已经支持所有微信6 API,包括自定义菜单、模板信息接口、素材上传接口、群发接口、多客服接口、支付接口、微小店接口、卡券接口等。
(同时由于易信的API目前与微信保持一致,此SDK也可以直接用于易信,如需使用易信的自定义菜单,通用接口改成易信的通讯地址即可)
已经支持用户会话上下文(解决服务器无法使用Session处理用户信息的问题)。
已经全面支持微信公众号、企业号、开放平台的最新API。
目前官方的API都已完美集成,除非有特殊说明,所有升级都会尽量确保向下兼容,所以已经发布的版本请放心使用或直接升级(覆盖)最新的Senparc.Weixin.MP.dll、Senparc.Weixin.QY.dll 、Senparc.Weixin.Open.dll 或 Senparc.Weixin.dll 。
如果需要使用或修改此项目的源代码,建议先Fork。也欢迎将您修改的通用版本Pull Request过来。
官网地址:http://weixin.senparc.com/
系列教程:http://www.cnblogs.com/szw/archive/2013/05/14/weixin-course-index.html
微信技术交流社区:http://www.weiweihi.com/QA
自定义菜单在线编辑工具:http://weixin.senparc.com/Menu
在线消息测试工具:http://weixin.senparc.com/SimulateTool
源代码及最新更新:https://github.com/JeffreySu/WeiXinMPSDK
技术交流QQ群: 1群:300313885(已满) 2群:293958349(已满) 3群:342319110(已满) 4群:372212092(已满) 5群:377815480(已满)6群:425898825
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Senparc.Weixin.MP.BuildOutPut:所有最新版本DLL发布文件夹
Senparc.Weixin.MP.MvcExtension:Senparc.Weixin.MP.MvcExtension.dll源码,为MVC4.0项目提供的扩展包。
Senparc.Weixin.MP.Sample:可以直接发布使用的Demo(ASP.NET MVC 4.0,需要.NET 4.0)
Senparc.Weixin.MP.Sample.WebForms:可以直接发布使用的Demo(ASP.NET WebForms,需要.NET 3.5)
Senparc.Weixin.MP:Senparc.Weixin.MP.dll 微信公众账号SDK源代码
Senparc.Weixin.QY:Senparc.Weixin.QY.dll 微信企业号SDK源代码
Senparc.Weixin.Open:Senparc.Weixin.Open.dll 第三方开放平台SDK源代码
Senparc.Wiexin:所有Senparc.Weixin.[x].dll 基础类库源代码
###/Controllers/WeixinController.cs 下面的Token需要和微信公众平台后台设置的Token同步,如果经常更换建议写入Web.config等配置文件(实际使用过程中两列建议使用数字+英文大小写改写Token,Token一旦被破解,微信请求将很容易被伪造!):
public readonly string Token = "weixin";
下面这个Action(Get)用于接收并返回微信后台Url的验证结果,无需改动。地址如:http://domain/Weixin或http://domain/Weixin/Index
/// <summary>
/// 微信后台验证地址(使用Get),微信后台的“接口配置信息”的Url填写如:http://weixin.senparc.com/weixin
/// </summary>
[HttpGet]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Get(PostModel postModel, string echostr)
{
if (CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
{
return Content(echostr); //返回随机字符串则表示验证通过
}
else
{
return Content("failed:" + postModel.Signature + "," + MP.CheckSignature.GetSignature(postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token) + "。" +
"如果你在浏览器中看到这句话,说明此地址可以被作为微信公众账号后台的Url,请注意保持Token一致。");
}
}
上述方法中的PostModel是一个包括了了Signature、Timestamp、Nonce(由微信服务器通过请求时的Url参数传入),以及AppId、Token、EncodingAESKey等一系列内部敏感的信息(需要自行传入)的实体类,同时也会在后面用到。
下面这个Action(Post)用于接收来自微信服务器的Post请求(通常由用户发起),这里的if必不可少,之前的Get只提供微信后台保存Url时的验证,每次Post必须重新验证,否则很容易伪造请求。
/// <summary>
/// 用户发送消息后,微信平台自动Post一个请求到这里,并等待响应XML
/// </summary>
[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(PostModel postModel)
{
if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
{
return Content("参数错误!");
}
...
}
###如何处理微信公众账号请求? Senparc.Weixin.MP提供了2中处理请求的方式,传统方法及使用MessageHandler处理方法(推荐)。上面两个方法在wiki中已经有比较详细的说明,这里简单举例MessageHandler的处理方法。
MessageHandler的处理流程非常简单:
[HttpPost]
[ActionName("Index")]
public ActionResult Post(PostModel postModel)
{
if (!CheckSignature.Check(postModel.Signature, postModel.Timestamp, postModel.Nonce, Token))
{
return Content("参数错误!");
}
postModel.Token = Token;
postModel.EncodingAESKey = EncodingAESKey;//根据自己后台的设置保持一致
postModel.AppId = AppId;//根据自己后台的设置保持一致
var messageHandler = new CustomMessageHandler(Request.InputStream, postModel);//接收消息
messageHandler.Execute();//执行微信处理过程
//return Content(messageHandler.ResponseDocument.ToString());//v0.7-
//return new WeixinResult(messageHandler);//v0.8+ with MvcExtension
return new FixWeixinBugWeixinResult(messageHandler);//为了解决官方微信5.0以后软件换行bug暂时添加的方法,平时用上面一个方法即可
}
整个消息除了postModel的赋值以外,接收、处理、返回分别只需要一行代码。
上述代码中的CustomMessageHandler是一个自定义的类,继承自Senparc.Weixin.MP.MessageHandler.cs。MessageHandler是一个抽象类,包含了执行各种不同请求类型的抽象方法(如文字,语音,位置、图片等等),我们只需要在自己创建的CustomMessageHandler中逐个实现这些方法就可以了。刚建好的CustomMessageHandler.cs如下:
using System;
using System.IO;
using Senparc.Weixin.MP.MessageHandlers;
using Senparc.Weixin.MP.Entities;
namespace Senparc.Weixin.MP.Sample.CustomerMessageHandler
{
public class CustomMessageHandler : MessageHandler<MessageContext>
{
public public CustomMessageHandler(Stream inputStream, PostModel postModel, int maxRecordCount = 0)
: base(inputStream, postModel, maxRecordCount)
{
}
public override IResponseMessageBase DefaultResponseMessage(IRequestMessageBase requestMessage)
{
var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();//ResponseMessageText也可以是News等其他类型
responseMessage.Content = "这条消息来自DefaultResponseMessage。";
return responseMessage;
}
public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
{
//...
}
public override IResponseMessageBase OnVoiceRequest(RequestMessageVoice requestMessage)
{
//...
}
//更多没有重写的OnXX方法,将默认返回DefaultResponseMessage中的结果。
....
}
}
其中OnTextRequest、OnVoiceRequest等分别对应了接收文字、语音等不同的请求类型。
比如我们需要对文字类型请求做出回应,只需要完善OnTextRequest方法:
public override IResponseMessageBase OnTextRequest(RequestMessageText requestMessage)
{
//TODO:这里的逻辑可以交给Service处理具体信息,参考OnLocationRequest方法或/Service/LocationSercice.cs
var responseMessage = CreateResponseMessage<ResponseMessageText>();
responseMessage.Content =
string.Format(
"您刚才发送了文字信息:{0}",
requestMessage.Content);
return responseMessage;
}
这样CustomMessageHandler在执行messageHandler.Execute()的时候,如果发现请求信息的类型是文本,会自动调用以上代码,并返回代码中的responseMessage作为返回信息。responseMessage可以是IResponseMessageBase接口下的任何类型(包括文字、新闻、多媒体等格式)。
从v0.4.0开始,MessageHandler增加了对用户会话上下文的支持,用于解决服务器上无法使用Session管理用户会话的缺陷。详见:用户上下文WeixinContext和MessageContext
地址:https://www.nuget.org/packages/Senparc.Weixin.MP
命令:
PM> Install-Package Senparc.Weixin.MP
###如何处理微信企业号请求? Senparc.Weixin.QY.dll对企业号相关功能进行了封装,操作过程和微信公众账号SDK(Senparc.Weixin.MP)保持了一致。
Nuget对应地址为:https://www.nuget.org/packages/Senparc.Weixin.QY
###如何处理微开放平台请求? Senparc.Weixin.Open.dll对目前所有的开放平台API进行了封装,消息处理过程和微信公众账号SDK(Senparc.Weixin.MP)保持了一致,其他一些特殊的消息流程请先阅读官方的文档,然后对照Senparc.Weixin.MP.Sample中有关Open的Demo进行开发。
Nuget对应地址为:https://www.nuget.org/packages/Senparc.Weixin.Open
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(INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES;
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ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
(INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS
SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
The views and conclusions contained in the software and documentation are those
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