✨🎉🎉🎉✨ 2023/11 重写了全部代码,代码更加简洁易懂,并修复了之前存在的AI可能会偶尔走错棋的问题,棋力更加稳定,React也更新到了最新的V18版本。
本仓库代码仅供个人业余研究AI用,代码肯定存在有很多不完善的地方,精力和专业所限请谅解
极小化极大算法的五子棋AI实现。 扫描上方二维码,或者打开此页面可以直接体验 https://gobang2.light7.cn/ 如果 http
协议无法打开,可以用这个http的链接 http://gobang2.light7.cn/
如果你对机器学习、神经网络有兴趣,这里有一个基于Alpha Zero原理的AI alpha-zero-gobang 正在开发中,Tensorflow2.x实现,有兴趣的可以关注交流。
- Q:AI的原理是什么?
- A:参考后文中我的博客。基本原理是极小化极大搜索算法,做了一些常见的性能优化。没有用到神经网络、强化学习之类的机器学习算法。
- Q:为什么感觉AI的棋力不强?
- A:这个AI是极小化极大算法,做了有限的优化,并且受限于浏览器执行JS的速度,其搜索的深度比较浅,所以棋力不会很强。
- Q:不同难度有啥区别?
- A:不同难度的区别在于搜索的深度,AI的搜索深度越深,棋力越强,相应的耗时也会变长。
- Q:需要联网吗?
- A:第一次打开页面或者刷新需要联网,但AI的执行是本地的,因此只要页面打开之后,就不需要联网了。
- Q:为啥感觉电脑走棋很慢?
- A:这个AI是本地浏览器执行的,AI的速度受硬件性能影响比较大,并且难度越高,搜索的深度越深,耗时越长。如果发现耗时过长,可以降低难度。
- Q:AI涉及到的算法是你原创的吗?
- A:并不是我原创的,绝大部分都是网络上公开的算法,我只是把它们组合起来,并做了一些有限的优化。
需要交流的同学可以加QQ群 622613966
,进群验证信息请填写 gobang
- 2023/11/23 更新:V3版本重写了所有代码,现在代码更加简洁易懂,并修复了之前存在的AI可能会偶尔走错棋的问题,棋力更加稳定。
- 2020/11/29 更新: 修复了评分的明显bug,随机开局库可配置,网站已修复,可以愉快玩耍了
我写了一个系列博客,教你如何一步步编写自己的五子棋AI:
- 五子棋AI设计教程第二版一:前言
- 五子棋AI设计教程第二版二:博弈算法的前世今生
- 五子棋AI设计教程第二版三:极小化极大值搜索
- 五子棋AI设计教程第二版四:Alpha Beta 剪枝算法
- 五子棋AI设计教程第二版五:启发式评估函数
- 五子棋AI设计教程第二版六:迭代加深
- 五子棋AI设计教程第二版七:Zobrist缓存
- 五子棋AI设计教程第二版八:算杀
- 五子棋AI设计教程第二版九:性能优化
注意教程中的代码与代码仓库的有一定区别,但原理是一样的。作者本着开源分享的精神,知道的都写出来,没有任何保留,如有遗漏或错误可以提issue。
本仓库是一个纯前端仓库,AI也是用JS写的,所以本地开发必须安装Node和NPM。Node版本没有完善测试过,但理论上 v16~20 应该都可以。
先执行 npm install
安装依赖。然后有如下命令可用:
npm start
启动本地开发服务npm test
运行单元测试npm run js
编译JSnpm run less
编译lessnpm run watch
进入watch模式 自动编译文件npm run build
编译生成dist目录
大厂前端工程师,曾(现)任职百度、阿里、字节等公司,业务时间会研究一些和工作无关的技术。