 Assets 目录下的资源

Tests 库新增

  • LoadAssetSyncTest
  • LoadAssetAsyncTest

LearningArchive 0.0.13

更新于 2023.05.15。知识库进行了细分:框架示例代码(默认位置),工具示例代码(放于 Util 子文件夹下),删除学习框架过程中的学习示例。测试示例代码迁移至 Tests 目录下。

知识库修改

  • 细分为框架示例代码(默认位置),工具示例代码(放于 Util 子文件夹下)

Tests 库新增

  • ResKit 相关测试示例

LearningArchive 0.0.12

更新于 2023.05.11。ResKit 支持从 AssetBundle 中加载资源。支持多个 AssetBundle 平台的 Build。AssetBundle 依赖问题进行了处理。

知识库新增

  • AssetBundleManifestExample
  • LoadAsyncTest1 报错示例:请不要在异步加载资源 square 时,进行 square 的同步加载
  • LoadAsyncTest2 测试 BigTexture 的异步加载
  • LoadAsyncTest3 测试相同资源被异步加载时是否正常
  • LoadDependencyAsyncExample 测试 AssetBundle 的依赖是否正常加载
  • LoadABAssetExample 测试 AssetRes

框架库修改

  • 重构 AssetBundleRes、ResourcesRes 和 ResLoader,添加了加载状态判断

框架库新增

  • ResKitUtil 工具类负责自动拼接不同平台下的 AssetBundle 路径
  • ResFactory 工厂模式:负责创建 Res
  • AssetRes 负责加载 AssetBundle 中的资源

LearningArchive 0.0.11

更新于 2023.05.11。

框架库修改

  • Res 改为抽象类

框架库新增

  • AssetBundleRes 负责加载 AssetBundle 资源
  • ResourcesRes 负责加载 Resources 资源

LearningArchive 0.0.10

更新于 2023.05.08。

知识库新增

  • prefab 的卸载支持示例
  • 资源异步加载支持示例
  • AssetBundle 学习加载示例

框架库新增

  • Res 和 ResLoader 工具类支持 prefab 卸载和异步加载

LearningArchive 0.0.9

更新于 2023.05.08。

知识库新增

  • ResMgr 资源管理示例,并提供了调试信息

框架库新增

  • ResKit 资源管理框架添加 ResMgr

LearningArchive 0.0.8

更新于 2023.05.08。

知识库新增

  • 资源管理示例 ResLoader
  • 引用计数示例 SimpleRC

框架库新增

  • ResKit 资源管理框架,包括 Res 和 ResLoader
  • SimpleRC 引用计数工具类

LearningArchive 0.0.7

更新于 2023.05.08。

知识库新增

  • 卸载 Resources.Load 加载的资源示例

LearningArchive 0.0.6

更新于 2021.05.23。知识库添加静态 This 扩展使用示例。修改和重命名 GameObjectSimplify 和 TransformSimplify 为静态 This 扩展类。

知识库新增

  • 静态 This 扩展使用示例

修改功能

  • 重命名 GameObjectSimplify 为 GameObjectExtension,并更改为静态 This 扩展类
  • 重命名 TransformSimplify 为 TransformExtension,并更改为静态 This 扩展类

LearningArchive 0.0.5

更新于 2021.05.23。学习单元测试的使用。将 AudioManager 应用单例模板。

框架库新增

  • 单元测试

修改功能

  • AudioManager 应用单例模板

LearningArchive 0.0.4

更新于 2021.05.23。框架库新增单例模式抽象类。修复了 AudioManager 中存在的问题。

框架库新增

  • Singleton 单例模式抽象类
  • MonoSingleton 继承 MonoBehaviour 的单例模式抽象类

修复 Bug

  • AudioManager 中 AudioListener 重复添加的问题

LearningArchive 0.0.3

更新于 2021.05.22。框架库新增 Manager of Managers 脚本;知识库新增 Manager 脚本使用示例,和Shader 学习示例。

框架库新增

  • MainManager 开发环境管理脚本
  • GUIManager 界面资源管理脚本
  • AudioManager 音频资源管理脚本
  • SimpleObjectPool 对象池管理脚本
  • LevelManager 场景管理脚本

知识库新增

  • 对应管理脚本的使用示例
  • Shader 基本属性、最简单的 Shader、输入结构体和输出结构体、属性块

LearningArchive 0.0.2

更新于 2021.04.27,对库进行重构,划分为 Example 和 Framework。Example 为知识库,Framework 为框架库,主要由工具类 Utils 和管理类 Manager 组成。

框架库新增

  • MonoBehaviourSimplify 框架核心脚本
  • MsgDispatcher 框架消息机制脚本
  • Hide 框架自定义脚本

知识库新增

  • 自定义随机函数示例
  • Hide 脚本示例
  • 定时功能示例
  • 简易消息机制示例
  • 框架示例

修改功能

  • MathUtils 脚本

LearningArchive 0.0.1

更新于 2021.04.26,新添功能如下。

  • 自动导出 UnityPackage
  • 拷贝文本到剪切板
  • MenuItem 复用
  • 屏幕宽高比判断
  • Transform API 简化
  • GameObject Active 简化
  • 自定义概率函数

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Unity学习归档。v0.0.2 之后的版本对库进行重构,划分为 Example 和 Framework。Example 为知识库,Framework 为框架库。

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