Rust學習紀錄並分享整理。
傳言說Rust的學習曲線很陡峭,分享這些資料希望可以減少大家學習的辛苦。
Rust算是年輕語言,當前Rust的刷題練習在網路上還算是少的(2024/03),分享並記錄自己的學習過程。
部分難題會寫上解題思路
Notes會記錄常用的語法以及模板
No. | Title | File | Algorithm | Remark |
---|---|---|---|---|
0001 | 两数之和 | easy | Hashmap | |
0003 | 无重复字符的最长子串 | medium_string | DP/Hashmap | |
0004 | 寻找两个正序数组的中位数 | hard | Binary search | |
0005 | 最长回文子串 | medium_string | Manacher | |
0006 | Z 字形变换 | medium_other | ||
0009 | 回文数 | easy | ||
0011 | 盛最多水的容器 | medium_other | Two pointers | |
0015 | 三数之和 | medium_other | Two pointers | |
0016 | 最接近的三数之和 | medium_other | Two pointers | |
0017 | 电话号码的字母组合 | medium_dfs_or_bfs | DFS/Hashmap | |
0018 | 四数之和 | medium_other | Two pointers | |
0020 | 有效的括号 | stack_and_heap | Stack | |
0021 | 合并两个有序链表 | listnode | Recursive | |
0022 | 括号生成 | medium_dfs_or_bfs | ||
0023 | 合并 K 个升序链表 | listnode | Divide and conquer | |
0024 | 两两交换链表中的节点 | listnode | Recursive | |
0031 | 下一个排列 | combine_permute | ||
0032 | 最长有效括号 | stack_and_heap | Stack | |
0034 | 查找元素的第一个和最后一个位置 | medium_other | Binary search | |
0035 | 搜索插入位置 | easy | Binary search | |
0036 | 有效的数独 | medium_other | ||
0039 | 组合总和 | combine_permute | DFS | |
0040 | 组合总和 II | combine_permute | DFS | |
0041 | 缺失的第一个正数 | hard | ||
0042 | 接雨水 | hard | Two pointers | |
0045 | 跳跃游戏 II | series\jump_game | Greed | |
0046 | 全排列 | combine_permute | DFS | |
0047 | 全排列 II | combine_permute | DFS | |
0050 | Pow(x, n) | medium_math | Divide and conquer | |
0051 | N 皇后 | hard | Traceback | |
0052 | N 皇后 II | hard | Traceback | |
0053 | 最大子数组和 | subarray | Kadane | |
0055 | 跳跃游戏 | series\jump_game | Greed | |
0056 | 合并区间 | medium_other | ||
0060 | 排列序列 | combine_permute | ||
0061 | 旋转链表 | listnode | ||
0062 | 不同路径 | medium_dp | DP | |
0063 | 不同路径 II | medium_dp | DP | |
0064 | 最小路径和 | medium_dp | DP | |
0068 | 文本左右对齐 | hard | ||
0069 | x 的平方根 | easy | Binary search | |
0075 | 颜色分类 | medium_other | Two pointers | |
0076 | 最小覆盖子串 | hard | Slide window | |
0077 | 组合 | combine_permute | DFS | |
0079 | 单词搜索 | medium_string | DFS | |
0082 | 删除排序链表中的重复元素 II | listnode | ||
0083 | 删除排序链表中的重复元素 | listnode | ||
0084 | 柱状图中最大的矩形 | stack_and_heap | Stack | |
0085 | 最大矩形 | stack_and_heap | Stack | |
0094 | 二叉树的中序遍历 | treenode | DFS | |
0095 | 不同的二叉搜索树 II | treenode | DFS | |
0096 | 不同的二叉搜索树 | treenode | DP | |
0100 | 相同的树 | treenode | Recursive | |
0101 | 对称二叉树 | treenode | DFS | |
0102 | 二叉树的层序遍历 | treenode | BFS | |
0103 | 二叉树的锯齿形层序遍历 | treenode | BFS | |
0104 | 二叉树的最大深度 | treenode | Recursive | |
0105 | 从前序与中序遍历序列构造二叉树 | treenode | Recursive | |
0106 | 从中序与后序遍历序列构造二叉树 | treenode | Recursive | |
0107 | 二叉树的层序遍历 II | treenode | BFS | |
0112 | 路径总和 | treenode | DFS | |
0113 | 路径总和 II | treenode | DFS | |
0115 | 不同的子序列 | hard_dp | DP | |
0121 | 买卖股票的最佳时机 | series\stock | DP | |
0122 | 买卖股票的最佳时机 II | series\stock | DP | |
0123 | 买卖股票的最佳时机 III | series\stock | DP | |
0124 | 二叉树中的最大路径和 | treenode | Recursive | |
0130 | 被围绕的区域 | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
0135 | 分发糖果 | hard | ||
0137 | 只出现一次的数字 II | medium_other | ||
0144 | 二叉树的前序遍历 | treenode | DFS | |
0145 | 二叉树的后序遍历 | treenode | DFS | |
0152 | 乘积最大子数组 | subarray | ||
0155 | 最小栈 | construct | Stack | |
0167 | 两数之和 II - 输入有序数组 | medium_other | Two pointers | |
0169 | 多数元素 | easy | Boyer-Moore 投票算法 | |
0188 | 买卖股票的最佳时机 IV | series\stock | DP | |
0198 | 打家劫舍 | series\rob | DP | |
0200 | 岛屿数量 | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
0202 | 快乐数 | easy | Hashmap | |
0204 | 计数质数 | medium_math | ||
0206 | 反转链表 | listnode | Recursive | |
0208 | 实现 Trie (前缀树) | construct | Trie | |
0209 | 长度最小的子数组 | subarray | ||
0211 | 添加与搜索单词 - 数据结构设计 | construct | Trie | |
0212 | 单词搜索 II | hard | Trie /DFS | 困難 |
0215 | 数组中的第K个最大元素 | stack_and_heap | Heap /計數 | |
0216 | 组合总和 III | combine_permute | DFS | |
0217 | 存在重复元素 | easy | ||
0219 | 存在重复元素 II | easy | ||
0220 | 存在重复元素 III | hard | Bucket Sort | |
0221 | 最大正方形 | medium_dp | DP | |
0225 | 用队列实现栈 | construct | Stack | |
0226 | 翻转二叉树 | treenode | Recursive | |
0227 | 计算器 | medium_other | 同面试题 16.26. | |
0229 | 多数元素 II | medium_other | Hashmap | |
0232 | 用栈实现队列 | construct | Stack | |
0233 | 数字 1 的个数 | hard | Math tip | 類似面试题17.06 |
0235 | 二叉搜索树的最近公共祖先 | treenode | Recursive | |
0236 | 二叉树的最近公共祖先 | treenode | Recursive | |
0238 | 除自身以外数组的乘积 | medium_other | Prefix sum | |
0258 | 各位相加 | easy | ||
0260 | 只出现一次的数字 III | medium_other | ||
0263 | 丑数 | easy | ||
0264 | 丑数 II | medium_math | Multiple Pointers | |
0279 | 完全平方数 | medium_dp | DP | |
0287 | 寻找重复数 | medium_other | Hashmap / Tips | |
0295 | 数据流的中位数 | construct | Heap | 面试题 17.20. |
0300 | 最长递增子序列 | medium_dp | Binary search | |
0309 | 买卖股票的最佳时机含冷冻期 | series\stock | DP | |
0313 | 超级丑数 | medium_other | Multiple Pointers | |
0319 | 灯泡开关 | medium_math | ||
0321 | 拼接最大数 | stack_and_heap | Stack | |
0322 | 零钱兑换 | medium_dp | DP | |
0329 | 矩阵中的最长递增路径 | hard_dp | DP /DFS | |
0337 | 打家劫舍 III | series\rob | DP /DFS | |
0343 | 整数拆分 | medium_dp | DP | |
0347 | 前 K 个高频元素 | stack_and_heap | Heap/Hashmap | |
0352 | 将数据流变为多个不相交区间 | construct | Binary search | |
0354 | 俄罗斯套娃信封问题 | hard_dp | Binary search | |
0355 | 设计推特 | construct | Hashmap | |
0365 | 水壶问题 | medium_math | ||
0367 | 有效的完全平方数 | easy | Binary search | |
0371 | 两整数之和 | medium_math | Bitwise Operations | |
0372 | 超级次方 | medium_math | Divide and conquer | |
0375 | 猜数字大小 II | medium_dp | DP | |
0377 | 组合总和 IV | combine_permute | DP | |
0382 | 链表随机节点 | random_sampling | ||
0384 | 打乱数组 | random_sampling | ||
0398 | 随机数索引 | random_sampling | ||
0402 | 移掉 K 位数字 | stack_and_heap | Stack | |
0403 | 青蛙过河 | hard_dp | DP | |
0404 | 左叶子之和 | treenode | DFS | |
0413 | 等差数列划分 | subarray | ||
0416 | 分割等和子集 | medium_dp | DP | |
0417 | 太平洋大西洋水流问题 | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
0435 | 无重叠区间 | medium_dp | DP | |
0437 | 路径总和 III | treenode | DFS | |
0438 | 找到字符串中所有字母异位词 | medium_string | ||
0446 | 等差数列划分 II - 子序列 | hard_dp | DP/Hashmap | |
0452 | 用最少数量的箭引爆气球 | medium_dp | DP | |
0454 | 四数相加 II | medium_other | Hashmap | |
0456 | 132 模式 | stack_and_heap | Stack | |
0458 | 可怜的小猪 | hard | ||
0463 | 岛屿的周长 | easy | ||
0474 | 一和零 | medium_dp | DP | |
0475 | 供暖器 | medium_other | Binary search | |
0478 | 在圆内随机生成点 | random_sampling | ||
0479 | 最大回文数乘积 | hard | ||
0483 | 最小好进制 | hard | Binary search | |
0486 | 预测赢家 | series\stone_game | DP | |
0491 | 非递减子序列 | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
0494 | 目标和 | medium_dp | DP | |
0495 | 提莫攻击 | easy | ||
0496 | 下一个更大元素 I | stack_and_heap | Stack | |
0497 | 非重叠矩形中的随机点 | random_sampling | ||
0498 | 对角线遍历 | medium_other | ||
0502 | IPO | stack_and_heap | Heap | |
0503 | 下一个更大元素 II | stack_and_heap | Stack | |
0504 | 七进制数 | easy | ||
0507 | 完美数 | easy | ||
0516 | 最长回文子序列 | medium_string | DP | |
0518 | 零钱兑换 II | medium_dp | DP | |
0519 | 随机翻转矩阵 | random_sampling | ||
0523 | 连续的子数组和 | subarray | ||
0528 | 按权重随机选择 | random_sampling | ||
0554 | 砖墙 | medium_other | Hashmap | |
0556 | 下一个更大元素 III | stack_and_heap | Stack | |
0560 | 和为 K 的子数组 | subarray | ||
0593 | 有效的正方形 | medium_math | ||
0605 | 种花问题 | easy | ||
0611 | 有效三角形的个数 | medium_other | Two pointers | |
0622 | 设计循环队列 | construct | ||
0630 | 课程表 III | series\course | Heap/Greedy | |
0632 | 最小区间 | hard | Slide window | |
0633 | 平方数之和 | medium_math | Binary search | |
0641 | 设计循环双端队列 | construct | ||
0646 | 最长数对链 | medium_dp | DP | |
0647 | 回文子串 | medium_string | Manacher | |
0649 | Dota2 参议院 | medium_other | Queue | |
0650 | 两个键的键盘 | medium_dp | DP | |
0653 | 两数之和 IV | treenode | DFS | |
0654 | 最大二叉树 | treenode | Recursive | |
0658 | 找到 K 个最接近的元素 | medium_other | Slide window | |
0670 | 最大交换 | stack_and_heap | ||
0672 | 灯泡开关 Ⅱ | medium_math | ||
0692 | 前K个高频单词 | medium_string | ||
0695 | 岛屿的最大面积 | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
0698 | 划分为k个相等的子集 | medium_dp | DP | |
0701 | 二叉搜索树中的插入操作 | treenode | Recursive | |
0704 | 二分查找 | easy | Binary search | |
0705 | 设计哈希集合 | construct | ||
0710 | 黑名单中的随机数 | random_sampling | ||
0713 | 乘积小于 K 的子数组 | subarray | ||
0714 | 买卖股票的最佳时机含手续费 | series\stock | DP | |
0733 | 图像渲染 | easy | DFS | |
0741 | 摘樱桃 | hard_dp | DP | UPDATE |
0765 | 情侣牵手 | graph | UPDATE | |
0768 | 最多能完成排序的块 II | stack_and_heap | Stack | |
0769 | 最多能完成排序的块 | medium_other | Greedy | |
0793 | 阶乘函数后 K 个零 | hard | Binary search | |
0799 | 香槟塔 | medium_dp | DP | |
0810 | 黑板异或游戏 | hard | ||
0826 | 安排工作以达到最大收益 | medium_other | UPDATE | |
0829 | 连续整数求和 | hard | Math tip | |
0836 | 矩形重叠 | easy | ||
0856 | 括号的分数 | stack_and_heap | Stack | |
0857 | 雇佣 K 名工人的最低成本 | stack_and_heap | Heap /sort | |
0860 | 柠檬水找零 | easy | ||
0875 | 爱吃香蕉的珂珂 | medium_other | Binary search | |
0877 | 石子游戏 | series\stone_game | 純推理 | |
0879 | 盈利计划 | hard_dp | DP | |
0887 | 鸡蛋掉落 | hard_dp | DP | 1884.鸡蛋掉落-两枚 |
0889 | 根据前序和后序遍历构造二叉树 | treenode | Recursive | |
0891 | 子序列宽度之和 | hard | ||
0901 | 股票价格跨度 | construct | ||
0907 | 子数组的最小值之和 | stack_and_heap | Stack | |
0918 | 环形子数组的最大和 | subarray | Kadane | |
0951 | 翻转等价二叉树 | treenode | Recursive | |
0960 | 删列造序 III | hard_dp | DP | |
0972 | 相等的有理数 | hard | ||
0973 | 最接近原点的 K 个点 | stack_and_heap | Heap | |
0974 | 和可被 K 整除的子数组 | subarray | ||
0977 | 有序数组的平方 | easy | ||
0980 | 不同路径 III | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
0989 | 数组形式的整数加法 | easy | ||
0994 | 腐烂的橘子 | medium_dfs_or_bfs | BFS | UPDATE |
0995 | K 连续位的最小翻转次数 | hard | Sliding window | |
0998 | 最大二叉树 II | treenode | Recursive | |
1017 | 负二进制转换 | medium_math | ||
1034 | 边界着色 | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
1046 | 最后一块石头的重量 | stack_and_heap | Heap | |
1052 | 爱生气的书店老板 | medium_other | Sliding window | |
1095 | 山脉数组中查找目标值 | hard | Binary search | |
1103 | 分糖果 II | easy | UPDATE | |
1105 | 填充书架 | medium_dp | DP | |
1109 | 航班预订统计 | medium_other | Difference | |
1155 | 掷骰子等于目标和的方法数 | medium_dp | ||
1220 | 统计元音字母序列的数目 | hard_dp | DP | |
1223 | 掷骰子模拟 | hard_dp | DP | |
1224 | 最大相等频率 | hard | Hashmap | |
1235 | 规划兼职工作 | hard_dp | DP/ Binary search | UPDATE |
1237 | 找出给定方程的正整数解 | medium_other | Binary search | |
1276 | 不浪费原料的汉堡制作方案 | medium_math | ||
1269 | 停在原地的方案数 | hard_dp | DP | |
1284 | 转化为全零矩阵的最少反转次数 | hard | BFS | UPDATE |
1329 | 将矩阵按对角线排序 | medium_other | ||
1306 | 跳跃游戏 III | series\jump_game | BFS | |
1323 | 6 和 9 组成的最大数字 | easy | ||
1326 | 灌溉花园的最少水龙头数目 | hard | ||
1340 | 跳跃游戏 V | series\jump_game | DFS / DP | |
1345 | 跳跃游戏 IV | series\jump_game | BFS | |
1363 | 形成三的最大倍数 | hard | ||
1383 | 最大的团队表现值 | stack_and_heap | Heap/Sort | |
1388 | 3n 块披萨 | stack_and_heap | Heap/DP | |
1402 | 做菜顺序 | hard | Prefix sum | |
1406 | 石子游戏 III | series\stone_game | Prefix sum | |
1411 | 给 N x 3 网格图涂色的方案数 | hard_dp | DP | |
1424 | 对角线遍历 II | medium_other | ||
1463 | 摘樱桃 II | hard_dp | DP | |
1492 | n 的第 k 个因子 | medium_math | ||
1510 | 石子游戏 IV | series\stone_game | DP | |
1535 | 找出数组游戏的赢家 | medium_other | UPDATE | |
1542 | 找出最长的超赞子字符串 | hard | UPDATE | |
1553 | 吃掉 N 个橘子的最少天数 | hard_dp | DP | |
1561 | 你可以获得的最大硬币数目 | medium_other | ||
1599 | 经营摩天轮的最大利润 | medium_other | ||
1670 | 设计前中后队列 | construct | ||
1673 | 找出最具竞争力的子序列 | stack_and_heap | Stack | UPDATE |
1675 | 数组的最小偏移量 | stack_and_heap | Heap | 困難 |
1686 | 石子游戏 VI | series\stone_game | Sort | |
1690 | 石子游戏 VII | series\stone_game | DP | |
1696 | 跳跃游戏 VI | series\jump_game | DP/Heap/Slide Window | |
1691 | 堆叠长方体的最大高度 | hard_dp | DP | |
1705 | 吃苹果的最大数目 | stack_and_heap | Heap | UPDATE |
1735 | 生成乘积数组的方案数 | hard_dp | DP | |
1739 | 放置盒子 | hard | Binary search | |
1776 | 车队 II | stack_and_heap | Stack | |
1793 | 好子数组的最大分数 | stack_and_heap | Stack | |
1856 | 子数组最小乘积的最大值 | stack_and_heap | Stack | |
1866 | 恰有 K 根木棍可以看到的排列数目 | hard_dp | DP | |
1871 | 跳跃游戏 VII | series\jump_game | DP/Prefix sum | |
1872 | 石子游戏 VIII | series\stone_game | DP/Prefix sum | 困難 |
1927 | 求和游戏 | series\stone_game | ||
1931 | 用三种不同颜色为网格涂色 | hard_dp | DP | |
1969 | 数组元素的最小非零乘积 | medium_math | Divide and conquer | |
1997 | 访问完所有房间的第一天 | medium_dp | DP | |
2007 | 从双倍数组中还原原数组 | medium_other | Hashmap | |
2009 | 使数组连续的最少操作数 | hard | Two pointers | |
2025 | 分割数组的最多方案数 | hard | ||
2028 | 找出缺失的观测数据 | medium_math | UPDATE | |
2029 | 石子游戏 IX | series\stone_game | ||
2088 | 统计农场中肥沃金字塔的数目 | hard_dp | DP | |
2104 | 子数组范围和 | stack_and_heap | Stack | |
2105 | 给植物浇水 II | medium_other | Two pointers | UPDATE |
2136 | 全部开花的最早一天 | hard | Sort | |
2225 | 找出输掉零场或一场比赛的玩家 | medium_other | UPDATE | |
2233 | K 次增加后的最大乘积 | stack_and_heap | Heap | |
2244 | 完成所有任务需要的最少轮数 | medium_other | Hashmap | UPDATE |
2280 | 表示一个折线图的最少线段数 | medium_math | ||
2281 | 巫师的总力量和 | stack_and_heap | Stack | |
2296 | 设计一个文本编辑器 | construct | ||
2321 | 拼接数组的最大分数 | subarray | Kadane | |
2334 | 元素值大于变化阈值的子数组 | stack_and_heap | Stack | |
2344 | 使数组可以被整除的最少删除次数 | stack_and_heap | Heap | |
2354 | 优质数对的数目 | hard | ||
2386 | 找出数组的第 K 大和 | stack_and_heap | Heap | |
2453 | 摧毁一系列目标 | medium_other | Hashmap | |
2454 | 下一个更大元素 IV | stack_and_heap | Stack | |
2462 | 雇佣 K 位工人的总代价 | stack_and_heap | Heap/Two pointers | |
2498 | 青蛙过河 II | medium_other | Greedy | |
2529 | 正整数和负整数的最大计数 | easy | Binary search | |
2551 | 将珠子放入背包中 | stack_and_heap | Heap | |
2561 | 重排水果 | hard | Greedy /Hashmap | |
2585 | 获得分数的方法数 | hard_dp | DP | |
2589 | 完成所有任务的最少时间 | hard | UPDATE | |
2671 | 频率跟踪器 | construct | ||
2681 | 英雄的力量 | hard | ||
2709 | 最大公约数遍历 | hard | Union Find | unimplement |
2751 | 机器人碰撞 | hard | Stack/Sort | |
2799 | 统计完全子数组的数目 | subarray | ||
2831 | 找出最长等值子数组 | medium_other | Slide window | UPDATE |
2836 | 在传球游戏中最大化函数值 | hard_dp | DP/Bit manipulation | |
2897 | 对数组执行操作使平方和最大 | hard_dp | DP/Bit manipulation | |
2865 | 美丽塔 I | stack_and_heap | Stack/DP | |
2866 | 美丽塔 II | stack_and_heap | Stack/DP | |
2899 | 上一个遍历的整数 | easy | ||
2924 | 找到冠军 II | medium_graph | ||
2929 | 给小朋友们分糖果 II | medium_math | Combination | |
2965 | 找出缺失和重复的数字 | easy | Bitwise operation | UPDATE |
2981 | 找出出现至少三次的最长特殊子字符串 I | medium_string | UPDATE | |
2982 | 找出出现至少三次的最长特殊子字符串 II | medium_string | UPDATE | |
3021 | Alice 和 Bob 玩鲜花游戏 | medium_math | ||
3025 | 人员站位的方案数 I | hard | ||
3027 | 人员站位的方案数 II | hard | ||
3034 | 匹配模式数组的子数组数目 I | hard | KMP | |
3036 | 匹配模式数组的子数组数目 II | hard | KMP | |
3074 | 重新分装苹果 | easy | ||
3075 | 幸福值最大化的选择方案 | estack_and_heapasy | Heap/Sort | |
3082 | 求出所有子序列的能量和 | hard_dp | DP | |
3099 | 哈沙德数 | easy | ||
3100 | 换水问题 II | medium_other | ||
3101 | 交替子数组计数 | medium_other | ||
3114 | 替换字符可以得到的最晚时间 | easy | ||
3115 | 素数的最大距离 | medium_other | Hashmap | |
3120 | 统计特殊字母的数量 I | easy | ||
3121 | 统计特殊字母的数量 II | medium_string | ||
3127 | 构造相同颜色的正方形 | easy | ||
3128 | 直角三角形 | medium_other | ||
3129 | 找出所有稳定的二进制数组 I | hard_dp | DP/Prefix sum | |
3130 | 找出所有稳定的二进制数组 II | hard_dp | DP/Prefix sum | |
3131 | 找出与数组相加的整数 I | easy | ||
3132 | 找出与数组相加的整数 II | medium_other | ||
3133 | 数组最后一个元素的最小值 | medium_other | Bitwise operation | |
3134 | 找出唯一性数组的中位数 | hard | Slide window/Binary search | |
3136 | 有效单词 | easy | UPDATE | |
3137 | K 周期字符串需要的最少操作次数 | medium_string | Hashmap | UPDATE |
3138 | 同位字符串连接的最小长度 | medium_string | UPDATE | |
3139 | 使数组中所有元素相等的最小开销 | hard | Hashmap | UPDATE |
LCP25 | 古董键盘 | hard_dp | DP | |
LCR114 | 火星词典 | graph | ||
05_04 | 下一个数 | medium_other | Gosper's Hack | |
08_06 | 汉诺塔问题 | medium_dfs_or_bfs | DFS | |
08_13 | 堆箱子 | hard_dp | DP | |
17_06 | 2出现的次数 | hard | ||
3147 | 从魔法师身上吸取的最大能量 | medium_math | UPDATE | |
3148 | 矩阵中的最大得分 | medium_dp | DP | UPDATE |
3144 | 分割字符频率相等的最少子字符串 | medium_string | DP | UPDATE |
3146 | 两个字符串的排列差 | easy | UPDATE | |
3142 | 判断矩阵是否满足条件 | easy | UPDATE | |
3153 | 所有数对中数位不同之和 | medium_math | UPDATE | |
3143 | 正方形中的最多点数 | medium_math | UPDATE | |
3152 | 特殊数组 II | medium_dp | DP | UPDATE |
3151 | 特殊数组 I | easy | UPDATE | |
3168 | 候诊室中的最少椅子数 | easy | UPDATE | |
3169 | 无需开会的工作日 | medium_other | UPDATE | |
3170 | 删除星号以后字典序最小的字符串 | medium_other | UPDATE | |
3171 | 找到按位与最接近 K 的子数组 | hard_dp | DP | UPDATE |
0307 | 区域和检索 - 数组可修改 | construct | Segment tree | UPDATE |
2938 | 区分黑球与白球 | medium_string | Two pointers | UPDATE |
0406 | 根据身高重建队列 | segment_tree | UPDATE | |
3040 | 相同分数的最大操作数目 II | medium_dfs_or_bfs | DFS | UPDATE |
0312 | 戳气球 | hard_dp | DP | UPDATE |
0881 | 救生艇 | medium_other | UPDATE | |
0419 | 甲板上的战舰 | medium_dfs_or_bfs | UPDATE | |
0149 | 直线上最多的点数 | hard | UPDATE | |
0153 | 寻找旋转排序数组中的最小值 I | medium_other | UPDATE | |
0154 | 寻找旋转排序数组中的最小值 II | hard | UPDATE | |
0668 | 乘法表中第k小的数 | hard | UPDATE | |
0639 | 解码方法 II | hard_dp | UPDATE | |
0514 | 自由之路 | hard_dp | UPDATE | |
0895 | 最大频率栈 | construct | UPDATE |
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水塘抽樣:https://zhuanlan.zhihu.com/p/29178293
鏈表:https://rust-unofficial.github.io/too-many-lists/
RUST重寫已完成的GOLANG題目 (370/400)
GRAPH
Union-find Data Structure
Dijkstra 最短路
数位动态规划
状态压缩动态规划
Hierholzer 算法
BTreeMap