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定义:接口是一种抽象的类型,是一组method的集合,里头只有method方法,没有数据成员。当两个或两个以上的类型都有相同的处理方法时才需要用到接口。先定义接口,然后多个struct类型去实现接口里的方法,就可以通过接口变量去调用struct类型里实现的方法。
比如动物都会叫唤,那可以先定义一个名为动物的接口,接口里有叫唤方法speak,然后猫和狗这2个struct类型去实现各自的speak方法。
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语法:
// 定义接口 type interface_name interface { method_name1([参数列表]) [返回值列表] method_name2([参数列表]) [返回值列表] method_nameN([参数列表]) [返回值列表] } // 定义结构体类型 type struct_name struct { data_member1 data_type data_member2 data_type data_memberN data_type } // 实现接口interface_name里的方法method_name1 func(struct_var struct_name) method_name1([参数列表])[返回值列表] { /*具体方法实现*/ } // 实现接口interface_name里的方法method_name2 func(struct_var struct_name) method_name2([参数列表])[返回值列表] { /*具体方法实现*/ } /* 实现接口interface_name里的方法method_name3 注意:下面用了指针接受者。函数可以使用值接受者或者指针接受者,上面的method_name1和method_name1使用的是值接受者。 如果用了指针接受者,那给interface变量赋值的时候要传指针 */ func(struct_var *struct_name) method_name3([参数列表])[返回值列表] { /*具体方法实现*/ }
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示例:
package main import "fmt" // all animals can speak type Animal interface { speak() } // cat type Cat struct { name string age int } func(cat Cat) speak() { fmt.Println("cat miaomiaomiao") } // dog type Dog struct { name string age int } func(dog *Dog) speak() { fmt.Println("dog wangwangwang") } func main() { var animal Animal = Cat{"gaffe", 1} animal.speak() // cat miaomiaomiao /* 因为Dog的speak方法用的是指针接受者,因此给interface赋值的时候,要赋指针 */ animal = &Dog{"caiquan", 2} animal.speak() // dog wangwangwang }
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struct结构体类型在实现interface里的所有方法时,关于interface变量赋值有2个点要注意
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只要有某个方法的实现使用了指针接受者,那给包含了这个方法的interface变量赋值的时候要使用指针。比如上面的Dog类型要赋值给Animal,必须使用指针,因为Dog实现speak方法用了指针接受者。
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如果全部方法都使用的是值接受者,那给interface变量赋值的时候用值或者指针都可以。比如上面的例子,animal的初始化用下面的方式一样可以:
var animal Animal = &Cat{"gaffe", 1}
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多个struct类型可以实现同一个interface:多个类型都有共同的方法(行为)。比如上面示例里的猫和狗都会叫唤,猫和狗就是2个类型,叫唤就是speak方法。
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一个struct类型可以实现多个interface。比如猫这个类型,既是猫科动物,也是哺乳动物。猫科动物可以是一个interface,哺乳动物可以是另一个interface,猫这个struct类型可以实现猫科动物和哺乳动物这2个interface里的方法。
package main import "fmt" // interface1,猫科动物的共同行为 type Felines interface { feet() } // interface2, 哺乳动物的共同行为 type Mammal interface { born() } // 猫既是猫科动物也是哺乳动物,2个行为都实现 type Cat struct { name string age int } func(cat Cat) feet() { fmt.Println("cat feet") } func(cat *Cat) born() { fmt.Println("cat born") } func main() { cat := Cat{"rich", 1} var a Felines = cat a.feet() var b Mammal = &cat b.born() }
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interface可以嵌套:一个interface里包含其它interface
package main import "fmt" // interface1 type Felines interface { feet() } // interface2, 嵌套了interface1 type Mammal interface { Felines born() } // 猫实现Mammal这个interface里的所有方法 type Cat struct { name string age int } func(cat Cat) feet() { fmt.Println("cat feet") } func(cat *Cat) born() { fmt.Println("cat born") } func main() { cat := Cat{"rich", 1} /*Mammal有feet和born方法,2个都可以调用*/ var a Mammal = &cat a.feet() a.born() var b Felines = cat b.feet() // b.born() 调用这个会编译报错,因为Felines没有born方法 }
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空接口interface
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如果空interface作为函数参数,可以接受任何类型的实参
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语法
func function_name(x interface{}) { do sth }
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示例
package main import "fmt" type Cat struct { name string age int } // 打印空interface的类型和具体的值 func print(x interface{}) { fmt.Printf("type:%T, value:%v\n", x, x) } func main() { // 传map实参给空接口 dict := map[string]int{"a":1} print(dict) // type:map[string]int, value:map[a:1] // 传struct实参给空接口 cat := Cat{"nimo", 2} print(cat) // type:main.Cat, value:{nimo 2} }
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如果空interface作为变量,可以把任何类型的变量赋值给空interface
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语法
var x interface{} // 空接口x
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示例
package main import "fmt" type Cat struct { name string age int } // 打印空interface的类型和具体的值 func print(x interface{}) { fmt.Printf("type:%T, value:%v\n", x, x) } func main() { // 定义空接口x var x interface{} // 将map变量赋值给空接口x x = map[string]int{"a":1} print(x) // type:map[string]int, value:map[a:1] // 传struct变量估值给空接口x cat := Cat{"nimo", 2} x = cat print(x) // type:main.Cat, value:{nimo 2} }
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空接口作为map的值,可以实现map的value是不同的数据类型
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语法
// 定义一个map类型的变量,key是string类型,value是空接口类型 dict := make(map[string]interface{})
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示例
package main import "fmt" func main() { // 定义一个map类型的变量,key是string类型,value是空接口类型 dict := make(map[string]interface{}) // value可以是int类型 dict["a"] = 1 // value可以是字符串类型 dict["b"] = "b" // value可以是bool类型 dict["c"] = true fmt.Println(dict) // map[a:1 b:b c:true] fmt.Printf("type:%T, value:%v\n", dict["b"], dict["b"]) // type:string, value:b }
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x.(T)
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断言:断言接口变量x是T类型
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语法:value是将x转化为T类型后的变量,ok是布尔值,true表示断言成功,false表示断言失败
// x是接口变量,如果要判断x是不是 value, ok := x.(string)
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示例
var x interface{} x = "a" // 断言接口变量x的类型是string v, ok := x.(string) if ok { // 断言成功 fmt.Println("assert true, value:", v) } else{ // 断言失败 fmt.Println("assert false") }
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动态判断数据类型
package main import "fmt" func checkType(x interface{}) { /*动态判断x的数据类型*/ switch v := x.(type) { case int: fmt.Printf("type: int, value: %v\n", v) case string: fmt.Printf("type: string,value: %v\n", v) case bool: fmt.Printf("type: bool, value: %v\n", v) case Cat: fmt.Printf("type: Cat, value: %v\n", v) case map[string]int: fmt.Printf("type: map[string]int, value: %v\n", v) v["a"] = 10 default: fmt.Printf("type: %T, value: %v\n", x, x) } } type Cat struct { name string age int } func main() { var x interface{} x = "a" checkType(x) //type: string,value: a x = Cat{"hugo", 3} checkType(x) // type: Cat, value: {hugo 3} /*在checkType里对map做修改 会影响外面的实参x */ x = map[string]int{"a":1} checkType(x) // type: map[string]int, value: map[a:1] fmt.Println(x) // map[a:10] }
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注意事项
- 如果把一个结构体变量赋值给interface变量,那结构体需要实现interface里的所有方法,否则会编译报错:xx does not implement yy,表示结构体xx没有实现接口yy
lesson18
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