- Game Jam der THM. Game from Songman Theodor Wöllmer, Pascal Rohe and Leon Peulings
Eine Feder bewegt sich durch ein Plattformerlevel (Einfallswinkel = Ausfallswinkel) Am Anfang kommt man aus Kiste raus und hat Startbeschleunigung Beschleunigungsverlust bei Kollision Erstes Level ist grau und spieler hat keine Interaktionsmöglichkeiten Am Ende jeden Levels erhält man eine Farbe und schaltet dadurch eine Fähigkeit frei und bringt die entsprechende Farbe in die Welt. Die Fähigkeiten sind wie folgt: Blau ist verlangsamen. Rot ist beschleunigen Grün ist Bust (Leertaste)
Weitere Ideen: Handyumsetzung mit zwei Analog (vertikal und horizontal) + Jumpbutton Farben auswählen und du kollidierst nur mit den Objekten der Farben die du ausgewählt hast Konfetti/Feuerwerk am Ende des Levels