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Android fingerprint verification architectural reference 业务多场景结合指纹验证架构设计

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Android fingerprint verification architectural reference

本项目是繁杂业务场景结合指纹验证的架构参考,不是一个简单调用指纹验证API的Demo。

一、背景和介绍

目前指纹领域无论从产品角度还是技术角度都已经趋于成熟,但是当各位开发者准备深入探究的时候,却发现网上很多文章和 Demo 都是皮毛,很难有较深的启示。所以本项目将展示如何在复杂的业务场景中优雅地引入指纹验证,希望能给予大家一些启发。

如果想要了解指纹验证开发的整个流程,包括技术选型、产品的设计方案逻辑、代码的架构以及后续测试中遇到的兼容性问题等几个方面,可以见我的博文 如何在复杂业务场景中优雅实现Android指纹验证?

二、项目架构

绿色底为 Activity 层,白色底为 Util 层。

为了不和业务逻辑耦合在一起,工具类包装了一层,主要封装了验证条件的判断,指纹类的初始化等等,最主要的是封装了加密类 CryptoObjectCreatorHelper ,我们考虑到安全因素,如果不加密的话,就意味着App 无条件信任认证的结果,这个过程可能被攻击,数据可以被篡改,这是 App 在这种情况下必须承担的风险。但是这个加密过程和业务是无关的,我们不想让 Activity 层感知到,所以密钥和加密对象的销毁,会统一由工具类来把控。

为了安全,每次验证过程的密钥都不同,验证过程一结束,也就是回调 onAuthenticationSucceeded 和 onAuthenticationError 时,都需要销毁掉密钥,但是我们不想让业务层来操作,所以工具类也有自己的一个 AuthenticationCallback ,在 AuthenticationCallback 里做一些和业务无关的操作,再回调 Activity 的 AuthenticationCallbackListener 。

工具类的 CallBack 是 FingerprintManagerCompat.AuthenticationCallback 实现类,业务层的 AuthenticationCallbackListener 是自定义接口,因为不想把和业务无关的往上传递,比如说,验证成功的 AuthenticationResult ,验证错误的 typeId,这些业务并不关心。Activity 的 AuthenticationCallbackListener 会把请求统一转发给控制器 FingerPrintTypeController,在转发给控制器的前后,我们可以做一些通用的业务操作,比如说停止界面的扫描动画,发一些异步的请求等等,这个就是代理模式的应用了。

那控制器 FingerPrintTypeController 和四个场景的关系又是如何?我们看看类图:

可以看到,不同的场景对应不同的状态类,控制器和状态类实现了同一个接口,在内部根据当前场景转发给对应的类。

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