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XXTouchNG/XXTouch-VSCode-Debugger

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LuaPanda

LuaPanda 是一个基于 VS Code 的 lua 代码工具,设计目标是简单易用。它支持多种开发框架,主要提供以下功能:

  • 代码补全(code completion)
  • 代码片段(snippet completion)
  • 定义跳转(definition)
  • 生成注释(comment generation)
  • 类型推断(limited type inference)
  • 代码格式化(formatting): 依赖 lua-fmt
  • 代码诊断(linting):依赖 luacheck
  • 调试器(debugger)

功能详情可以参考项目介绍。LuaPanda 支持 lua5.1- 5.4,调试器运行环境需要包含 luasocket

文档

接入和使用文档

项目介绍 | 快速试用指引 | 调试器接入指引 | 真机调试 | 其他调试能力 | 升级说明 | FAQ

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特性

  • 支持常用的代码补全,代码片段,定义跳转,生成注释,符号列表等功能

  • 支持单步调试,断点调试,条件断点,协程调试

  • 支持lua5.1 - 5.4, win/mac 平台,支持 slua/xlua/slua-unreal 等框架

  • 支持REPL : 在断点处可以监视和运行表达式,并返回执行结果

  • 可以根据断点密集程度自动调整 hook 频率,有较好的效率

  • 支持 attach 模式,lua 运行过程中可随时建立连接

  • 使用 lua / C 双调试引擎。lua 部分可动态下发,避免打包后无法调试。C 部分效率高,适合开发期调试。

  • 支持多目标调试(multi target) ,可以同时调试多个 lua 进程。

近期更新

  • V3.2.0

    • 代码提示支持大小写不敏感,无论输入大小写都能提示对应的符号。
    • 支持多端调试(multi target), 在一个VSCode面板中可以启动多个不同port的调试端,连接多个lua进程。
    • 支持反转client-server。目前 vscode 插件作为 server , lua 进程作为 client。支持通过设置反转,方便真机调试。
    • 支持require 路径中含有 . , 目前只支持require("A/B"), 后续支持require("A.B")的形式,无需设置
    • 在autoPath模式支持同名文件
    • 重新测试和优化真机调试,修复真机调试socket连接可能存在的问题
  • V3.1.0

    • 新增了导出 slua 符号用于代码提示。 使用说明
    • 重构了定义跳转和代码提示框架,提升了分析效率。自测修复了 #49 大量lua工程下无法工作的问题。
    • 修复了 #47 table 成员展示问题。
    • 修复了 #46 配置 program 后 , attach 启动拉起新进程的问题。增加了一个attach启动项。
    • 实现了 #44 提出的 terminal 复用的建议。
  • 更多更新记录

依赖和适用性

调试器功能依赖 luasocket , 可运行于 slua,slua-unreal ,xlua 等已集成 luasocket 的开发环境,在其他环境(如 console)中运行时,需要用户自行保证 luasocket 可用 。

其他依赖项目(插件中已包含,无需用户手动安装):

参与贡献

我们非常期待您的贡献,无论是完善文档,提出、修复 Bug 或是增加新特性。 如果您在使用过程中发现文档不够完善,欢迎记录下来并提交。 如果发现 bug,请通过 issues 来提交并描述相关的问题,您也可以在这里查看其它的 issue,通过解决这些 issue 来贡献代码。

请将pull request提交在 dev 分支上,经过测试后会在下一版本合并到 master 分支。更多规范请看CONTRIBUTING

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