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File metadata and controls

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容器和虚拟机的差异

虚拟机提供了虚拟机管理程序hypervisor用于创建和运行虚拟机,控制访问底层操作系统和硬件的全县,以及在必要时解析系统调用接口。每个虚拟机需要一个完整的操作系统来运行应用程序以及程序库。

容器是底层操作系统中的一个进程,所以容器只能运行和主机相同的内核。

虚拟机与容器都可以把主机上的应用程序隔离开来。虚拟技术中的虚拟机管理程序能带来更高一级的隔离性能,是已被公认且千锤百炼的技术。

容器技术相对较新,很多公司在取得充分可靠的运行记录前,无法完全信任容器的隔离性能。

因此,不难发现有些系统同时采用这两种技术,将容器运行在虚拟机内,这样就能鱼与熊掌兼得。

由于 Docker 并非使用虚拟化技术,容器必须与主机的内核一致——Windows Server 的容器只能在 Windows Server 的主机上运行,64 位 Linux 的容器只能在 64 位 Linux 的主机上运行。

Docker和容器

容器并不是新概念:

  • UNIX 系统一直以 chroot 命令来提供简单的文件系统隔离
  • 自 1998 年起,FreeBSD 有了 jail 命令,它把 chroot 的沙盒机制扩展至进程
  • 2001年,Solaris Zones 提供了一个相对完整的容器化技术,但它只能用于 Solaris 操作系统
  • 2001 年,Parallels 公司(当时称为 SWsoft)推出用于 Linux 的商业容器技术,名为 Virtuozzo,并于 2005 年把核心技术开源,称其为 OpenVZ(很久以前,我也曾将尝试过OpenVZ - 需要对内核进行补丁,所以使用受到了限制)
  • 谷歌开始为 Linux 内核开发 CGroups 机制,并开始将它的基础设施容器化
  • 2008 年,Linux 容器(Linux Containers,LXC)项目启动,它把 CGroups、内核命名空间以及 chroot 等技术融合,提供了一套完整的容器方案
  • Docker 于 2013 年补充了当时容器化技术的不足,将容器技术带入主流

Docker 利用现有的 Linux 容器技术,以不同方式将其封装及扩展——主要是通过提供可移植的镜像,以及一个用户友好的接口——来创建一套完整的容器创建及发布方案。

Docker 平台拥有两个不同部分:负责创建与运行容器的 Docker 引擎,以及用来发布容器的云服务 Docker Hub:

  • Docker 引擎提供了一个快速且便捷的接口用来运行容器。
  • Docker Hub 提供大量的公共容器镜像以供下载,方便用户快速上手,并且避免了重复劳动。

对实施快速迭代开发模式的开发者来说,Docker 容器能迅速启动至关重要,因为他们可以很快看到代码变更后的结果。容器能保障的可移植性及隔离特性,使得开发与运维部门之间更容易协作,因为开发者知道他们的代码在不同环境下都能工作,而运维部门只需专注于容器的托管及服务编排,而无需担心任何关于代码的事。

Docker带来的DevOps改变

在Docker技术诞生前,DevOps已经存在10年之久( A Short History Lesson in DevOps — And Where It’s Going )。然而,整个开发、部署、持续交付的流程结合了不同的软件和技术,诸如 虚拟机、配置管理工具、软件编译系统、软件包管理系统以及复杂的库依赖。这些工具的组合令人眼花缭乱,需要特定的工程师来维护,并且缺乏统一的解决方案。

Docker in Practice 的示意图非常形象:

结合DevOps的Docker

一些Docker产品

  • Docker Swarm 是一个 Docker 集群管理工具
  • Docker Machine 是个部署 Docker 主机的命令行工具

Docker 1.8 版本引入了“内容信任”(content trust)特性,能够核实 Docker 镜像的完整性和发布者身份。对于建立基于 Docker 仓库镜像的可信工作流程,内容信任是个很重要的构成部分。

其他竞争和相关产品

  • CoreOS
  • LXC
  • FreeBSD提供利用ZFS和Linux兼容层来运行Docker (2015年)
  • Docker和微软联合推出在Windows Server开发的Docker Engine

微服务

微服务是容器最主要的用例,也是容器技术兴起的最大推动力。

微服务是一种软件系统开发和构成形式,由小而独立的组件组成,这些组件通过网络互相连接沟通。这与传统的单一架构monolith)软件开发模式相反,后者只有一个庞大的程序,一般由 C++ 或 Java 实现。

微服务则设计成横向扩展scale out),为了满足增长的需求,只需部署多台机器摊分负载即可。微服务架构还可以针对系统中的瓶颈,只扩展某个特定服务所需的资源。

以上特征可以看到微服务是适合部署无状态服务的一种架构

系统复杂度而言,微服务是把双刃剑。每个单独的微服务都应该易于理解和修改,但是,在一个拥有几十到几百个这类服务的系统中,组件之间的交互会导致整体的复杂度增加。

容器具有的轻量级和速度的优势,使得其非常适合微服务架构。