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client.md

File metadata and controls

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httpclient

这应该是用户最容易接触到的上层应用了,虽然用户可以接触它,但是我并不打算将client对外公开操作,除非很熟悉(至少我目前是这样子打算的),因此我将它设置成内部管理。

数据结构

typedef struct http_client {
    http_connect_status_t               status;
    http_list_t                         list;
    platform_mutex_t                    global_lock;
    http_interceptor_t                  *interceptor;
    http_connect_params_t               *connect_params;
    uint32_t                            interest_event;
    http_event_t                        *event;
} http_client_t;
  • list : http-client内部维护了两条链表,分别是已使用空闲链表,而list则是用于挂载到这两个列表中的:
static http_list_t _http_client_free_list;
static http_list_t _http_client_used_list;
  • interceptor :拥有的拦截器。

  • connect_params :指向连接参数结构。

  • interest_event :感兴趣的事件,在拦截器收到数据的时候触发回调函数,而通过感兴趣的事件选择是否上报到用户空间。

  • event :事件回调处理。

外部函数

  • http-client的初始化,应该称之为系统初始化更合适,它会初始化内部管理的client pool,用链表的形式去管理所有的空闲 client,数量由用户指定HTTP_CLIENT_POOL_SIZE,默认为5。
int http_client_init(const char *ca);
  • 分配client,其实就是从空闲链表**_http_client_free_list中取出一个client**。
http_client_t *http_client_assign(void);
  • http-client释放操作,这应该叫将client放回空闲链表**_http_client_free_list**中。
void http_client_release(http_client_t *c);
  • 用户接口,http get数据,通过回调函数上报数据,它只需url参数与对应的回调函数即可,在内部会从空闲链表**_http_client_free_list中分配一个client用于处理url,处理完了会释放client**。
int http_client_get(const char *url, http_event_cb_t cb);
  • 用户接口,http post数据,指定要posturl与数据内容
int http_client_post(const char *url, void *data ,http_event_cb_t cb);
  • 注册感兴趣的事件,在产生该事件的时候将会告知应用层。
void http_client_set_interest_event(http_client_t *c, http_event_type_t event);

内部函数

  • client pool的初始化,其实就是根据指定的 client 数量去初始化 client 池,并挂载到空闲链表**_http_client_free_list**中,在需要的时候从该链表取下。
void *_http_client_pool_init(void)
  • client的初始化,主要就是分配相关的内存空间。
int _http_client_internal_init(void)
  • 根据用户指定的感兴趣的事件进行回调处理。
static int _http_client_internal_event_handle(void *e)

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