Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

fix: 상태 기반 애니메이션 번역 수정 #70

Open
wants to merge 1 commit into
base: main
Choose a base branch
from
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
8 changes: 4 additions & 4 deletions src/guide/extras/animation.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -90,7 +90,7 @@ export default {

## 상태 기반 애니메이션 {#state-driven-animations}

예를 들어 상호 작용이 발생하는 동안 엘리먼트에 스타일을 바인딩하여 값을 보간하여 일부 트랜지션 효과를 적용할 수 있습니다.
상호 작용이 발생하는 동안 엘리먼트에 스타일을 바인딩함으로써 값을 보간하여 일부 트랜지션 효과를 적용할 수 있습니다.
예를 들면 다음과 같습니다:

<div class="composition-api">
Expand Down Expand Up @@ -142,9 +142,9 @@ export default {

<Colors />

색상 외에도 스타일 바인딩을 사용하여 `transform`, `width` 또는 `height`에 애니메이션을 적용할 수도 있습니다.
스프링 물리학을 사용하여 SVG `path`에 애니메이션할 수도 있습니다.
결국 모두 속성 데이터 바인딩입니다:
색상뿐만 아니라 transform, width, height 같은 속성에도 스타일 바인딩을 사용하여 애니메이션을 적용할 있습니다.
심지어 spring physics(스프링 물리학)를 이용해 SVG 경로를 애니메이션화할 수도 있습니다.
결국 이 모든 것들은 속성에 데이터를 바인딩하는 것이기 때문입니다:

<ElasticHeader />

Expand Down