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#include "scope.h"
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct _ScopeNodeSymbol{
Symbol s;
struct _ScopeNodeSymbol * next;
} ScopeNodeSymbol;
typedef struct _Scope{
ScopeNodeSymbol * t; /*SIMBOLOS*/
ScopeNodeSymbol * u; /*Ultimo en la tabla de simbolos para inserción rápida*/
int size;
struct _Scope * p; /*PADRE*/
struct _Scope * br; /*HERMANO SIGUIENTE*/
struct _Scope * bl; /*HERMANO ANTERIOR*/
struct _Scope * c; /*HIJOS*/
struct _Scope * lc; /*ULTIMO HIJO*/
int lch; /*CONTADOR DE HIJOS VISITADOS*/
} Scope;
Scope * scope; /*PRIMER SCOPE CREADO*/
Scope * iter; /* SCOPE ACTUAL*/
Scope * ultimo; /*ULTIMO SCOPE HERMANO DEL PRIMERO*/
Scope * scopeSiguiente; /*Se utiliza para iterar y saber cual es el siguiente scope*/
Scope * scope_vacio(){
Scope * scope = (Scope *)malloc(sizeof(Scope));
scope->size=0;
scope->p=NULL;
scope->br=NULL;
scope->bl=NULL;
scope->c=NULL;
scope->t=NULL;
scope->u=NULL;
scope->lch=0;
return scope;
}
void scope_init() {
scope = NULL;
scope_init_iter();
}
Scope * scope_add_children(){
/*CASO NO TIENE HIJOS*/
if(iter->c== NULL){
iter->c = scope_vacio(); /* CREO EL HIJO*/
iter->c->p = iter;
iter->lc = iter->c;
/* LE ASIGNO PADRE AL HIJO*/
return iter->c;
}
/*CASO TIENE HIJOS*/
Scope * iterAux = iter->lc;
iterAux->br = scope_vacio(); /* CREO EL HIJO ASIGNADO AL HERMANO SIGUIENTE*/
iterAux->br->p = iter; /* LE ASIGNO PADRE AL HIJO*/
iterAux->br->bl=iterAux; /*HERMANO ANTERIOR*/
iter->lc=iterAux->br;
return iterAux->br;
}
void _scope_print(char p, int s, Scope * ps){
while (ps!=NULL){
ScopeNodeSymbol* t = ps->t;
while (t!=NULL){
fprintf(stderr,"Scope(%c,%d,%s,%d)\n",p,s,t->s.simbolo,t->s.obj_id);
t=t->next;
}
_scope_print('H',s,ps->c);
s++;
ps=ps->br;
}
}
void scope_print(){
fprintf(stderr,"-------------SCOPE--------------------\n");
_scope_print('P',1,scope);
fprintf(stderr,"--__________________________________--\n");
}
Scope * scope_add_brother(){
if(iter==NULL){
fprintf(stderr,"Error scope_add_brother Iter en NULL\n");
}
iter->br= scope_vacio();
iter->br->p = iter->p;
return iter->br;
}
void scope_begin(){
if(scope==NULL)
{
scope = scope_vacio();
iter=scope;
ultimo=scope;
}else
{
if(iter!= NULL){
/*Se agrega un hijo porque iter está en un scope*/
iter= scope_add_children();
}else{
/*Iter en NULL o sea que no está en ningun scope y existen scope, entonces tengo que iterar hasta el último scope hermano*/
iter = ultimo;
iter = scope_add_brother();
ultimo = iter;
}
}
}
void scope_end(){
if(iter==NULL)
{
fprintf(stderr,"Error end_scope Iter en NULL\n");
}
/*Si tengo un hermano anterior voy a el*/
if(iter->bl!=NULL)
{
iter= iter->bl;
}else
{ /*Si no tengo hermano anterior voy al padre*/
if(iter->p!=NULL)
{
iter= iter->p;
}
else if(iter == scope){
/*Es el ultimo end y está bien que no tenga padre*/
iter=NULL;
}else
{
/*No es el último end y no tiene padre es un error*/
fprintf(stderr,"Error end_scope Iter->p en NULL\n");
}
}
}
/* Retorna el último con ese simbolo por si está mas de una vez, por ejemplo */
Symbol * scope_buscar_en_tabla(char * simbolo,Scope *parent){
ScopeNodeSymbol* tabla= parent->t;
while(tabla!=NULL){
if( strcmp(tabla->s.simbolo,simbolo)==0 ){
return &(tabla->s);
}
tabla= tabla->next;
}
return NULL;
}
void scope_insert(char * simbolo, int tipo){
Symbol * sim= scope_buscar_en_tabla(simbolo,iter);
if(sim!=NULL){
/*Ya existe se actualiza el tipo*/
sim->tipo= tipo;
}else
if (iter==NULL) {
fprintf(stderr,"Error insert Iter en NULL\n");
} else {
if (iter->t==NULL){
/*Se crea tabla de simbolos del scope*/
iter->t=(ScopeNodeSymbol *) malloc(sizeof(ScopeNodeSymbol));
iter->u= iter->t;
iter->u->next=NULL;
}
else
{
/*SI YA EXISTE NO IMPORTA SE TOMA COMO UNO NUEVO Y SE LE ASIGNA UN NUEVO SYS ID*/
/*Se agrega nuevo al final*/
iter->u->next=(ScopeNodeSymbol *) malloc(sizeof(ScopeNodeSymbol));
iter->u= iter->u->next;
iter->u->next=NULL;
}
/*Asigno tipo*/
iter->u->s.tipo=tipo;
/*Cargo simbolo*/
iter->u->s.simbolo = (char *) malloc(sizeof(char)* strlen(simbolo) );
strcpy(iter->u->s.simbolo,simbolo);
}
}
Symbol * lookup_parent(char * simbolo, Scope * parent ){
/*Busca en el scope actual, si no lo encuentra lo busca en el scope padre y así hasta encontrarlo o llegar a padre NULL*/
if(parent==NULL)
{
fprintf(stderr,"Error lookup_parent parent en NULL\n");
}
Symbol * s= scope_buscar_en_tabla(simbolo,parent); /*Tabla de simbolos del nodo actual*/
if(s==NULL)
{
if(parent->p!=NULL)
{
return lookup_parent(simbolo,parent->p);
}else{
return NULL;/* NO SE ENCONTRÓ EN lA TABLA DE SIMBOLOS*/
}
}
return s;
}
Symbol * scope_lookup(char * simbolo){
/*Busca en el scope actual, si no lo encuentra lo busca en el scope padre y así hasta encontrarlo o llegar a padre NULL*/
if (iter==NULL)
return NULL;
return lookup_parent(simbolo,iter);
}
Symbol * scope_lookup_parent(char* simbolo){
if(iter==NULL || iter->p==NULL){
fprintf(stderr,"Scope scope_lookup_parent: Error no existe Padre\n");
}
return lookup_parent(simbolo,iter->p);
}
/*Retorna 0 si existe y cambió el valor, 1 si no existe, 2 si tiene distinto sysid */
int scope_change_obj_id(char * id, int obj_id){
Symbol* sSys= lookup_parent(id, iter);
if (sSys == NULL) {
fprintf(stderr,"Error change_obj_id el simbolo %s no existe.", id);
return 1;
}
sSys->obj_id = obj_id;
return 0;
}
int scope_change_obj_id_parent(char * id, int obj_id){
Symbol* sSys= lookup_parent(id, scope);
if (sSys == NULL) {
fprintf(stderr,"Error change_obj_id el simbolo %s no existe.", id);
return 1;
}
sSys->obj_id = obj_id;
return 0;
}
void scope_insert_in_parent(char * simbolo, int tipo){
Scope * iterAux=iter;
iter = scope;
scope_insert(simbolo,tipo);
iter=iterAux;
}
void scope_init_iter(){
iter=NULL;
scopeSiguiente= scope;
}
void scope_begin_iter(){
if(iter==NULL){
iter=scopeSiguiente;
}else
{
if(iter->c!=NULL)
{
iter->lch=iter->lch+1;
int j=0;
int lch=iter->lch;
while(j < lch)
{
iter= iter->c;
if(iter==NULL)
{
fprintf(stderr,"Error begin_iter se pide ir al hijo siguiente y no existe lch %d",lch);
}
j=j+1;
}
}else
{
fprintf(stderr,"Error begin_iter iter->c NULL\n");
}
}
}
void scope_end_iter(){
if(iter==NULL){
fprintf(stderr,"Error end_iter iter es NULL están desbalanceados los begin_iter y los end_iter , son mas los end_iter que los begin_iter\n");
}
else if(iter->p!=NULL)
{
/*Si tengo padre*/
iter=iter->p;
}else
{
/*pero tengo hermano siguiente*/
if(iter->br!=NULL)
{
scopeSiguiente= iter->br;
iter=NULL;
}else
{
iter=NULL; /*Tiene que ser el último end*/
}
}
}