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Jeu de type Platformer, style Terraria. Entièrement développé en JavaFX sans l'aide de librairies externes. Philippe SANTOS / Steven CHING / Yanis HAMANI

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stvenchg/Stampede

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Stampede

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Vidéo de démonstration

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Important : En cas d'erreur

Aller dans la classe CarteVue située dans le package Vue et modifier la ligne 110.

Si vous être sur une version de Java > 1.8 alors cette ligne doit être :

String url = tile.getImage().getUrl();

Sinon elle doit être :

String url = tile.getImage().impl_getUrl();

Univers du jeu : Planète désertée

Le jeu se déroule dans un monde post-apocalyptique après une guerre opposant 2 puissances de l’espace, sur une planète dont le seul paysage est un désert de débris métalliques, le dernier être vivant : c’est vous. Votre objectif est de quitter la planète en construisant un vaisseau spatial. Pour ce faire, vous devez réunir assez de métal et surtout une source d’énergie pour faire fonctionner votre vaisseau. Vous n’êtes cependant pas en sécurité. Des robots militaires encore actifs et programmés pour tirer sur tout ce qu’ils voient vous mettront des bâtons dans les roues.

Le héros du jeu

On le surnomme "Vash the Stampede". Il possède une barre de vie limitée à 6 cœurs maximum, il récupère un demi-cœur toutes les trente secondes. Si le personnage n’a plus de cœur, il redémarre de zéro.

Les différents ennemis

Robot fantassin : Cet ennemi pourra se déplacer latéralement au sol à la même vitesse que le joueur, il ne peut attaquer le joueur que par combat rapproché (Il est armé d’une épée). (Drop: 1 engrenage et 1 ressort) (Vie: 5 coeurs) (Dégâts: 2 coeurs)

Drone sentinelle : Cet ennemi pourra se déplacer latéralement dans les airs légèrement plus vite que le joueur, il ne peut attaquer le joueur qu’à distance en tirant des missiles. Uniquement le flingue peut venir à bout de cet ennemi. Cet ennemi n'apparaît pas tant que le joueur n’a pas le flingue. (Drop: 1 ressorts et 2 engrenages) (Vie: 3 coeurs) (Dégâts: 1.5 coeurs)

Robot général : Cet ennemi est l’ennemi final, il apparaît une fois que tous les matériaux pour le vaisseau sont réunis (hormis le noyau d’énergie). Il pourra se déplacer latéralement au sol et en sautant (comme le joueur) plus vite que le joueur. Il peut attaquer le joueur au corps-à-corps avec une épée et à distance avec un flingue. (Drop: Noyau d’énergie) (Vie: 10 coeurs) (Dégâts flingue: 1.5 coeurs) (Dégâts épée: 2 coeurs)

Les armes et les matériaux

Armes :

Epée (Utilisable dès le départ; Usage infini; Courte portée)
	Dégâts : 2 coeurs 
Flingue  (Craft; Usage limité au nombre de munitions; Longue portée)
	Dégâts : 1.5 coeurs

Outils :

Pioche (Utilisable dès le départ; Usage infini; Courte portée)

Matériaux :

Plaque de métal (Obtenable en cassant des débris)
	Objet de craft
Engrenage (Obtenable en détruisant des robots)
	Objet de craft
Ressort (Obtenable en détruisant des robots)
	Objet de craft
Bloc de métal (Craft) 
	Bloc placable
Noyau d’énergie (En battant le robot général)
	Objet de craft

Contrôles

ESPACE -> Sauter

Q -> Reculer

D -> Avancer

E -> Ouvrir ou fermer l'inventaire

ECHAP -> Mettre le jeu en pause

F1 -> Retirer de la vie au joueur

F2 -> Ajouter de la vie au joueur

F4 -> Mode invincible

Clique droit -> Poser des blocs

Clique gauche -> Attaquer / Tirer / Casser des blocs / Craft

Disclaimer : À condition que l'objet permettant d'effectuer l'action soit équipé.

Recettes de craft

Bloc de métal : 5 plaques de métal
Flingue : 3 plaque de métal + 5 ressorts + 6 engrenages
Balles de flingue (6) : 1 plaque de métal
Vaisseau : 20 plaques de métal + 20 engrenages + 10 ressorts + 1 noyau d’énergie

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