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GDB.mkd

File metadata and controls

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#概述

一般来说,GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能:

  1. 启动你的程序,可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。
  2. 可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。(断点可以是条件表达式)
  3. 当程序被停住时,可以检查此时你的程序中所发生的事。
  4. 动态的改变你程序的执行环境。

一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序,首先在编译时,我们必须要把调试信息加到可执行文件中 hchen/test> cc -g tst.c -o tst

如果没有-g,你将看不见程序的函数名、变量名,所代替的全是运行时的内存地址

使用GDB调试:

  1. hchen/test> gdb <program> <---------- 启动GDB

  2. hchen/test> gdb <program> core

    用gdb同时调试一个运行程序和core文件,core是程序非法执行后core dump后产生的文件。

  3. hchen/test> gdb <program> <PID>

    如果你的程序是一个服务程序,那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自动attach上去,并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。


GDB启动时,可以加上一些GDB的启动开关,详细的开关可以用gdb -help查看。我在下面只例举一些比较常用的参数:

-symbols <file>
-s <file>
从指定文件中读取符号表。

-se file
从指定文件中读取符号表信息,并把他用在可执行文件中。

-core <file>
-c <file>
调试时core dump的core文件。

-directory <directory>
-d <directory>
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。

#命令概述

gdb的命令很多,gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类,如果要看种类中的命令,可以使用help 命令,如:help breakpoints,查看设置断点的所有命令。也可以直接help 来查看命令的帮助。


#GDB中运行UNIX的shell程序

在gdb环境中,你可以执行UNIX的shell的命令,使用gdb的shell命令来完成:

shell <command string>

调用UNIX的shell来执行,环境变量SHELL中定义的UNIX的shell将会被用来执行,如果SHELL没有定义,那就使用UNIX的标准shell:/bin/sh。(在Windows中使用Command.com或cmd.exe)

还有一个gdb命令是make: make <make-args> 可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于“shell make ”。


#在GDB中运行程序

当以gdb 方式启动gdb后,gdb会在PATH路径和当前目录中搜索的源文件。如要确认gdb是否读到源文件,可使用l或list命令,看看gdb是否能列出源代码。

在gdb中,运行程序使用r或是run命令。程序的运行,你有可能需要设置下面四方面的事。

  1. 程序运行参数。

    set args 可指定运行时参数。(如:set args 10 20 30 40 50) show args 命令可以查看设置好的运行参数。

  2. 运行环境。

    path

    可设定程序的运行路径。 show paths 查看程序的运行路径。 set environment varname [=value] 设置环境变量。如:set env USER=hchen show environment [varname] 查看环境变量。

  3. 工作目录。

    cd

    相当于shell的cd命令。 pwd 显示当前的所在目录。

  4. 程序的输入输出。

    info terminal 显示你程序用到的终端的模式。 使用重定向控制程序输出。如:run > outfile tty命令可以指写输入输出的终端设备。如:tty /dev/ttyb


#调试已运行的程序 两种方法:

  1. 在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID(进程ID),然后用gdb PID格式挂接正在运行的程序。
  2. 先用gdb 关联上源代码,并进行gdb,在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用detach来取消挂接的进程。

#暂停/恢复程序运行

调试程序中,暂停程序运行是必须的,GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序的在哪行停住,在什么条件下停住,在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变量,以及运行时的流程。

当进程被gdb停住时,你可以使用info program 来查看程序的是否在运行,进程号,被暂停的原因.如果要恢复程序运行,可以使用c或是continue命令。


##设置断点

我们用break命令来设置断点

  1. break

    在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函数名。

  2. break

    在指定行号停住。

  3. break+-offset

    在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数

  4. break filename:linenum

    在源文件filename的linenum行处停住。

  5. break filename:function

    在源文件filename的function函数的入口处停住。

  6. break *address

    在程序运行的内存地址处停住。

  7. break

    break命令没有参数时,表示在下一条指令处停住。

  8. break ... if

    ...可以是上述的参数,condition表示条件,在条件成立时停住。比如在循环境体中,可以设置break if i=100,表示当i为100时停住程序。

查看断点时,可使用info命令,如下所示:(注:n表示断点号)

  1. info breakpoints [n]
  2. info break [n]

##设置观察点(WatchPoint)

  1. watch

    为表达式(变量)expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时,马上停住程序。

  2. rwatch

    当表达式(变量)expr被读时,停住程序。

  3. awatch

    当表达式(变量)的值被读或被写时,停住程序。

  4. info watchpoints

     列出当前所设置了的所有观察点
    

##设置捕捉点(CatchPoint)

你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如:载入共享库(动态链接库)或是C++的异常。设置捕捉点的格式为:

catch

当event发生时,停住程序。event可以是下面的内容:

  1. throw 一个C++抛出的异常。(throw为关键字)
  2. catch 一个C++捕捉到的异常。(catch为关键字)
  3. exec 调用系统调用exec时。(exec为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
  4. fork 调用系统调用fork时。(fork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
  5. vfork 调用系统调用vfork时。(vfork为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
  6. load 或 load 载入共享库(动态链接库)时。(load为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)
  7. unload 或 unload 卸载共享库(动态链接库)时。(unload为关键字,目前此功能只在HP-UX下有用)

tcatch

只设置一次捕捉点,当程序停住以后,应点被自动删除。

##维护停止点

上面说了如何设置程序的停止点,GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中,如果你觉得已定义好的停止点没有用了,你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来进行维护。

  1. clear

    清除所有的已定义的停止点。

  2. clear

  3. clear filename:function

    清除所有设置在函数上的停止点。

  4. clear

  5. clear filename:linenum

    清除所有设置在指定行上的停止点。

  6. delete [breakpoints] [range...]

    删除指定的断点,breakpoints为断点号。如果不指定断点号,则表示删除所有的断点。range 表示断点号的范围(如:3-7)。其简写命令为d。


比删除更好的一种方法是disable停止点,disable了的停止点,GDB不会删除,当你还需要时,enable即可,就好像回收站一样。

  1. disable [breakpoints] [range...]

    disable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。如果什么都不指定,表示disable所有的停止点。简写命令是dis.

  2. enable [breakpoints] [range...]

    enable所指定的停止点,breakpoints为停止点号。

  3. enable [breakpoints] once range...

    enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动disable。

  4. enable [breakpoints] delete range...

    enable所指定的停止点一次,当程序停止后,该停止点马上被GDB自动删除。


##停止条件维护

前面在说到设置断点时,我们提到过可以设置一个条件,当条件成立时,程序自动停止,这是一个非常强大的功能,这里,我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说,为断点设置一个条件,我们使用if关键词,后面跟其断点条件。并且,条件设置好后,我们可以用condition命令来修改断点的条件。(只有break和watch命令支持if,catch目前暂不支持if)

  1. condition

    修改断点号为bnum的停止条件为expression。

  2. condition

    清除断点号为bnum的停止条件。

还有一个比较特殊的维护命令ignore,你可以指定程序运行时,忽略停止条件几次。

  1. ignore

    表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。


##为停止点设定运行命令

我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说,当运行的程序在被停止住时,我们可以让其自动运行一些别的命令,这很有利行自动化调试。对基于GDB的自动化调试是一个强大的支持

commands [bnum]
... command-list ...
end

为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时,gdb会依次运行命令列表中的命令

例如:

break foo if x>0
commands
printf "x is %d/n",x
continue
end

断点设置在函数foo中,断点条件是x>0,如果程序被断住后,也就是,一旦x的值在foo函数中大于0,GDB会自动打印出x的值,并继续运行程序。

如果你要清除断点上的命令序列,那么只要简单的执行一下commands命令,并直接在打个end就行了。


##断点菜单

在C++中,可能会重复出现同一个名字的函数若干次(函数重载),在这种情况下,break 不能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然,你可以使用break <function(type)>也就是把函数的参数类型告诉GDB,以指定一个函数。否则的话,GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。


##恢复程序运行和单步调试

当程序被停住了,你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束,或下一个断点到来。也可以使用step或next命令单步跟踪程序。

  1. continue [ignore-count]
  2. c [ignore-count]
  3. fg [ignore-count]

恢复程序运行,直到程序结束,或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次数。continue,c,fg三个命令都是一样的意思。

  1. step

    单步跟踪,如果有函数调用,他会进入该函数。进入函数的前提是,此函数被编译有debug信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

  2. next

    同样单步跟踪,如果有函数调用,他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面可以加count也可以不加,不加表示一条条地执行,加表示执行后面的count条指令,然后再停住。

  3. set step-mode on

    打开step-mode模式,于是,在进行单步跟踪时,程序不会因为没有debug信息而不停住。这个参数有很利于查看机器码。

  4. set step-mod off

    关闭step-mode模式。

  5. finish

    运行程序,直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。

  6. until 或 u

    当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时,这个命令可以运行程序直到退出循环体。

  7. stepi 或 si/nexti 或 ni

     单步跟踪一条机器指令!一条程序代码有可能由数条机器指令完成,stepi和nexti可以单步执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是`display/i $pc` ,当运行完这个命令后,单步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令(也就是汇编代码)
    

##信号

信号是一种软中断,是一种处理异步事件的方法。一般来说,操作系统都支持许多信号。尤其是UNIX,比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号,比如SIGINT表示中断字符信号,也就是Ctrl+C的信号,SIGBUS表示硬件故障的信号;SIGCHLD表示子进程状态改变信号;SIGKILL表示终止程序运行的信号,等等。信号量编程是UNIX下非常重要的一种技术。

GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号,你可以告诉GDB需要处理哪一种信号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时,马上停住正在运行的程序,以供你进行调试。你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。

  1. handle <keywords...>

    在GDB中定义一个信号处理。信号可以以SIG开头或不以SIG开头,可以用定义一个要处理信号的范围(如:SIGIO-SIGKILL,表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号,其中包括SIGIO,SIGIOT,SIGKILL三个信号),也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。一旦被调试的程序接收到信号,运行程序马上会被GDB停住,以供调试。其可以是以下几种关键字的一个或多个。

    1. nostop

      当被调试的程序收到信号时,GDB不会停住程序的运行,但会打出消息告诉你收到这种信号。

    2. stop

      当被调试的程序收到信号时,GDB会停住你的程序。

    3. print

      当被调试的程序收到信号时,GDB会显示出一条信息。

    4. noprint

      当被调试的程序收到信号时,GDB不会告诉你收到信号的信息。

    5. pass/noignore

      当被调试的程序收到信号时,GDB不处理信号。这表示,GDB会把这个信号交给被调试程序会处理。

    6. nopass/ignore

       当被调试的程序收到信号时,GDB不会让被调试程序来处理这个信号。
      
  2. info signals/info handle

    查看有哪些信号在被GDB检测中。


##线程

如果你程序是多线程的话,你可以定义你的断点是否在所有的线程上,或是在某个特定的线程。GDB很容易帮你完成这一工作。

  1. break thread

  2. break thread if ...

    linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID,注意,这个ID是GDB分配的,你可以通过“info threads”命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你不指定thread 则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如: (gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab > lim

当你的程序被GDB停住时,所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体情况。而在你恢复程序运行时,所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。


#栈


#Debugging with GDB

https://sourceware.org/gdb/onlinedocs/gdb/index.html#Top