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커밋 및 풀 리퀘스트 방법

이 방법은 VSCode, Ubuntu20.04, neovim환경을 기준으로 하니 다른 환경의 경우 알아서 검색하기 바람.

윈도우의 경우 WSL이나 가상머신을 이용하면 비슷하게 설정 가능함. 맥 및 유닉스와 리눅스들은 최신 버전의 경우 크게 다른 점은 없을 것. WSl과 가상머신은 아래에서 설명 예정.

  1. vscode, neovim, git, gnupg 및 기타 본인의 입맛에 맞춰 개발환경을 세팅한다.
  2. github.com에서 리포를 클론한다.
    1. 클론하는 방법은 해당 리포의 클론용 주소(github의 경우 https://github.com으로 시작하거나 [email protected]:으로 시작한다.)를 복사하거나 기억한다.
    2. 리포가 저장될 디렉터리로 이동한다.
    3. git clone 리포주소를 셸에 입력한다.
      • 원하는 디렉터리로 이동해서 클론하는 방법 외에 (git clone 리포주소 원하는디랙터리)를 입력하면 현재 작업 디렉터리에 관계없이 클론할 수 있다.
    4. 원하는대로 클론이 잘 되었나 확인한다.
  3. vscode의 경우 ^k ^o를 입력하여 클론된 디렉터리를 선택한다.
    • neovim의 경우 셸에서 클론된 디렉터리로 이동한다.
  4. vscode의 경우 좌측의 패널에서 버전관리를 선택한다. 브랜치 모양이고, 초기 설정시에 위에서 3번째에 위치한다. 그 후 열리는 사이드바에서 리포 이름이 있는 곳 근처에 가면 그 줄에 여러 아이콘이 생긴다. 그 중 점 세 개를 눌러 더보기를 연다. 여기서 체크아웃을 선택하여 기존 브랜치나 새 브랜치로 체크아웃하여 커밋이 마스터에 바로 쓰이는 것을 방지한다.
    • neovim의 경우 셸에서 git checkout 브랜치를 입력하여 체크아웃한다. 새 브랜치의 경우 체크아웃 전에 git branch 브랜치로 브랜치를 우선 만들어야 한다.
  5. 변경사항을 작성한다.
  6. vscode의 경우 버전관리 사이드바에서 커밋 메세지를 입력한 후 ^[Enter]나 체크 버튼을 눌러 커밋한다.
    • neovim의 경우 셸에서 git commit을 입력하여 커밋 메세지 입력창으로 전환하거나 git commit -m "메세지"를 입력하여 커밋한다.
  7. vscode의 경우 점 세 개를 누른 후 푸시버튼을 눌러 푸시한다.
    • neovim의 경우 셸에서 git push를 입력해 푸시한다.
    • 새 브랜치의 경우 업스트림이 설정되지 않았다는 에러가 나오는데 git push -u origin 브랜치로 푸시하면 된다.
  8. github 홈페이지에서 해당 리포에 들어간다.
  9. 풀 리퀘스트에 들어가서 풀 리퀘스트를 연다.
  10. 방금 연 풀 리퀘스트에 들어가면 오른쪽에 리뷰어를 추가하는 부분이 있다. 리뷰어를 추가하고 기다리자. 끝!

풀 리퀘스트 리뷰 방법

풀 리퀘스트가 열렸으면 그걸 리뷰해야 한다. 열린 풀 리퀘스트에 들어가면 Files changed가 있다. 거기에서 파일 변화를 읽고 오른쪽 위에 초록 버튼을 눌러 원하는 작업을 하면 된다.

  • 이 코드가 마음에 든다: 코멘트 작성 후 승인을 선택하고 리뷰 제출을 누른다.
  • 이 코드가 마음에 안든다: 코멘트 작성 후 수정 요청을 제출한다.
  • 아몰랑 어찌되건 내 알바냐: 그럴거면 왜 시작한건데? 승인되면 아무나 머지하면 된다. 끝!

라이브러리 추가하는 방법

우분투 기준이니 주의

  1. 깃 리포 내부가 아닌 다른 곳에 깃허브에서 xlnt를 찾아 클론한다.
  2. cd를 통해 내부로 들어간다.
  3. cmake .을 한다.
  4. make를 하여 기나긴 시간동안 빌드를 하는 것을 기다린다.
  5. sudo make install을 하여 시스템에 라이브러리를 설치한다.
  6. 끝!

빌드하는 방법

g++ -std=c++14(혹은 c++17) source.cpp -Iclnt/include -lxlnt -o binfile.out

규칙

커밋 규칙

  1. 각자 수정사항이 있으면 브랜치를 만들고 수정한 후에 마스터에 풀 리퀘스트 할 것.
  2. 머지 전에 반드시 코드리뷰를 거칠 것.
  3. 자신의 풀 리퀘스트를 자신이 머지하지 말 것.
  4. 풀 리퀘스트 없이 머지하지 말 것.
  5. 담당자가 본인밖에 없는 브랜치로의 머지는 예외.
  6. 작성자 이외의 과반수 이상이 동의 했을경우 머지 가능.

라이센스

이 리포는 BSD 3Clauses 라이센스를 따르므로 그에 맞게 사용할 것.

저자:

  • LJLee37
  • bbasung1
  • Qstion05
  • spenshark

라이브러리 xlnt를 사용함. xlnt의 라이센스

Releases

No releases published

Packages

No packages published

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