LuaPanda 是一个基于 VS Code 的 lua 代码工具,设计目标是简单易用。它支持多种开发框架,主要提供以下功能:
- 代码补全(code completion)
- 代码片段(snippet completion)
- 定义跳转(definition)
- 生成注释(comment generation)
- 类型推断(limited type inference)
- 代码格式化(formatting): 依赖 lua-fmt
- 代码诊断(linting):依赖 luacheck
- 调试器(debugger)
功能详情可以参考项目介绍。LuaPanda 支持 lua5.1- 5.4,调试器运行环境需要包含 luasocket。
接入和使用文档
项目介绍 | 快速试用指引 | 调试器接入指引 | 真机调试 | 其他调试能力 | 升级说明 | FAQ
更多文档
-
支持常用的代码补全,代码片段,定义跳转,生成注释,符号列表等功能
-
支持单步调试,断点调试,条件断点,协程调试
-
支持lua5.1 - 5.4, win/mac 平台,支持 slua/xlua/slua-unreal 等框架
-
支持REPL : 在断点处可以监视和运行表达式,并返回执行结果
-
可以根据断点密集程度自动调整 hook 频率,有较好的效率
-
支持 attach 模式,lua 运行过程中可随时建立连接
-
使用 lua / C 双调试引擎。lua 部分可动态下发,避免打包后无法调试。C 部分效率高,适合开发期调试。
-
支持多目标调试(multi target) ,可以同时调试多个 lua 进程。
-
V3.2.0
- 代码提示支持大小写不敏感,无论输入大小写都能提示对应的符号。
- 支持多端调试(multi target), 在一个VSCode面板中可以启动多个不同port的调试端,连接多个lua进程。
- 支持反转client-server。目前 vscode 插件作为 server , lua 进程作为 client。支持通过设置反转,方便真机调试。
- 支持require 路径中含有 . , 目前只支持require("A/B"), 后续支持require("A.B")的形式,无需设置
- 在autoPath模式支持同名文件
- 重新测试和优化真机调试,修复真机调试socket连接可能存在的问题
-
V3.1.0
调试器功能依赖 luasocket , 可运行于 slua,slua-unreal ,xlua 等已集成 luasocket 的开发环境,在其他环境(如 console)中运行时,需要用户自行保证 luasocket 可用 。
其他依赖项目(插件中已包含,无需用户手动安装):
我们非常期待您的贡献,无论是完善文档,提出、修复 Bug 或是增加新特性。 如果您在使用过程中发现文档不够完善,欢迎记录下来并提交。 如果发现 bug,请通过 issues 来提交并描述相关的问题,您也可以在这里查看其它的 issue,通过解决这些 issue 来贡献代码。
请将pull request提交在 dev
分支上,经过测试后会在下一版本合并到 master
分支。更多规范请看CONTRIBUTING
腾讯开源激励计划 鼓励开发者的参与和贡献,期待你的加入。
如有问题可以先参阅 文档, 或使用 issues ,我们会关注和回复。
QQ群:974257225