We read every piece of feedback, and take your input very seriously.
To see all available qualifiers, see our documentation.
Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.
By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.
Already on GitHub? Sign in to your account
作者大大好,我是新手,在通过您的代码学习滑动窗口实现,在读时候遇到一个疑问,不知道可不可以帮忙解答
这是 NewAtomicBucketWrapArrayWithTime 函数的最后两行
NewAtomicBucketWrapArrayWithTime
sliHeader := (*util.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&ret.data)) ret.base = unsafe.Pointer((**BucketWrap)(unsafe.Pointer(sliHeader.Data)))
请问为什么给base赋值时要用到util.SliceHeader,为什么不可以直接这样呢
base
util.SliceHeader
ret.base = unsafe.Pointer(sliHeader.Data))
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
GPT4
util.SliceHeader很可能是对标准库reflect.SliceHeader的一个别名或类似结构。它通常包含三个字段:Data(指向数据的指针)、Len(切片长度)、Cap(切片容量)。
unsafe.Pointer用于任意类型指针之间的转换,不提供任何类型安全保障。
(*BucketWrap)(unsafe.Pointer(sliHeader.Data))是将sliHeader.Data(一个指向数据的指针)转换为指向BucketWrap类型的指针。
sliHeader.Data是一个uintptr类型,它只是一个数值,代表内存地址,而不保持指向的对象类型信息。
在Go中,将uintptr直接转换为unsafe.Pointer可能会导致问题,因为uintptr仅仅是一个无类型的内存地址,而unsafe.Pointer会被Go的垃圾回收器识别为指向特定类型的指针。如果直接转换,垃圾回收器可能无法正确处理指针指向的内存,导致悬挂指针或内存泄漏等问题。
因此,需要先将uintptr转换为一个具体的类型指针,然后再转换为unsafe.Pointer。这样做可以确保垃圾回收器正确识别和处理指向的内存。
简而言之,这种转换方法是为了在使用unsafe包进行内存操作时,尽可能地保持类型信息,从而确保程序的安全性和稳定性。直接从uintptr到unsafe.Pointer的转换可能会绕过Go的类型系统和垃圾回收机制,从而引入潜在的风险。
Sorry, something went wrong.
No branches or pull requests
作者大大好,我是新手,在通过您的代码学习滑动窗口实现,在读时候遇到一个疑问,不知道可不可以帮忙解答
这是
NewAtomicBucketWrapArrayWithTime
函数的最后两行请问为什么给
base
赋值时要用到util.SliceHeader
,为什么不可以直接这样呢The text was updated successfully, but these errors were encountered: