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PROYECTO VIDEOJUEGO 2018/2019

By Callister Developers

"VIDEOJUEGO" es la carpeta que contiene el juego, valga la redundancia.

Victor Méndez

Osman Mehmed Osman

Alvaro Santander

Carlos Golvano

David Ramos Fernandez

Xiaoshen Li

Registro de cambios:

- 13/03 Adición de README.md, LICENSE, .gitignore
- 15/03 Adición de prototipo de Personaje Principal
- 16/03 Adición de StoryBoard prototipo
- 21/03 Modificación de la StoryBoard con una posible historia final
- 21/03 Adición de DAtos de Personaje y esbozo del layout del sistema de combate
- 27/03 Subida de achivos que compondran el esqueleto del videojuego
- 28/03 Adición del documento de diseño al documento "Story Board" facilmente accesible a traves del esquema que documento
- 31/03 Adición de Sprites de "Pantalla de Batalla" de Personaje Principal
- 04/04 Adición de varios mapas
- 07/04 Adición de menú principal y POO de items y estados 
- 10/04 Subido el esqueleto del codigo, la clase entidad y el movimiento del protagonista, añadida nueva historia, y algunos datos de combate
- 15/04 Adición de Sprites de pantalla de batalla, de mapa "Antes_Cueva_Inicio", y modificación de "Lore e historia"
- 16/04 Adicion de mapas "Cueva_inicio", "Mirador_ciudad" y mejora de mapas anteriores
- 18/04 añadido mapa "Ciudad_ciudad"
- 25/04 Añadido paquete mapas en carpeta Java
- 30/04 Añadido el avance en el sistema de combate
- 05/05 Añadidas pruebas de inventario
- 06/05 Desarrollo inventario y pociones
- 08/05 Adicion de efectos al uso de las pociones en combate
        IA para el combate de los enemigos y la gestion de los turnos
        Mejoras en la interfaz de combate
        Adición de varios mapas
- 09/05 Adicion de mapa Catedral
- 11/05 Adicion de gemas, clase para gemas de agua, tierra y fuego, correccion de bugs
        Clase de para elemento fuego
        Añadido resistencias y debilidades en pelea, mejoras en el menu de combate
        Añadido mapa Pueblo
        Modificación de la ubicación de las puertas en algunos mapas
        Actualización de la carpeta mapas: ya se puede pasar de un mapa a otro (de momento solo hay una transición implementada)
        Actualización de la carpeta juego
- 12/05 Arreglo de varios mapas
        Añadias barras de vida y mana, asi como condicion de perder
        Arreglado bug que no bajaba el mana
        Agregados mapas interiores del mapa Pueblo: Casa, Residencia, Ayuntamiento, Hospital, Cueva
        Actualización del mundo: se han añadido todos los mapas
        Agregados mapas: Ruta_Antes_Desierto, Dungeon_Desierto
- 13/5  Agregadas clases para gestion de npc y arreglo de un pequeño bug
        Añadidos mapas: Ruta_Antes_Cueva_Dungeon_Final, Cueva_Antes_Ruta_Dungeon_Final, Cueva_Inicio_Extensión
        Arreglado mapa: Casa_Inicio, Añadido mapa: Dungeon_Final
        ### MAPAS TERMINADOS ###
        Añadido minimapa del mundo
        Añadido movimiento y Pantalla_Batalla de: Paula
- 14/05 Agragados los últimos mapas al mundo. 
        Agregado de sonidos al entrar y salir de las casas
        Agregado mapa, sacado de google: Ruta_Antes_Dungeon_Final: (https://boards.fireden.net/tg/last/50/50215120/)
        Puntero de asignación de item de inventario a personaje corregido
        Cambios en menu principal
        Mundo finalizado
- 19/05 Agregado conjunto de enemigos. Se han modificado las carpetas: mapas, juego y combate.
        Agregadas imágenes de los cofres.
        Agregado de los diálogos.
        Agregados varios Sprites: Boss_Final y Clerigo
-20/05  Agregado sispema de guardado
        Ya se pueden usar las gemas sin tocar codigo(Quitar y Poner)
        Ya funciona la parte de equipo en el menu
        Ya se puede guardar el mapa en el que estás.

About

Videojuego RPG 2D creado utilizando el motor Slick2D para la asignatura de "Tecnología de Videojuegos" (UAH)

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  • Java 100.0%