From d0f9ce97c1769640bf12ed529b18ab50e87b827a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ben Davin <44158526+bdDavin@users.noreply.github.com> Date: Fri, 15 Dec 2023 16:01:04 +0100 Subject: [PATCH] Add Swedish (#185) --- i18n/_sv-se.yml | 58 ------------------------------------- i18n/sv-se.yml | 77 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 2 files changed, 77 insertions(+), 58 deletions(-) delete mode 100644 i18n/_sv-se.yml create mode 100644 i18n/sv-se.yml diff --git a/i18n/_sv-se.yml b/i18n/_sv-se.yml deleted file mode 100644 index 710b644f..00000000 --- a/i18n/_sv-se.yml +++ /dev/null @@ -1,58 +0,0 @@ -title: Lista över dämpningsfunktioner -description: - Gör dina animationer mer realistiska genom att välja rätt funktion. -share: - Gör din animation mer naturlig med dämpningsfunktioner! Objekt i - den verkliga världen rör sig inte med en jämn hastighet, och startar - och stannar inte bara helt plötsligt. Den här sidan hjälper dig att - välja rätt dämpningsfunktion. - -about: !!format - ~Dämpningsfuktionerna~ (engelska "easing functions") kontrollerar - hur ett värde ändras över en viss tid. - - I den verkliga världen rör sig saker och ting nästan aldrig med en - jämn hastighet. De startar och stannar heller inte helt plötsligt — - om du t.ex öppnar en byrålåda, drar du först snabbt och sedan långsammare - när lådan har kommit ut en bit. Släpper du en boll på golvet, kommer - den först öka hastigheten på väg neråt och sedan studsa tillbaks uppåt - när den träffat golvet. - - Den här sidan är till för att hjälpa dig att välja rätt dämpningsfunktion. - -easings: - css: Tillgänglig överallt - js: Endast i JavaScript - -howtos: - name: dämpningens namn - curve: dämpningens Bezierkurva - js: !!code - jQuery med ^jQuery Easing Plugin^ är det enklaste sättet att beskriva - animationer med dämpning. Ange dämpningsfunktionens namn - (t.ex. "easeInCirc") som ".animate()"-funktionens tredje argument, - eller använd den som värde för alternativet "easing". - scss: !!code - Sass/SCSS kan också beskriva animationer. Compass använder inte prefixen - före "transition" och "animation", och tillägget - ^Compass Ceaser^ låter dig referera till dämpningsfunktionerna - med deras namn (utan att behöva ange Bezierkurvan) - css: !!code - Med CSS kan du använda "transition" och "animation" för att välja - en dämpningsfunktion. - css_bad: - Tyvärr stödjer de inte alla sorters dämpningar, och då måste du ange den - dämpningsfunktion du vill använda manuellt (i form av en Bezierkurva) - css_help: - Välj en dämpningsfunktion för att visa en notation av Bezierkurvan. - -easing: - all_easings: Alla dämpningsfunktioner - no_css: !!code - Stöds inte i CSS. Du kan dock använda JavaScript, eller CSS med - regeln "@keyframes". - edit: ^Redigera^ på cubic-bezier.com. - -opensource: - title: öppen källkod - translate: Hjälp oss ^översätta^ sidan till ditt språk diff --git a/i18n/sv-se.yml b/i18n/sv-se.yml new file mode 100644 index 00000000..7befc881 --- /dev/null +++ b/i18n/sv-se.yml @@ -0,0 +1,77 @@ +version: 2 +lang_code: sv +lang_name: Svenska +rtl: false + +title: Lättnadsfunktioner +description: + Gör animationer mer realistiska genom att välja rätt lättnadsfunktion. +share: + Lättringsfunktioner anger hastigheten på animeringen + för att göra rörelsen mer naturlig. Verkliga föremål rör sig inte bara + med konstant hastighet och startar och stannar inte på ett ögonblick. + Den här sidan hjälper dig att välja rätt lättnadsfunktion. + +about: __format + ~~Lättningsfunktioner~~ anger förändringshastigheten för en parameter + över tid. + + Objekt i verkliga livet startar och stannar inte bara direkt, och nästan aldrig + rör sig med en konstant hastighet. När vi öppnar en låda flyttar vi först den snabbt, + och sen sakta ner den när den kommer ut. Släpp något på golvet och det kommer först accelerera + nedåt och studsar sedan upp igen efter att ha träffat golvet. + + Den här sidan hjälper dig att välja rätt lättnadsfunktion. + +howtos: + css: + text: I CSS låter övergångs- och animeringsegenskaperna dig att ange en lättnadsfunktion. + edit: Redigera på ^cubic-bezier.com^. + with_animation: I CSS kan den här funktionen implementeras med {{@keyframes}} + example_size: Storlek + example_position: Position + example_opacity: Genomskinlighet + + postcss: + text: + I PostCSS är lättnadsfunktionen mycket lättare att beskriva. + Det finns ett plugin ^postcss-easings^ som tar övergångsinformationen från den platsen. + explanation: Deklarationen konverteras till den som beskrivs ovan. + disabled: + Tyvärr kan lättnadsfunktionen inte ställas in med något PostCSS-plugin. + Kan göras med {{@keyframes}}, se ovan. + + gradient: + name: Gradient + text: Det är möjligt att rita en gradient med ^postcss-easing-gradients^. + + mathfunction: + name: Matematisk funktion + text: + Nedan ser du koden för denna lättnadsfunktion skriven i TypeScript. + Variabeln x representerar animeringens absoluta progressionen inom + gränserna 0 (animeringens början) och 1 (animeringens slut). + +easing: + all_easings: Alla lättnader + check: Kontrollera lättnad för ändringar + check_size: Storlekar + check_position: Positioner + check_opacity: Genomskinligheter + current_func: Denna funktion + linear_func: Linjär funktion + load: Laddar... + +opensource: + title: Öppen källkod + translate: Hjälp till att översätta webbplatsen till ditt språk + +authors: + sitnik: Andrey Sitnik + separator: och + solovev: Ivan Solovev + +theme: + auto: Autotema + light: Ljust tema + dark: Mörkt tema