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Week2 회고

Ahrim Yang edited this page Nov 8, 2020 · 1 revision

우리 이건 좀 잘한듯?

  • 같이 모여서 작업을 해볼 수 있어서 좋았습니다. 작업이 끝나고 진행된 친목도모타임도 확실히 좋았습니다.
  • 적당히 작업하고 쉬는시간은 확실히 요가요? 요가 필수
  • 프론트와 백엔드를 배포할 수 있어서 뿌듯합니다 ㅋㅋㅋ
  • 짧고 찐한 회고!!
  • 많이 부족했지만 그래도 배포했다!
  • 타협하지 않고 최신 기능이나 라이브러리 없이 구현했다
    • 이제 마크다운은 타협으로 .. 당연쓰...
  • 트러블 슈팅을 알차게 남겼습니다 ^^7

이건 좀 힘들었다

  • 급하게 술을 먹은 것은 좀 힘들었습니다.
    • 오랜만에 소주 너무 힘들었어요...
  • 피자 못먹었다 ㅜㅜ 피자스쿨 고구마피자 수요일은 피자데이
  • 크게 중요하지 않은 기능에 꽂혀서 시간을 너무 많이 쏟아서 오히려 중요한 앱 퀄리티가 떨어졌다...
  • 서로 급하게 짠 구조를 합치다 보니 괴물이 탄생했다..
  • 껍데기보다 알멩이를 중시하자는 주의로 임해왔는데 막상 프로젝트를 시작하니 그게 잘 되지 않았다.
    • 껍데기라도 어느정도 해야된다... 주의로
    • 하 맞죠....
  • 이것이 회고 장인

다음 주에 이거 해볼까?

  • 무조건 끝낸다 🔥
    • Github oAuth🔥🔥
    • 자동 배포🔥🔥🔥🔥( 젠킨스? 도커? 트레비스? )
    • 트레비스(CI) & AWS CodeDeploy(CD)로 해본적있음
  • 버그 잡기, 사용자 UX 생각해서 구현하기....
    • indicator -> pull refresh
    • 키보드 처리
    • CRUD
    • delete 버그수정
    • 멋진 애니메이션
    • DetailVC - BottomSheetVC 구조 수정
    • 이슈 셀 레이블 여러개 보이도록..
    • 초기화 누르면 제목칸 비어지지만 유효성 검사가 바로 안됨
    • 색상 리프래시 버튼 안보임
    • 마일스톤 편집화면 완료날짜 label 짤림
  • 트러블 슈팅 밀린 기록 하자!!!
  • Color Picker 바꾸자.. 타켓 OS 버전 낮출 수 있게..
  • 수정 및 추가 API 기능 추가
  • 로그인(?) OAuth(?)
    • 14조가 백엔드는 기똥차게 했다고 자부하더라구요.. 코드 훔치러..ㅎ
  • 테스트 찐짜 해봅시다.. 찐막
    • 인정.. 진짜 합니다 진짜 진짜 합니다
    • iOS 하세요... 웹은 ...안...

🗂 Project

❗️ Ground Rules

🧩 Trouble Shooting

🗒 API Details

⭐️ Output


🗓 Minutes of meeting
🗓 Daily Scrum
🗓 Peer Session
🗓 Retrospective
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