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swiftdo/design-patterns

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设计模式(Swift)

设计模式程序员必备的基础知识,但是没有点年份,掌握也不是这么容易,所以例子就非常重要。概念是抽象的,例子是具象的。具象的东西,记忆和理解都会容易些。

项目的初衷就是收集比较经典合适的案例,来帮助理解设计模式,这样大家在写代码,看别人的代码也会容易一些。非常希望您的参与,我们一起维护。

支持线上浏览https://oldbird.run/design-patterns

关注官方公众号 OldBirds

基础

  • 类间的关系
  • 设计原则

创建型

这些设计模式提供了一种在创建对象的同时隐藏创建逻辑的方式,而不是使用 new 运算符直接实例化对象。这使得程序在判断针对某个给定实例需要创建哪些对象时更加灵活。

  • 工厂模式
  • 建造者模式
  • 原型模式
  • 单例模式

结构型

这些设计模式关注类和对象的组合。继承的概念被用来组合接口和定义组合对象获得新功能的方式。

  • 适配器模式
  • 桥接模式
  • 过滤器模式
  • 组合模式
  • 装饰器模式
  • 外观模式
  • 享元模式
  • 代理模式

行为型

这些设计模式特别关注对象之间的通信。

  • 责任链模式
  • 命令模式
  • 解释器模式
  • 迭代器模式
  • 中介者模式
  • 备忘录模式
  • 观察者模式
  • 状态模式
  • 空对象模式
  • 策略模式
  • 模板模式
  • 访问者模式

交流

如果您有更好的案例,不防提 issue,或者提 PR。当然如果文字有不当之处也欢迎指出。

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