Aplicação android para permitir a eficiência na requisição de livros de uma biblioteca escolar, com o intuito em apoiar e fortalecer o projeto pedagógico das escolas. O objetivo é ajudar alunos e professores a encontrem livros sem complicações, em que só precisam inserir o título do livro ou o autor para acessar uma lista de livros relevantes para sua consulta de pesquisa, bem como fazer registros de empréstimos de livros e ser alertado sobre o fim para a devolução.
Demonstração
- Vídeo de demonstração do projeto poderá seguir aqui.
E-mail : [email protected]
Password : TFCfinal1@
- Para testar a aplicação, o ficheiro .apk está disponível aqui.
- Vídeo de demonstração de como instalar o .apk da aplicação Biblioteca Escolar poderá seguir aqui.
- Criar o local em que deseja ter o projeto clonado;
- Copiar e colar no terminal a instrução abaixo "git clone + url" do repositório do github, pressionar enter e esperar concluir a instalação;
git clone https://github.com/lodsa-ntos/TFC_a21505293_camarate_school_library_app.git
- Para uma instalação mais pormenorizada poderá seguir aqui.
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O Android Studio para disponibilizar dispositivos Android de forma a conseguir correr o projeto num emulador.
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O Visual Studio Code para visualizar o código-fonte e desenvolver o projeto
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Instalar no visual studio code as extenções do flutter e no caso do android studio os plugins do flutter e do dart para obter as classes e os métodos Flutter
Passos
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Deverá fazer primeiramente o download e a instalação do SDK Flutter no computador;
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Pesquisar no computador por variável de ambiente do sistema;
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Definir o flutter como variável de ambiente do sistema, especificando o caminho nas propriedades do sistema;
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Abrir o cmd e correr o "flutter doctor", depois pressionar enter, para verificar se os passos acima foram instalados corretamente;
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Fazer download e intalar o JDK 8;
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Pesquisar no computador por variável de ambiente do sistema e definir o Java também como variável de ambiente do sistema;
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A seguir, deverá fazer download e instalar o android studio;
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Pesquisar no computador por variável de ambiente do sistema e definir o android studio também como variável de ambiente do sistema;
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De seguida, fazer download e instalar o visual studio code e extinções do flutter e do dart;
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Por último, abrir o cmd e correr o " flutter doctor --android-licenses", para instalar todas licenças do android;
- Para uma instalação mais pormenorizada poderá seguir aqui.