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die flightTime ist bisher immer konstant zwischen 2 viewpoints.
als zusätzlich feature wäre es fein, wenn man auch die flightTime proportional zur flight path length haben könnte. Auf diese Weise könnte man alle viewpoints mit der gleichen Geschwindigkeit durchfliegen.
die flightTime ist bisher immer konstant zwischen 2 viewpoints.
als zusätzlich feature wäre es fein, wenn man auch die flightTime proportional zur flight path length haben könnte. Auf diese Weise könnte man alle viewpoints mit der gleichen Geschwindigkeit durchfliegen.
1822
1823 float lambda = (thisTime - initTime) / flightTime;
1824 //fprintf(stderr,"flyingStatus thisTime=%f initTime=%f lambda=%f\n", thisTime,initTime,lambda);
1825 if (lambda < 0)
1826 lambda = 0;
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