English version is here.
スマホでMRを体験できるだんグラ上で、ハンドトラッキングを行うためのアセットです。 スマホVR(cardboardなど)にも対応しております。
ARM64でARCoreに対応したAndroid上やARKitに対応したiOS上で動作します。
AR Foundation Remote 2によるリモートデバッグにも対応しております。
バージョン2020.3.12f1のUnityで動作確認しています。
unitypackageファイルはこちらからダウンロードできます。
Asset Storeでも配布しております。
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プロジェクトをgitでclone、もしくはunitypackageファイルをインポート
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設定画面が開く(開かない場合はTools→HandMR→Show Start Dialog Windowから開く)ので、内容を確認して実行
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Assets/HandMR/PrefabsにあるHandMRManagerをシーン上に配置
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(必要であれば)HandMRManagerURPにSettingFromPlayerPrefsをアタッチ
最新バージョンで、新しいInput System(及びURP)に対応いたしました。
これに伴い、XR-Interaction-Toolkitといったものにも通常のXRデバイスと同様に扱うことが出来るようになりました。
以下はXR-Interaction-Toolkitのサンプルを動作させる手順になります。
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以下のプロジェクトをクローンするか、ダウンロードする
https://github.com/Unity-Technologies/XR-Interaction-Toolkit-Examples -
プロジェクトを開き、このアセットをインポートする
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設定画面が開く(開かない場合はTools→HandMR→Show Start Dialog Windowから開く)ので、内容を確認して実行
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XR_UniversalRenderPipelineAsset_Rendererを開き、Renderer FeaturesにAR Background Renderer Featureを追加
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WorldInteractionDemoシーンを開く
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Assets/HandMR/PrefabsにあるHandMRManagerURPとHandAreaをシーンに追加
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Assets/Samples/XR Interaction Toolkit/1.0.0-pre.6/Default Input Actions/XRI Default Input Actions.inputactionsをAssets/InputActions/HandMR XRI Default Input Actions.inputactionsを参考に変更
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(必要であれば)HandMRManagerURPにSettingFromPlayerPrefsをアタッチ
A. HandMR MIT License
Copyright (c) 2020 NON906
B. MediaPipe Apache2.0
Copyright 2019 The MediaPipe Authors.
C. OpenCV 3-clause BSD License
Copyright (C) 2000-2019, Intel Corporation, all rights reserved.
Copyright (C) 2009-2011, Willow Garage Inc., all rights reserved.
Copyright (C) 2009-2016, NVIDIA Corporation, all rights reserved.
Copyright (C) 2010-2013, Advanced Micro Devices, Inc., all rights reserved.
Copyright (C) 2015-2016, OpenCV Foundation, all rights reserved.
Copyright (C) 2015-2016, Itseez Inc., all rights reserved.
D. HologlaSDK-Unity MIT License
Copyright (c) 2019 Hologram Co., Ltd.
E. hand-gesture-recognition-using-mediapipe Apache2.0
Author: Kazuhito Takahashi