-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
/
README
49 lines (37 loc) · 1.22 KB
/
README
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
=======
はじめに
=======
agent2dはlibrcscを使用したシンプルなチームの実装例です.RoboCup Soccer
Simulator(rcssserver)バージョン15で動作させることを想定しています.
- RoboCup Soccer Simulator Homepage: http://sserver.sf.net/
- RoboCup Official Homepage: http://www.robocup.org/
- librcsc Homepage: http://rctools.sourceforge.jp/
============
要求ライブラリ
============
agent2d-3.1.1 は以下のライブラリを要求します.
- boost-1.32 or later
- librcsc-4.1.x
=====
ビルド
=====
パッケージを展開したディレクトリ内部で以下のコマンドを実行します:
./configure
make
librcscをシステムのディレクトリにインストールしていない場合,以下のよ
うにconfigureの'--with-librcsc'オプションによってlibrcscのインストール
パスを指定しなければなりません.
./configure --with-librcsc=/path/to/prefix
この場合,環境変数 LD_LIBRARY_PATH も設定する必要があるかもしれません.
=================
インストール時の設定
=================
agent2dをビルドする前に,パッケージに含まれるconfigureスクリプトのオプ
ションによって設定を変更することができます.configureで指定できるオプ
ションの詳細は,'configure --help'を実行することで参照できます.
==========
チームの起動
==========
agent2dのチームを起動するには,srcディレクトリ内で以下のコマンドをタイ
プします.
`./start.sh'