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腾讯游戏公开课结课作业,使用 UE4 游戏引擎开发。玩家可以在世界中漫游,在玩家位置附近,随机刷怪,随着时间的累计,怪物属性变强,玩家有死亡重生机制,击杀怪之后有积分,用完所有生命之后击杀的积分总和作为玩家的一个游戏记录。

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腾讯游戏公开课结课作业,使用 UE4 游戏引擎开发。玩家可以在世界中漫游,在玩家位置附近,随机 刷怪,随着时间的累计,怪物属性变强,玩家有死亡重生机制,击杀怪之后有积分,用完所有生命之后击杀的积 分总和作为玩家的一个游戏记录。

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腾讯游戏公开课结课作业,使用 UE4 游戏引擎开发。玩家可以在世界中漫游,在玩家位置附近,随机刷怪,随着时间的累计,怪物属性变强,玩家有死亡重生机制,击杀怪之后有积分,用完所有生命之后击杀的积分总和作为玩家的一个游戏记录。

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