- 支持性别修改、并且有颜色替换
- 支持敏感词过滤
- 支持姓名修改
通过canvas 2d来模拟了3D的视觉效果。
并且在该项目中使用了protobuf来进行前端和后端的通讯协议,这一点非常方便!
- 项目使用传统
WASD
按键来控制上下左右 - 眼睛可以跟随鼠标的位置进行转动
- 按下
space
空格可以输入消息,按下回车发送消息 - 左上角按钮可以输入名称,点击空白处名称生效
最新支持使用docker-compose的方式来启动服务,克隆项目后,直接执行下面命令
docker-compose up -d
访问http://localhost:8081
go run main.go
该命令会启动web-server作为静态服务,默认80端口,如果需要修改端口,用下面的命令
go run main.go -web_server 8081
项目启动默认websocket服务端口为9000端口,如果需要修改
go run main.go -socket_server 9001
注意:如果修改websocket端口,同时需要修改js里面的socket端口
前端 Vue+canvas+websocket+protobuf
后端 Golang+websocket+protobuf+goroutine
这里列举几个在实现过程中,遇到的很有意思的问题
- 如何实现无限画布?
- 如何实现游戏状态同步?
protoc -I ./ *.proto --go_out=.
protoc --js_out=import_style=commonjs,binary:. *.proto