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Objc 高级接口

qiuwenchen edited this page Mar 7, 2024 · 2 revisions

本文将介绍 WCD 的一些高级接口,包括链式调用与联表查询、查询重定向 和 核心层接口。

链式调用

增删查改一章中,已经介绍了通过 WCTDatabaseWCTTable 操作数据库的方式。它们是经过封装的便捷接口,其实质都是通过调用链式接口完成的。

WCTSelect* select = [[[database prepareSelect] ofClass:Sample.class] fromTable:@"sampleTable"];
NSArray<Sample*>* allObjects = [[[select where:Sample.identifier > 1] limit:10] allObjects];
    
WCTDelete* delete_ = [[[database prepareDelete] fromTable:@"sampleTable"] where:Sample.identifier != 0];
BOOL ret = [delete_ execute];
NSLog(@"%d", [delete_ getChanges]); // 获取该操作删除的行数

链式接口都以 prepareXXX 开始,根据不同的调用返回 WCTInsertWCTUpdateWCTDeleteWCTSelectWCTMultiSelect 对象。 这些对象的基本接口都返回其 self,因此可以链式连续调用。 最后调用对应的函数使其操作生效,如 allObjectsexecute 等。

通过链式接口,可以更灵活的控制数据库操作。

联表查询

在链式类中,WCTInsertWCTUpdateWCTDeleteWCTSelect 都有其对应的增删查改接口。而 WCTMultiSelect 则不同。 WCTMultiSelect 用于联表查询,在某些场景下可提供性能,获取更多关联数据等。以下是联表查询的示例代码:

BOOL ret = [database createTable:@"sampleTable" withClass:Sample.class];
ret &= [database createTable:@"sampleTableMulti" withClass:SampleMulti.class];

// 相当于执行 SQL: SELECT sampleTable.identifier, sampleTable.content, sampleTableMulti.identifier, sampleTableMulti.content FROM sampleTable, sampleTableMulti WHERE sampleTable.identifier = sampleTableMulti.identifier
WCTMultiSelect* multiSelect = [[[[database prepareMultiSelect] onResultColumns:{
    Sample.identifier.table(@"sampleTable"),
    Sample.content.table(@"sampleTable"),
    SampleMulti.identifier.table(@"sampleTableMulti"),
    SampleMulti.content.table(@"sampleTableMulti")
}] fromTables:@[@"sampleTable", @"sampleTableMulti"] ]
where:Sample.identifier.table(@"sampleTable") ==  SampleMulti.identifier.table(@"sampleTableMulti")];

//读取两个表格的结果
WCTMultiObject* multiObject = multiSelect.firstMultiObject;
Sample* sample = (Sample*)[multiObject objectForKey:@"sampleTable"];
SampleMulti* multiSample = (SampleMulti*)[multiObject objectForKey:@"sampleTableMulti"];

该查询将 "sampleTable" 和 "sampleTableMulti" 表联合起来,取出它们中具有相等 identifier 值的数据。 多表查询时,所有同名字段都需要通过 table() 接口指定表名,否则会因为无法确定其属于哪个表从而出错。 查询到的 multiObject 是表名到对象的映射,取出后进行类型转换即可。

查询重定向

查询的数据有时候不是字段本身,但仍需将其取出为对象时,可以使用查询重定向。 它可以将查询接口重定向到一个指定字段,从而简化操作。

Sample *obj = [database getObjectOnResultColumns:Sample.identifier.redirect(Sample.identifier.max())
    fromTable:@"sampleTable" ];
NSLog(@"max identifier: %d", obj.identifier);

示例代码查询了 identifier 的最大值,然后重新定向其到 Sampleidentifier 字段,因此可以直接以对象的形式取出该值。

Handle

在之前的所有教程中,WCDB 通过其封装的各种接口,简化了最常用的增删查改操作。但 SQL 的操作千变万化,仍会有部分功能无法通过便捷接口满足。此时则可以直接操作WCTHandleWCTPreparedStatement,来做更精细的控制。

WCTHandle是单个数据库连接(具体见:Database Connection Handle)的包装,WCTDatabase则是相当于一个数据库连接的池子。WCTHandle可以通过WCDB_GET_SCOPED_HANDLE宏来获取,或者使用-[WCTDatabase getHandle]方法来获取,后者在WCTHandle用完之后需要调用-[WCTHandle invalidate]方法来回收资源WCTHandle具备WCTDatabase的全部建表和CRUD接口,还可以精细控制SQL的执行过程。下面是一个示例:

// 获取handle
WCDB_GET_SCOPED_HANDLE(database, handle);
BOOL ret = [handle createTable:@"sampleTable" withClass:Sample.class];
// 先 prepare statement, 其实是sqlite3_prepare函数的封装。
ret &= [handle prepare:WCDB::StatementInsert()
        .insertIntoTable(@"sampleTable")
        .columns(Sample.allProperties)
        .values(WCDB::BindParameter::bindParameters(Sample.allProperties.size()))];

for(int i = 0; i < 100000; i++) {
    // 先 reset,其实是sqlite3_reset函数的封装。
    [handle reset];
    
    //1. 可以直接使用对象来bind,会逐个属性调用sqlite3_bind系列接口
    Sample* obj = [[Sample alloc] init];
    obj.identifier = i;
    [handle bindProperties:Sample.allProperties ofObject:obj];
    
    //2. 也可以逐个字段bind,更高效一点
    [handle bindInteger:i toIndex:1];
    [handle bindNullToIndex:2];
    
    // step 写入数据
    ret &= [handle step];
}

//一个statement用完之后需要调用finalize,底下会调用sqlite3_finalize函数
[handle finalizeStatement];

NSMutableArray* objects = [[NSMutableArray alloc] init];
ret = [handle prepare:WCDB::StatementSelect()
       .select(Sample.allProperties)
       .from(@"sampleTable")];

while ([handle step] && ![handle done]) {
    //1. 可以直接读取对象,会逐个属性来调用sqlite3_column系列接口来读取数据,并赋值给对象
    Sample* obj = [handle extractObjectOnResultColumns:Sample.allProperties];
    
    //2. 也可以逐个字段读取,更高效一点
    obj = [[Sample alloc] init];
    obj.identifier = [handle extractIntegerAtIndex:0];
    obj.content = [handle extractStringAtIndex:1];
    
    [objects addObject:obj];
}

//一个statement用完之后需要调用finalize,底下会调用sqlite3_finalize函数
[handle finalizeStatement];

一个值得注意的点是,handle是用到的时候才获取,不能长时间持有它

PreparedStatement

使用WCTHandle虽然可以精细控制 SQL 的执行过程,但是一次只能执行一个 SQL,如果需要同时执行多个,就没办法了。这时候就需要用到WCTPreparedStatementWCTPreparedStatementsqlite3_stmt(具体见Prepared Statement Object)的封装,它保存了 SQL 的语法解析结果,用它来重复执行SQL语句的话,就可以节省SQL语句的解析耗时,提高性能,下面是示例代码:

// 获取handle
WCDB_GET_SCOPED_HANDLE(database, handle);

BOOL ret = [handle createTable:@"sampleTable" withClass:Sample.class];
ret &= [handle createTable:@"newSampleTable" withClass:Sample.class];

// prepare statement, 成功则返回 WCTPreparedStatement,失败则返回nil
WCTPreparedStatement* selectSTMT = [handle getOrCreatePreparedStatement:WCDB::StatementSelect()
                                    .select(Sample.allProperties)
                                    .from(@"sampleTable")];
WCTPreparedStatement* insertSTMT = [handle getOrCreatePreparedStatement:WCDB::StatementInsert()
                                    .insertIntoTable(@"newSampleTable")
                                    .columns(Sample.allProperties)
                               .values(WCDB::BindParameter::bindParameters(Sample.allProperties.size()))];

while ([selectSTMT step] && ![selectSTMT done]) {
    //1. 可以直接读取对象,会逐个属性来调用sqlite3_column系列接口来读取数据,并赋值给对象
    Sample* obj = (Sample*)[selectSTMT extractObjectOnResultColumns:Sample.allProperties];
    
    //2. 也可以逐个字段读取,更高效一点
    obj = [[Sample alloc] init];
    obj.identifier = [selectSTMT extractIntegerAtIndex:0];
    obj.content = [selectSTMT extractStringAtIndex:1];
    
    // 先 reset,其实是sqlite3_reset函数的封装。
    [insertSTMT reset];
    obj.identifier += 10000;
    
    //1. 可以直接使用对象来bind,会逐个属性调用sqlite3_bind系列接口
    [insertSTMT bindProperties:Sample.allProperties ofObject:obj];
    
    //2. 也可以逐个字段bind,更高效一点
    [insertSTMT bindInteger:obj.identifier toIndex:1];
    [insertSTMT bindString:obj.content toIndex:2];
    
    // step 写入数据
    ret &= [insertSTMT step];
}

//statement用完之后可以一次性finalize,底下会调用sqlite3_finalize函数逐个释放preparedStatement的资源
//不调用的话,handle dealloc之后也会自动finalize它所创建的所有preparedStatement
[handle finalizeAllStatements];

可中断事务

在需要对数据库进行大量数据更新的场景,我们的开发习惯一般是将这些更新操作统一到子线程处理,这样可以避免阻塞主线程,影响用户体验。

对于这类场景,如果只是将数据更新操作放到子线程执行,是不能完整解决问题的。因为 SQLite 的同个DB不支持并行写入,如果子线程的数据更新操作耗时太久,而主线程又有数据写入操作,比如用户在收消息的同时还会发消息,这样也会造成主线程阻塞。一种可行的做法是,将子线程的数据更新操作拆成一个个耗时很小的独立操作分别执行。但这样又会导致磁盘 IO 量大和增加子线程耗时的问题。

因为SQLite读写数据库时以一个数据页为单位的,一个数据页的大小在 WCDB 中是4kb,单个数据页一般可以存多条数据,逐条数据更新容易导致同一个数据页被读写多次。为了减少磁盘写入量,只能将所有的数据更新操作放到一个事务中执行,这样又会造成主线程阻塞的问题。

为了解决大事务会阻塞主线程的问题,我们在 WCDB 中开发了一种可中断事务。可中断事务把一个流程很长的事务过程看成一个循环逻辑,每次循环执行一次短时间的DB操作。操作之后根据外部传入的参数判断当前事务是否可以结束,如果可以结束的话,就直接Commit Transaction,将事务修改内容写入磁盘。如果事务还不可以结束,再判断主线程是否因为当前事务阻塞,没有的话就回调外部逻辑,继续执行后面的循环,直到外部逻辑处理完毕。如果检测到主线程因为当前事务阻塞,则会立即 Commit Transaction,先将部分修改内容写入磁盘,并唤醒主线程执行DB操作。等到主线程的DB操作执行完成之后,在重新开一个新事务,让外部可以继续执行之前中断的逻辑。可中断事务的整体逻辑如下图所示:

下面是可中断事务的使用示例:

NSMutableArray* objects = [[NSMutableArray alloc] init];
for(int i = 0; i < 100000; i++) {
  Sample* obj = [[Sample alloc] init];
  obj.identifier = i;
  [objects addObject:obj];
}

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
    __block int index = 0;
    [database runPauseableTransactionWithOneLoop:^BOOL(WCTHandle *handle, BOOL *stop, BOOL isNewTransaction) {
        BOOL ret = NO;
        // isNewTransaction表示第一次执行,或者事务在上次循环结束之后被中断提交了
        if(isNewTransaction) {
            //新事务先建一下表,避免事务被中断之后,表已经被其他逻辑删除
            ret = [handle createTable:@"sampleTable" withClass:Sample.class];
        }
        //写入一个对象,这里还可以用WCTPreparedStatement来减少SQL解析的耗时
        ret &= [handle insertObject:objects[index] intoTable:@"sampleTable"];
        
        index++;
        //给stop赋值成YES表示事务结束,根据返回值ret提交或者回滚事务。
        *stop = index >= objects.count;
        return ret;
    }];
});
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