Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[pull] master from ai:master #33

Merged
merged 1 commit into from
Feb 15, 2024
Merged
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
31 changes: 15 additions & 16 deletions i18n/ru.yml
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,23 +3,22 @@ lang_code: ru
lang_name: Русский
rtl: false

title: Шпаргалка функций плавности (easing)
title: Шпаргалка по функциям плавности (easing)
description:
Сделай анимацию более реалистичной, подобрав нужную смягчающую функцию
(easing).
Сделайте анимацию более реалистичной, подобрав нужную функцию плавности (easing).
share:
Функция плавности (easing) определяет скорость течения анимации, делая её
более реалистичной, так как реальные вещи не начинают двигаться мгновенно
и с постоянной скоростью. Этот сайт поможет подобрать нужную
смягчающую функцию.
Функция плавности (easing) определяет скорость анимации, делая её
более реалистичной. Объекты в реальности не движутся с постоянной скоростью,
не начинают движение и не останавливаются в одно мгновение. Этот сайт поможет
подобрать нужную функцию плавности.

about: __format
~~Функция плавности (easing)~~ определяет скорость течения анимации, делая её
более реалистичной.

Реальные вещи не начинают двигаться мгновенно и с постоянной скоростью.
Объекты в реальной жизни не начинают двигаться мгновенно и с постоянной скоростью.
Открывая ящик стола, мы в начале ускоряем его, а затем тормозим.
При падении мячик постоянно ускоряется, а после удара об пол — слегка подпрыгивает.
Уроните что-нибудь на пол, оно сначало ускорится вниз, а затем отскочит вверх после удара об пол.

Этот сайт поможет подобрать нужную функцию плавности.

Expand All @@ -34,26 +33,26 @@ howtos:

postcss:
text:
В PostCSS функцию перехода описывать сильно проще.
В PostCSS функцию плавности описывать сильно проще.
Есть плагин ^postcss-easings^, который берёт информацию о переходе с этого сайта.
explanation: Эта декларация преобразуется в подобную, которая описана выше.
disabled:
К сожалению, такую функцию плавности нельзя задать с помощью какого-либо плагина PostCSS.
Это можно сделать с помощью {{@keyframes}}, смотри выше.
Это можно сделать с помощью {{@keyframes}}, смотрите выше.

gradient:
name: Градиент
text: Возможно нарисовать градиент с помощью ^postcss-easing-gradients^.
text: Нарисовать градиент возможно с помощью ^postcss-easing-gradients^.

mathfunction:
name: Математическая функция
text:
Ниже вы видите код функции перехода, написанный на TypeScript.
Переменная x это прогресс анимации, где 0 (начало анимации) и 1 (конец анимации).
Переменная x это абсолютный прогресс анимации, где 0 (начало анимации) и 1 (конец анимации).

easing:
all_easings: Все функции
check: Проверить изинг на изменение
check: Проверить плавность на изменение
check_size: Размера
check_position: Положения
check_opacity: Прозрачности
Expand All @@ -62,14 +61,14 @@ easing:
load: Загрузка...

opensource:
title: Опенсорс
title: Открытый код

authors:
sitnik: Андрей Ситник
separator: и
solovev: Иван Соловьев

theme:
auto: Авто тема
auto: Тема автоматич.
light: Светлая тема
dark: Темная тема
Loading