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Strickland711/Medieval-Kingdoms-of-Europe

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Web-game 中欧风云

游戏规则 一、 开局 初始状态下,双方各自拥有1张国王、1张将军、2张领主、3张骑士、3张刺客作为人物牌(character);以及3张金钱、3张公信力、1张身无长物作为物资牌(resource)。 二、 出牌规则 玩家需选择自己拥有的人物牌(character)和物资牌(resource)各1张,点击“确定出牌”以开始回合判定。特别地,玩家选择刺客时物资牌只能选择身无长物;玩家选择身无长物后人物牌只能是刺客。 人物大小关系:国王>将军>领主>骑士>刺客,特别地,刺客可以刺杀对方存活角色中地位最高者。 三、 回合判定 玩家确认出牌后,系统进行回合判定流程。回合判定分为有刺客和没刺客两种情况: (一)有刺客情况 (1)若双方都为刺客则直接进入下一回合; (2)若一方存在刺客,另一方在其存活角色中地位最高,则该角色被刺客刺杀; (3)若不是以上两种情况,非刺客方角色为将军/骑士,检测其物资牌,若为金钱,刺客被杀;若为公信力,刺客被收服; (4)若不是以上三种情况(非刺客方角色为国王/领主)检测其物资牌,若为金钱,激发收买判定(50%概率),成功则收买刺客,非刺客方获得刺客方的金钱,失败则杀死刺客;若为公信力,刺客被杀。 (二)无刺客情况 检测双方人物地位大小: (1)双方角色相同,直接进入下一回合; (2)一方地位高,双方物资相同,地位低者被杀; (3)一方地位高,地位高者带金钱,地位低者带公信力,激发收买判定(50%概率),成功则收买地位低者,地位低者获得地位高者的金钱,失败则杀死地位低者,地位高者公信力-1; (3)一方地位高,地位高者带公信力,地位低者带金钱,激发贿赂判定(50%概率),成功则地位高者获得地位低者的金钱,失败则地位低者被杀,地位高者公信力+1。 四、 结束条件 (1)当一方失去全部领主,将军,国王时,则游戏结束,该方失败。 (2)当一方失去全部公信力时,则游戏结束,该方失败。 (3)当一方失去全部金钱时,则游戏结束,该方失败。

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