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AdrielBento/Java-UFPR

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Exercícios de JAVA™️ ☕

Repositório criado para compartilhar exercicios,trabalhos,dicas,explicações e ajuda sobre Java™️ - UFPR 🏫.

Front End

🔎 Guide :

🤖 Contribuidores :

  • Adriel - 👦🏾

📚Dicas:

🔤 Formatação no output

System.out.printf - Usado para formatar a saida.Os formatos sempre começam com "%", a saída são separadas por vírgulas:
  • %s = String
  • %d = Inteiro
  • %f = número com ponto flutuante. Na verdade o "f" representa a vírgula.
  • \t = tabulação
  • \n = salto de linha

✏️💬 ex:

System.out.printf("A velocidade media e de %.2f",velocidade);// Imprime duas casas depois da virgula

💯 Math class

  • pow (base, expoente) - calcula a potência da base elevada ao expoente. ex : Math.pow(2, 10)
  • sqrt (número) - calcula a raíz quadrada de um número. ex: Math.sqrt(121)
  • abs (número) - retorna o valor absoluto do mesmo tipo do parâmetro (ex.: inteiro retorna int positivo, decimal retorna float positivo, etc)
  • ceil (decimal) - este método retorna o valor decimal do parâmetro sem a parte fracionada. Ex.: 2.1 será 2, 6.0 será 6, 10.8 será 10...
  • floor (decimal) - este método retorna o primeiro inteiro após o valor decimal. Ex.: 2.1 será 3, 6.0 será 6, 10.8 será 11...
  • rint (decimal) - retorna um valor double mais próximo do valor do parâmetro.
  • round (decimal) - retorna o arredondamento aritmético do número decimal passado como parâmetro

♻️ Casting

Na linguagem Java, é possível se atribuir o valor de um tipo de variável a outro tipo de variável, porém para tal é necessário que esta operação seja apontada ao compilador. A este apontamento damos o nome de casting.
É possível fazer conversões de tipos de ponto flutuante para inteiros, e inclusive entre o tipo caractere, porém estas conversões podem ocasionar a perda de valores, quando se molda um tipo de maior tamanho, como um double dentro de um int.
  • Conversão do double 5.0 para float.
float a  = (float) 5.0;
  • Conversão de double para int.
int b = (int) 5.1987;
  • Conversão de int para float é implícito, não precisa de casting.
float c = 100;
  • Conversão de char para int é implícito, não precisa de casting.
int d = 'd';
O casting ocorre implicitamente quando adiciona uma variável de um tipo menor que o tipo que receberá esse valor.

🔃 Conversões

int num = Integer.parseInt(var);
double num = Double.parseDouble(var);
float num = Float.parseFloat(var);
String var = Integer.toString(number) or String.valueOf(number)

➗ Literais Fracionários

Os literais do tipo float são representados colocando-se a letra F ou f após o número. Por exemplo:

  • 12f
  • 22F
  • Observação: é importante a utilização do F (ou f) após o número para representar o tipo float já que sua omissão implicará que o literal passe a ser automaticamente interpretado como sendo do tipo double.
    Por exemplo:
float bonus= (salario * 0.8f)

💻Scanner Class - Entrada de dados

Essa classe implementa as operações de entrada de dados pelo teclado no console. Para utilizar a classe Scanner em uma aplicação Java deve-se proceder da seguinte maneira:

  • Importar o pacote java.util:
import java.util.Scanner;
  • Instanciar e criar um objeto Scanner:
Scanner read = new Scanner(System.in);

Lendo valores através do teclado: variable = read.next*Type*();

  • Lendo inteiros :read.nextInt();
  • Lendo doubles :read.nextDouble();
  • Lendo float :read.nextFloat();
  • Lendo uma String, usado na leitura de palavras simples que não usam o caractere de espaço (ou barra de espaço): read.next();
  • Lendo uma String, usado na leitura de palavras compostas, por exemplo, Pato Branco: read.next();
  • Lendo um caractere usando o método read() do pacote de classes System.in: c = (char)System.in.read();

Na leitura consecutiva de valores numéricos e String deve-se esvaziar o buffer do teclado antes da leitura do valor String, por exemplo:

System.out.printf("Informe um Número Inteiro: ");
n = read.nextInt();
read.nextLine();//Esvazia o buffer do teclado
System.out.printf("Informe uma cadeia de caracteres:\n");
s = read.nextLine();

⚙️ Métodos

  • Valor de retorno

    Um método pode retornar o valor de uma variável. O tipo do valor de retorno é definido antes do nome do método. O método deve retornar um dado desse tipo através do comando return. Ex.:
public static float multasDoMes(int quantDvds, float valueDvds) {
        float dezPorcento = (valueDvds * 10) / 100;
        float multaPorMes = (quantDvds / 10) * dezPorcento;
        return multaPorMes;
    }
  • Public

    É o modificador de acesso do método. Usando este modificador o método pode ser acessado por qualquer classe dentro (e fora) do projeto. Outros modificadores são protected, private ou sem modificador. Aqui pode-se ler mais sobre os modificadores de acesso do Java.

  • Static

    Define o método como estático, isso quer dizer que a classe não precisa ser instanciada para chamar este método. No exemplo, tenho a classe Cliente com os métodos (estático) FazerAlgo() e (não-estático) FazerAlgoDois(), o uso seria assim:

Cliente cliente = new Cliente();
cliente.FazerAlgoDois(); // Este é o método não-estático

Cliente.FazerAlgo(); // Este é o método estático
  • Void

    É tipo de retorno do método. Este tipo de retorno significa vazio/nada, o método não dá retorno nenhum. Os métodos podem retornar qualquer tipo do seu projeto, até mesmo os criados por você.

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