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座標の max - min が $N$ でクエリ $Q$ 個のとき最悪 $O(N Q^{2/3})$ になる。
証明: 一辺 $N$ の立方体を各方向に $Q^{1/3}$ 等分して $Q$ 個の小立方体に分割する。各小立方体にクエリが 1 個あるケースを考えるとワーストのコストの下界が作れる。逆に任意のケースに対してこの小立方体ごとにクエリをバケット分割する気持ちになるとワーストのコストがこれで上から抑えられる。
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とりあえず [2308.05673] Algorithms for Encoding and Decoding 3D Hilbert Orderings をガン見したら (x, y, z) -> h は実装できたのでこれでベンチマークしたい
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座標の max - min が$N$ でクエリ $Q$ 個のとき最悪 $O(N Q^{2/3})$ になる。
証明: 一辺$N$ の立方体を各方向に $Q^{1/3}$ 等分して $Q$ 個の小立方体に分割する。各小立方体にクエリが 1 個あるケースを考えるとワーストのコストの下界が作れる。逆に任意のケースに対してこの小立方体ごとにクエリをバケット分割する気持ちになるとワーストのコストがこれで上から抑えられる。
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