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Adt/tree #2
base: main
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Adt/tree #2
Conversation
if node.left and node.right: | ||
min_node = self.find_min_node(node.right) | ||
removed = self.remove(node, None, min_node.data) | ||
node.data = min_node.data |
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문제의 코드가 이 부분이었는데, 83line에서 removed가 알고리즘 책 다른 페이지에서는 min_node로 되어 있었어요. 그래서 오타구나 싶었는데 결과는 min_node
를 넣든 removed
를 넣든 동일 하다는 충격적인 사실..! 👀
self.left:BinaryTreeNode = left | ||
self.right:BinaryTreeNode = right |
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:BinaryTreeNode는 어떤 의미인가요?
:any가 붙어있으면 어떤 자료형이든 들어갈 수 있다는 뜻인가요?
그러면 :BinaryTreeNode는 해당 클래스의 요소만 들어갈 수 있다는 뜻이 아닐까 조심스레 추측해봤는데 제 추측이 어떤가요 컨펌 부탁드립니다😂
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맞습니다! BinaryTreeNode는 이진트리에 들어갈 노드를 클래스로 제가 만든거에요. :
는 타입 힌트를 주는 거고 :BinaryTreeNode
는 이진트리 노드 타입이라고 힌트를 주는 겁니다. 완벽한 추리왕! 👍
self.depth = 1 | ||
else: | ||
self.root = BinaryTreeNode(None) | ||
self.len = 0 |
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len은 무슨 의미인가요? 문자열 길이 구할 때 사용하는 함수의 이름이라고 알고 있는데.. 비슷한 의미일까요? 노드의 개수를 카운트한다거나?!
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앗 요건 length의 줄임말입니다. (len 함수도 length의 줄임말입니다.)
보통 컴퓨터 언어에서 count -> cnt, index -> idx, length -> len 이런것들은 관습적으로 줄여쓰는 경우가 있습니다.
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줄임말을 열심히 익혀야겠어요 뭔가 줄임말을 써야 멋진 개발자 느낌이 나는 것 같아요🤣감사합니다!!
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사실 이런건 줄이는 것 보다는 풀어 쓰는게 더 좋다고 하더라고요ㅎㅎ 하지만 저는 귀찮기 때문에 줄였습니다 하하!
|
||
|
||
def search(self, node, data) -> None: | ||
# root node를 안넣으면 어떻게 되지? |
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루트노드가 없으면 트리 자체가 못 만들어지지 않나여? 루트노드를 안 넣을 수도 있나요? 약간 dll에 head가 없는 상태인 그런 느낌일까요? 이런 것도 물어봐도 되나염..?😂
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당연하죠! 좋은 질문 감사합니다~ 저도 궁금해서 실행해봤는데, root 노드가 아니라 다른 노드를 넣으면 그 노드를 root로 인식하고 그걸 기준으로 탐색을 하더라구요. 아예 없는 건 말이 안되는 것 같고, 해당 트리의 진짜 루트가 아니더라도 뭘 기준으로 찾을 건지 여부를 결정해서 넣으면 되는 것 같았어요.
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👍 전체적으로 잘 만들어진 것 같습니다.
search나 insert에 재귀를 사용한게 좋았어요.
remove를 조금만 다듬어도 좋을 것 같아요. 뇌자알의 로직이 잘 이해 안되게 되어 있네요 😢
@@ -0,0 +1,67 @@ | |||
from xmlrpc.client import Boolean |
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기본 타입인 bool 대신 Boolean을 사용하신 이유가 있을까요?
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얘는 뭐지?? 발견해주셔서 감사해요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
def __init__(self, data:any, left=None, right=None) -> None: | ||
self.data:any = data | ||
self.left:Node = left | ||
self.right:Node = right |
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조금 오래되어서 저도 헷갈리지만, 보통 function parameter에 type hint를 사용하는 것으로 기억하는데요
https://peps.python.org/pep-0484/#user-defined-generic-types
혹시 self의 필드값에 타입 힌트를 쓰면 이점이 있을까요?
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그러게요, 파라미터에 주는 게 더 좋을 것 같네요! 감사합니다~
self.current = self.root | ||
|
||
while True: | ||
if data > self.current.data: |
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혹시 self.root = None인 상태에서 진행하면 문제가 생기지는 않을까요?
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여기서 빵 터져버릴 것 같네요 🤣
self.depth = 1 | ||
else: | ||
self.root = BinaryTreeNode(None) | ||
self.len = 0 |
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앗 요건 length의 줄임말입니다. (len 함수도 length의 줄임말입니다.)
보통 컴퓨터 언어에서 count -> cnt, index -> idx, length -> len 이런것들은 관습적으로 줄여쓰는 경우가 있습니다.
return None | ||
self.insert(node.left, child) | ||
|
||
self.len += 1 |
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재귀로 insert 함수가 호출되면서 len이 엄청나게 많이 증가하지 않을까 생각되는데요, 확인부탁드립니다.
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맞아요. 감사합니다. 하나만 추가하는건데 len만 엄청나게 많아질 것 같네요. 근데 정작 len을 쓰는 곳이 없었어서 발견을 못했나봐요ㅋㅋㅋ
if node is None: | ||
return | ||
|
||
self.to_list(node.left, result) |
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여기서 result가 reference로 전달되나요? result를 사용해서 to_list를 호출하지만, 반환된 값을 사용하지는 않는 것 같아서요.
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여기서 반환된 값을 쓰지는 않지만, 같은 result에 append를 계속 한 걸 보면 reference로 전달된다고 생각합니다!
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LGTM
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리뷰 철회 테스트
구현한 것
Why?
How to run
python3이상, tree 디렉토리에서
How?
insert(self, node, child) -> None
: 노드 삽입search(self, node, data) -> None
: 노드 탐색search_min_node(self, node)
: 최소값을 가진 노드 탐색remove(self, node, parent, target_data)
: 특정 노드 삭제print(self, node)
: 노드 출력to_list(self, node, result)
: 트리를 list로 변환느낀 점
개선할 부분
-> 해당 노드를 기준으로 잡습니다! 뭔가 구려..! 항상 root를 사용자가 알고 있어야 하잖아? 라는 생각이 들었지만 그정도쯤은 알아둬도 상관없지 않나 싶기도 하고 (애초에 멤버 변수로 갖고 있어서 언제든 쓸 수 있긴 함).. 그치만 왠지 거부감이 조금 들었어요. 낯설어서 그런걸까?
results