Releases: dvgis/dc-sdk
Releases · dvgis/dc-sdk
4.0.0
Breaking Changes 📣
修改底层打包方式,修复使用 node 模式后,出现 DC 是无法扩展的问题 #199
升级 @cesium/engine 到 12.0.0 版本
移除 __namespace
全局变量,建议使用 getLib
获取所需的第三方框架模块
移除扩展模块 Viewer 类,将使用 CesiumWidget
作为场景构建类
Additions 🎉
添加天际线分析功能
Plot 中完善锚点样式功能
开放部分 Cesium 底层原生的类
Fixes 🔧
3.3.0
Breaking Changes 📣
升级 @cesium/engine 到 8.0.0 版本
优化打包方式,移除rollup的打包
Fixes 🔧
优化聚合图层计算间隔
解决栅格瓦片删除销毁问题
解决底图删除问题
解决单图片瓦片无法加载的问题
3.2.0
Breaking Changes 📣
升级 @cesium/engine 到 4.0.0 版本
框架添加开发模式
Additions 🎉
添加 tileset 钩子事件的支持
添加 RasterTileLayer
Fixes 🔧
3.1.0
Breaking Changes 📣
升级 @cesium/engine 到 3.0.2版本
文档搭建框架从 VuePress 变换至 VitePress
Additions 🎉
Fixes 🔧
优化组件初始化功能,能够与第三方框架兼容
优化坐标转换功能
3.0.1
优化测量功能
优化谷歌地图
优化天气效果功能
优化中文文档
优化示例
3.0.0
Breaking Changes 📣
升级 @cesium/engine 到 3.0.1版本
框架依赖从 Cesium 换成 @cesium/engine,@cesium/widget库不再使用,只同步Viewer
相关代码
重构框架打包方式, iife
和 node
两种方式生成单独的框架包
重构框架库的目录结构
升级材质 glsl
到 3.0
移除mapv
图层和s3m
图层,同时移除了相应的依赖库
移除全局函数 init
、mixin
、use
移除Namespace
全局属性,可通过全局函数getLib
获取第三方库
修改框架 cdn
和 node
的引入方式,框架使用一个整体包的方式进行加载
修改框架入口函数,将使用ready().then()
作为框架入口
修改效果类构造函数,需将viewer
作为参数传递
修改场景dom结构,移除了无用的dom
Additions 🎉
框架库添加示例代码
框架库添加文档代码
添加经纬度图层
Fixes 🔧
优化聚合图层,使用第三方库 supercluster
进行聚合计算
优化热区图层
修复升级Cesium框架导致的一系列问题
2.17.0
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升级 Cesium 到 1.98.1 版本
移除 ModelCollectionPrimitive
Fixes 🔧
修复 locatonbar 鼠标移动的坐标错误
修复 transform 中坐标转换的问题
修复瓦片蒙层问题
2.16.1
Additions 🎉
Fixes 🔧
优化 Model Instance
优化 heading 函数
You can’t perform that action at this time.