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#ifdef __APPLE__
#include <GLUT/glut.h>
#else
#include <GL/glut.h>
#endif
#include <stdlib.h>
void draw()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glBegin(GL_LINES);
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(1,1);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
// Funcao chamada quando uma tecla e' pressionada
void keyboard(unsigned char key, int x, int y)
{
if (key == 27) // ESC ?
{
exit(0);
}
// Redesenha a tela
glutPostRedisplay();
}
// Funcao responsavel por inicializar parametros e variaveis
int main()
{
int argc = 0;
char *argv[] = { (char *)"gl", 0 };
glutInit(&argc,argv);
// Define do modo de operacao da GLUT
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB);
// Especifica o tamanho inicial em pixels da janela GLUT
glutInitWindowSize(400,400);
// Cria a janela passando como argumento o titulo da mesma
glutCreateWindow("Teste GLUT");
// Registra a funcao callback de redesenho da janela de visualizacao
glutDisplayFunc(draw);
// Registra a funcao callback para tratamento das teclas ASCII
glutKeyboardFunc (keyboard);
// Define a janela de visualizacao 2D
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0,1.0,0.0,1.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glutMainLoop();
}