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JiangJie/unity-find-in-prefabs

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unity-find-in-prefabs

Features

查找C#脚本被哪些prefab文件引用,类似Rider的功能。

Release Notes

1.0.12

  • 优化了构建缓存的耗时。

1.0.11

  • [fix] 修复meta文件句柄被一直占用的问题。

1.0.9

  • 支持从unity场景文件查找C#脚本引用。

1.0.8

  • 每条结果增加一个在侧边栏中显示按钮。

1.0.7

  • 右键菜单只有在C#文件才出现。

1.0.6

  • 每条结果增加一个预览文件按钮。

1.0.5

  • prefab文件增删改之后自动更新缓存,下次查找直接生效。

1.0.4

  • 选择查找结果的prefab文件将复制文件名到剪贴板。
  • 构建缓存期间在状态栏可以看到提示。
  • 增加文件title右键菜单。

1.0.3

  • 使用Quick Pick来展示查找结果,然后可以方便打开查找到的某个prefab文件。

1.0.2

  • 首次Find的时候建立结果缓存,避免每次都全量文件查找。

1.0.1

  • 即使files.exclude包含prefab文件,现在也能正确查找到了。

1.0.0

  • 支持查找C#脚本被哪些prefab文件引用。

Road Map

  • 支持查找其他被引用的文件类型。
  • 选择查找结果直接打开Unity。
  • ...

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