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SimpleAudio.md

File metadata and controls

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Audio 和 AudioClip 使用说明

点击 Play 按钮预览游戏,可以听到循环播放的背景音乐,并在开始后第一和第二秒听到特殊音效。

Audio 组件

  1. 选中 AudioSource_music 节点,在 Audio 组件里找到 clip 属性,点击其中引用的资源
  2. 在 Asset 面板里刚才引用的资源会高亮显示,这个资源就是一个 AudioClip
  3. Audio 组件通过引用 AudioClip 资源,可以实现声音资源和音源节点的一对一播放
  4. 通过 Loop 和 PlayOnLoad 属性,控制是否循环播放 clip,以及是否在游戏运行时自动开始播放

通过脚本播放 AudioClip

  1. 点击选中 AudioControl 节点,关注由同名脚本制作的 AudioControl 组件
  2. 该脚本会使用 Audio.play() 接口在运行时自动开始播放 AudioSource_music 里的音乐
  3. 除此之外,该组件还引用了另外两个 AudioClip,并通过 cc.audioEngine.playEffect 接口播放