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<html>
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<meta charset="utf-8" />
<title>E-sport Rainbow SIX® Siege</title>
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<header>
<h1 id='titre_universel'>E-Sport Rainbow 6<sup>®</sup> Siege</h1>
</header>
<body class='jeu'>
<a href='index.html'><img src='Ressources/Images/logo1.png' alt='logo Rainbow Six Siege' id='logo' /></a>
<!--Menu-->
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<ul>
<li class='menu_gauche'><a href="index.html" id='liens'>Accueil</a></li>
<li class='menu_gauche'><a href="Jeu.html" id='liens'>Jeu</a></li>
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</ul>
</div>
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<!--Fin Menu-->
<!--Menu2-->
<div id='nav2'>
<div id='menu'>
<ul>
<li class='menu_gauche'><a href="#b1" id='liens'>Présentation du jeu</a></li>
<li class='menu_gauche'><a href="#a_o" id='liens'>Agents Originaux</a></li>
<li class='menu_gauche'><a href="#a_1" id='liens'>Agents 1ère Année</a></li>
<li class='menu_gauche'><a href="#a_2" id='liens'>Agents 2ème Année</a></li>
<li class='menu_gauche'><a href="#a_3" id='liens'>Agents 3ème Année</a></li>
<li class='menu_gauche'><a href="#maps" id='liens'>Maps</a></li>
</ul>
</div>
</div>
<!--Fin Menu2-->
<!--Texte principal-->
<div id='b1'>
<h2>Le Jeu</h2>
<p>
<p>
Rainbow 6<sup>®</sup> Siege est un FPS développé par les studios Ubisoft.<br/>
Il est présenté lors de l’E3 2013 et sortira finalement le 1<sup>er</sup> décembre 2015.<br/>
Dans ce jeu, les joueurs incarnent les membres d’une unité d'élite: Rainbow Six, composé des meilleures unités des forces spéciales.<br/>
Il y a actuellement 33 agents depuis la saison 3 “Blood Orchid” de la deuxième année.
</p>
<p>
Le jeu se joue sous forme de parties décomposées en manches, dans des environnements fermés, comme une maison, un consulat ou une banque.<br/>
Deux équipes de 5 joueurs s’y affrontent pour le contrôle d’un objectif. L'une attaque quand l'autre défend, et vice-versa.<br/>
Dans une partie, quel que soit le mode de jeu, chaque joueur choisit un agent possédant un gadget unique qui peut lui donner l'avantage s'il est bien géré et que le terrain s'y prête. Les agents ne sont pas les mêmes en attaque et en défense, puisque la stratégie de jeu n'est pas la même.
</p>
<p>
Les défenseurs ont la possibilité de poser des barricades sur les ports et fenêtres, des barbelés au sol, de renforcer des murs avec un blindage, et doivent défendre leur objectif jusqu'à la fin du temps imparti ou éliminer toute l'équipe adverse.<br/>
Les attaquants, eux, disposent de drones leur permettant de localiser leur objectif, et doivent le capturer ou éliminer l'escouade ennemie en s'aidant d'explosifs pour faire des brèches dans les murs.
</p>
<p>
Dans ce jeu, les personnages s'achètent avec une monnaie s'obtenant au fil des parties, pour un prix différent après chaque achat.
</p>
<img src='Ressources/Images/sledge.gif' class='gif_sledge'/>
<div class='text_float'>
Il est aussi possible de jouer en coopération dans des parties de chasse au terroriste ou de s'entraîner en solo à travers dix scénarios, le but de la chasse au terroriste et des scénarios étant de tuer tous les bots ennemis, d'extraire un otage ou de désamorcer une bombe.<br/>
Dans ce jeu l’environnement joue un rôle très important, car étant destructible, il permet à la fois la création de nouvelle ligne de tir pour les défenseurs ainsi que la création de nouvelle entrées pour les attaquants.
</div>
<br/>
Voici un tableau regroupant l'intégralité des agents disponibles dans le jeu en fonction de leur année de sortie, avec leur biographie et leur gadget unique.
</p>
<table class='tab_jeu'>
<caption id='a_o'>Agents originaux</caption>
<tr>
<td colspan='2'><img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/1atk.png' alt='Symbole des assaillants' class='symb_pos'/> Assaillants</td>
<td colspan='2'><img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/1def.png' alt='Symbole des défenseurs' class='symb_pos'/> Défenseurs</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='4'>
<h3 id='gign'><img src='Ressources/Images/fr.png' alt='France' class='pi'/> GIGN</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget1'><img src='Ressources/Images/photo_agents/twitch.png' alt='Photo de Twitch' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget2'><img src='Ressources/Images/photo_agents/montagne.png' alt='Photo de Montagne' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget3'><img src='Ressources/Images/photo_agents/rook.png' alt='Photo de Rook' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget4'><img src='Ressources/Images/photo_agents/doc.png' alt='Photo de Doc' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/twitch_icon.png' alt='Icône de Twitch' class='icon_agent' /> Twitch
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/montagne_icon.png' alt='Icône de Montagne' class='icon_agent'/> Montagne
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/rook_icon.png' alt='Icône de Rook' class='icon_agent'/> Rook
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/doc_icon.png' alt='Icône de Doc' class='icon_agent'/> Doc
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='4'>
<h3 id='sas'><img src='Ressources/Images/gb.png' alt='Royaume-Uni' class='pi'/> S.A.S.</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget5'><img src='Ressources/Images/photo_agents/thatcher.png' alt='Photo de Thatcher' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget6'><img src='Ressources/Images/photo_agents/sledge.png' alt='Photo de Sledge' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget7'><img src='Ressources/Images/photo_agents/smoke.png' alt='Photo de Smoke' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget8'><img src='Ressources/Images/photo_agents/mute.png' alt='Photo de Mute' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/thatcher_icon.png' alt='Icône de Thatcher' class='icon_agent'/> Thatcher
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/sledge_icon.png' alt='Icône de Sledge' class='icon_agent'/> Sledge
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/smoke_icon.png' alt='Icône de Smoke' class='icon_agent'/> Smoke
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/mute_icon.png' alt='Icône de Mute' class='icon_agent'/> Mute
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='4'>
<h3 id='fbi'><img src='Ressources/Images/us.png' alt='Etats-Unis' class='pi'/> FBI SWAT</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget9'><img src='Ressources/Images/photo_agents/ash.png' alt='Photo de Ash' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget10'><img src='Ressources/Images/photo_agents/thermite.png' alt='Photo de Thermite' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget11'><img src='Ressources/Images/photo_agents/pulse.png' alt='Photo de Pulse' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget12'><img src='Ressources/Images/photo_agents/castle.png' alt='Photo de Castle' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/ash_icon.png' alt='Icône de Ash' class='icon_agent'/> Ash
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/thermite_icon.png' alt='Icône de Thermite' class='icon_agent'/> Thermite
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/pulse_icon.png' alt='Icône de Pulse' class='icon_agent'/> Pulse
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/castle_icon.png' alt='Icône de Castle' class='icon_agent'/> Castle
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='4'>
<h3 id='gsg_9'><img src='Ressources/Images/de.png' alt='Allemagne' class='pi'/> GSG 9</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget13'><img src='Ressources/Images/photo_agents/iq.png' alt='Photo de IQ' class='agents'></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget14'><img src='Ressources/Images/photo_agents/blitz.png' alt='Photo de Blitz' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget15'><img src='Ressources/Images/photo_agents/bandit.png' alt='Photo de Bandit' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget16'><img src='Ressources/Images/photo_agents/jaeger.png' alt='Photo de Jäger' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/iq_icon.png' alt='Icône de Iq' class='icon_agent'/> IQ
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/blitz_icon.png' alt='Icône de Blitz' class='icon_agent'/> Blitz
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/bandit_icon.png' alt='Icône de Bandit' class='icon_agent'/> Bandit
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/jaeger_icon.png' alt='Icône de Jaeger' class='icon_agent'/> Jäger
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='4'>
<h3 id='spetsnaz'><img src='Ressources/Images/ru.gif' alt='Russie' class='pi'/> Spetsnaz</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget17'><img src='Ressources/Images/photo_agents/fuze.png' alt='Photo de Fuze' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget18'><img src='Ressources/Images/photo_agents/glaz.png' alt='Photo de Glaz' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget19'><img src='Ressources/Images/photo_agents/tachanka.png' alt='Photo de Tachanka' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget20'><img src='Ressources/Images/photo_agents/kapkan.png' alt='Photo de Kapkan' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/fuze_icon.png' alt='Icône de Fuze' class='icon_agent'/> Fuze
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/glaz_icon.png' alt='Icône de Glaz' class='icon_agent'/> Glaz
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/tachanka_icon.png' alt='Icône de Tachanka' class='icon_agent'/> Tachanka
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/kapkan_icon.png' alt='Icône de Kapkan' class='icon_agent'/> Kapkan
</td>
</tr>
</table>
<table class='tab_jeu2'>
<caption id='a_1'>Année 1</caption>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='jtf2'><img src='Ressources/Images/ca.png' alt='Canada' class='pi'/> JTF2</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget21'><img src='Ressources/Images/photo_agents/buck.png' alt='Photo de Buck' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget22'><img src='Ressources/Images/photo_agents/frost.png' alt='Photo de Frost' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/buck_icon.png' alt='Icône de Buck' class='icon_agent'/> Buck
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/frost_icon.png' alt='Icône de Frost' class='icon_agent'/> Frost
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='navy_seal'><img src='Ressources/Images/us.png' alt='Etats-Unis' class='pi'/> Navy SEAL</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget23'><img src='Ressources/Images/photo_agents/blackbeard.png' alt='Photo de Blackbeard' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget24'><img src='Ressources/Images/photo_agents/valkyrie.png' alt='Photo de Valkyrie' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/blackbeard_icon.png' alt='Icône de Blackbeard' class='icon_agent'/> Blackbeard
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/valkyrie_icon.png' alt='Icône de Valkyrie' class='icon_agent'/> Valkyrie
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='bope'><img src='Ressources/Images/br.png' alt='Brésil' class='pi'/> BOPE</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget25'><img src='Ressources/Images/photo_agents/capitao.png' alt='Photo de Capitão' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget26'><img src='Ressources/Images/photo_agents/caveira.png' alt='Photo de Caveira' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/capitao_icon.png' alt='Icône de Capitão' class='icon_agent'/> Capitão
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/caveira_icon.png' alt='Icône de Caveira' class='icon_agent'/> Caveira
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='sat'><img src='Ressources/Images/jp.png' alt='Japon' class='pi'/> S.A.T.</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget27'><img src='Ressources/Images/photo_agents/hibana.png' alt='Photo de Hibana' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget28'><img src='Ressources/Images/photo_agents/echo.png' alt='Photo de Echo' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/hibana_icon.png' alt='Icône de Hibana' class='icon_agent'/> Hibana
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/echo_icon.png' alt='Icône de Echo' class='icon_agent'/> Echo
</td>
</tr>
</table>
<table class='tab_jeu2'>
<caption id='a_2'>Année 2</caption>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='geo'><img src='Ressources/Images/es.png' alt='Espagne' class='pi'/> G.E.O.</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget29'><img src='Ressources/Images/photo_agents/jackal.png' alt='Photo de Jackal' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget30'><img src='Ressources/Images/photo_agents/mira.png' alt='Photo de Mira' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/jackal_icon.png' alt='Icône de Jackal' class='icon_agent'/> Jackal
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/mira_icon.png' alt='Icône de Mira' class='icon_agent'/> Mira
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='sdu'><img src='Ressources/Images/hk.png' alt='Hong-Kong' class='pi'/> S.D.U.</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget31'><img src='Ressources/Images/photo_agents/ying.png' alt='Photo de Ying' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget32'><img src='Ressources/Images/photo_agents/lesion.png' alt='Photo de Lesion' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/ying_icon.png' alt='Icône de Ying' class='icon_agent'/> Ying
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/lesion_icon.png' alt='Icône de Lesion' class='icon_agent'/> Lesion
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='grom'><img src='Ressources/Images/pl.png' alt='Pologne' class='pi'/> GROM</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget33'><img src='Ressources/Images/photo_agents/zofia.png' alt='Photo de Zofia' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget34'><img src='Ressources/Images/photo_agents/ela.png' alt='Photo de Ela' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/zofia_icon.png' alt='Icône de Zofia' class='icon_agent'/> Zofia
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/ela_icon.png' alt='Icône de Ela' class='icon_agent'/> Ela
</td>
</tr>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='707'><img src='Ressources/Images/sc.gif' alt='Corée' class='pi'/> 707th SMB</h3>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget35'><img src='Ressources/Images/photo_agents/dokkaebi.png' alt='Photo de Dokkaebi' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget36'><img src='Ressources/Images/photo_agents/vigil.png' alt='Photo de Vigil' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/dokkaebi_icon.png' alt='Icône de Dokkaebi' class='icon_agent'/> Dokkaebi
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/vigil_icon.png' alt='Icône de Vigil' class='icon_agent'/> Vigil
</td>
</tr>
</table>
<table class='tab_jeu'>
<caption id='a_3'>Année 3</caption>
<tr>
<td colspan='2'>
<h3 id='nbrc'>
<img src='Ressources/Images/fr.png' alt='France' class='pi'/> Unité anti-menaces NRBC <img src='Ressources/Images/ru.gif' alt='Russie' class='pi'/>
</h3>
</td>
<td colspan='2'>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<a href='#gadget37'><img src='Ressources/Images/photo_agents/lion.png' alt='Photo de Lion' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget38'><img src='Ressources/Images/photo_agents/finka.png' alt='Photo de Finka' class='agents'/></a>
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/lion_icon.png' alt='Icône de Lion' class='icon_agent'/> Lion
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/finka_icon.png' alt='Icône de Finka' class='icon_agent'/> Finka
</td>
<td>
</td>
<td>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td colspan='2'>
<h3 id='GIS'>
<img src='Ressources/Images/it.png' alt='Italie' class='pi'/> G.I.S
</h3>
</td>
<td colspan='2'>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
<a href='#gadget39'><img src='Ressources/Images/photo_agents/alibi.png' alt='Photo de Alibi' class='agents'/></a>
</td>
<td>
<a href='#gadget40'><img src='Ressources/Images/photo_agents/maestro.png' alt='Photo de Maestro' class='agents'/></a>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
</td>
<td>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/alibi_icon.png' alt='Icône de Alibi' class='icon_agent'/> Alibi
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/icone_operateur/maestro_icon.png' alt='Icône de Maestro' class='icon_agent'/> Maestro
</td>
</tr>
</table>
<table class='tab_jeu3'>
<caption id='maps'>Maps</caption>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/avion.jpg' alt='avion' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/banque.jpg' alt='banque' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/cafe.jpg' alt='cafe' class='maps'/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Avion Présidentiel
</td>
<td>Banque
</td>
<td>Café Dostojewski
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/canal.jpg' alt='canal' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/chalet.jpg' alt='chalet' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/clubhouse.jpg' alt='clubhouse' class='maps'/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Canal
</td>
<td>Chalet
</td>
<td>Club House
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/consulat.jpg' alt='consulat' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/favela.jpg' alt='favela' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/frontiere.jpg' alt='frontiere' class='maps'/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Consulat
</td>
<td>Favela
</td>
<td>Frontière
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/gratte_ciel.jpg' alt='gratte-ciel' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/hereford.jpg' alt='hereford' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/maison.jpg' alt='maison' class='maps'/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Gratte-Ciel
</td>
<td>Base d'Hereford
</td>
<td>Maison
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/oregon.jpg' alt='oregon' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/universite_bartlett.jpg' alt='universite-bartlett' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/yacht.jpg' alt='yacht' class='maps'/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>Oregon
</td>
<td>Université Bartlett
</td>
<td>Yacht
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/coastline.jpg' alt='coastline' class='maps'/>
</td>
<td>
<img src='Ressources/Images/maps/tour.png' alt='tour' class='maps'/>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
Littoral
</td>
<td>
Tour
</td>
</tr>
</table>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Twitch</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-twitch.png' alt='gadget de Twitch' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>RSD MODEL 1</p>
<p>
Née dans la ville historique de Nancy, Pichon a grandi dans une famille accordant une grande importance à l'éducation, et en particulier aux sciences et aux mathématiques. Très vite, elle a participé à des concours de programmation, puis a rejoint un établissement d'enseignement militaire dès l'âge de seize ans.
Experte en technologies, Emmanuelle Pichon a tendance à utiliser les gadgets pour aider son unité. Elle emporte en opération un petit drone capable d'infliger des chocs électriques aux ennemis et aux pièges.
</p>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Montagne</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-montagne.png' alt='gadget de Montagne' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>LE ROCK</p>
<p>
Vétéran de la Gendarmerie nationale, Gilles Touré est le plus ancien agent en service du GIGN. Extrêmement protecteur vis-à-vis de ses équipiers, ce gentil géant n'hésitera pas à se jeter au-devant d'une balle pour protéger un autre agent. Le grand bouclier anti-émeute dont il est équipé date des années 1980 et a connu plus de missions que la plupart des agents.
Montagne est l'homme de pointe idéal pour percer les lignes ennemies : il peut étendre son bouclier afin d'être protégé de la tête aux pieds en position debout, tout en offrant un abri à ceux qui sont derrière lui.
</p>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Rook</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-rook.png' alt='gadget de Rook' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>PROTECTIONS R1N "RHINO"</p>
<p>
Julien Nizan s'occupe du célèbre exercice de confiance destiné aux recrues du GIGN : se faire tirer dessus par un camarade avec pour seule protection une plaque de petite taille. Rook emporte en opération des plaques de même type, qu'il distribue à ses équipiers afin d'accroître leur protection.
Rook peut considérablement améliorer les chances de survie de son équipe grâce à son sac de plaques : chaque protection R1N "Rhino" augmente la probabilité de survivre à un éventuel projectile.
</p>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Doc</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-doc.png' alt='gadget de Doc' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>PISTOLET STIM MPD-0</p>
<p>
Kateb a grandi dans une famille riche du 16ème arrondissement de Paris. À 20 ans, il a abandonné ses études de médecine générale pour se lancer dans une carrière au Service de santé des armées.
Gustave Kateb est une personne d'exception : un véritable altruiste, un idéaliste désirant créer un monde plus sûr. Volontaire pour Médecins sans frontières et officier médical de la Brigade des forces spéciales Terre, c'est un médecin de terrain efficace qui transporte un pistolet stim capable de réanimer à distance ses équipiers blessés.
</p>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Thatcher</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-thatcher.png' alt='gadget de Thatcher' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>IEM EG MKO</p>
<p>
Né dans une famille de dockers, Baker s'est engagé dans les forces armées le jour de ses dix-huit ans. Vétéran de trois conflits, Baker était le plus vieil agent du SAS en service actif lors de son recrutement par Rainbow.
Baker est très observateur, calculateur et déterminé. Parfois impatient et cynique, il possède un sens profond des responsabilités et de l'éthique. Il est recommandé d'affecter Baker à de jeunes agents aux fortes convictions morales, auxquels il servira de mentor.
</p>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Sledge</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-sledge.png' alt='gadget de Sledge' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>LE TRONC</p>
<p>
Seamus Cowden est un chef-né avec un physique impressionnant. Il détient le record de vitesse et de force de l'examen d'entrée du SAS. Il préfère être en première ligne afin de dégager un chemin pour ses alliés à l'aide de sa masse tactique, "Le Tronc".
Sledge est l'agent idéal pour des destructions rapides et relativement silencieuses. Sa masse tactique peut être utilisée pour détruire rapidement murs, sols et barricades.
</p>
</div>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Smoke</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-smoke.png' alt='gadget de Smoke' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>GRENADE A COMPOSES Z8</p>
<p>
Porter est un casse-cou qui ne se préoccupe guère de sa propre sécurité. Il est intrépide au combat et peut être un atout considérable lors de manœuvres défensives, bien qu'il semble apprécier le chaos de la guerre.
Il utilise une mine télécommandée remplie de gaz composés pour empêcher les ennemis d'avancer.
</p>
</div>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Mute</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-mute.png' alt='gadget de Mute' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>MONI</p>
<p>
Vétéran du Siège des communications gouvernementales (GCHQ) britanniques, le travail remarquable de Mark Chandar en tant que spécialiste des renseignements a fait de lui une recrue de choix pour Rainbow.
Il dispose d'un brouilleur de signaux issu de son ancien poste, qui lui permet d'empêcher toute communication dans une zone donnée, ainsi que les détonations à distance et l'utilisation de drones. Le GC90 "Moni", bloque le signal d'une détonation à distance et l'empêche d'atteindre un appareil situé dans sa zone d'effet.
</p>
</div>
</div>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Ash</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-ash.png' alt='gadget de Ash' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>M120 CREM</p>
<p>
Eliza Cohen a fait ses premières armes en servant dans l'IDF israélien. Elle fait maintenant partie du FBI SWAT grâce à un programme d'échange d'application de la loi internationale.
Cohen est une experte en démolition et a inventé une arme tirant des explosifs capables de faire sauter une porte ou un mur à distance.
</p>
</div>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Thermite</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-thermite.png' alt='gadget de Thermite' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>BRIMSTONE BC-3</p>
<p>
Jordan Trace, un ancien marine, a servi deux ans en Irak, et a obtenu un diplôme de chimie après avoir été démobilisé. Il a ensuite rejoint le FBI en tant qu'agent de terrain, avant d'être plus tard transféré dans une unité du SWAT.
Il porte des explosifs qu'il a développés avec l'équipe d'ingénieurs du FBI SWAT, et qui peuvent détruire les obstacles les plus résistants.
</p>
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<div class="content2">
<h3 id='nom_agent'>Pulse</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-pulse.png' alt='gadget de Pulse' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>CAPTEUR CARDIAQUE HB-5</p>
<p>
Le travail de Jack Estrada au sein du programme de biométrie du FBI lui a permis de mettre efficacement en application sa formation en communication et en biochimie.
Lorsqu'il est entré dans la vie active en 2010, il est naturellement devenu un négociateur grâce à sa capacité à analyser les comportements. Il dispose d'un détecteur de battements cardiaques capable de repérer des alliés ou des ennemis à distance.
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<h3 id='nom_agent'>Castle</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-castle.png' alt='gadget de Castle' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>PANNEAU DE BLINDAGE</p>
<p>
Miles Campbell possède une licence en droit pénal et est un ancien officier de la police de Los Angeles qui a rejoint les fédéraux pour finalement devenir un vétéran du FBI SWAT.
C'est un expert en défense et en renforcement de l'équipe Rainbow, toujours prêt à déployer ses fameuses barricades renforcées.
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<h3 id='nom_agent'>IQ</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-iq.png' alt='gadget de IQ' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>DSE MKIII "SPECTRE"</p>
<p>
Perfectionniste et vive, Monika Weiss se révèle très douée dans tout ce qu'elle entreprend. Après des études à l'Ivy League en ingénierie électrique et un premier service dans les unités aériennes et techniques du GSG 9, elle utilise un appareil pouvant détecter les pièges et gadgets électroniques à distance.
Le gadget d'IQ est très utile pour désactiver les appareils de brouillage à travers des barricades afin de permettre à vos équipiers de poser des charges librement.
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<h3 id='nom_agent'>Blitz</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-blitz.png' alt='gadget de Blitz' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>G52</p>
<p>
Célèbre pour sa tendance à utiliser l'humour afin de détendre l'atmosphère, Elias Kötz transporte un appareil peu commun en mission : un bouclier anti-émeute équipé de grenades flash capables d'étourdir les ennemis tout en restant protégé.
Blitz est très efficace en première ligne : avec son bouclier Flash, il peut aveugler les cibles à portée qui regardent dans sa direction, ce qui les rend vulnérables aux tirs des alliés qui l'accompagnent.
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<h3 id='nom_agent'>Bandit</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-bandit.png' alt='gadget de Bandit' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>FIL ELECTRIFIE</p>
<p>
Ancien agent sous couverture ayant infiltré les Hannover Hells Angels, Brunsmeier est célèbre pour sa capacité à transformer les objets obsolètes en armes mortelles. Il a fabriqué un appareil pouvant électrifier le barbelé et les barricades, afin de blesser ou détruire tout ce qui les touche.
Bandit peut placer ses charges à haute tension sur tous les gadgets métalliques, comme les barbelés, les murs renforcés et les boucliers déployables.
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<h3 id='nom_agent'>Jäger</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-jager.png' alt='gadget de Jäger' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>DEFENSE ACTIVE</p>
<p>
Vétéran des opérations d'anti-piraterie du GSG 9 dans l'océan Indien, Marius Streicher a déjà travaillé à bord d'un hélicoptère et comme conseiller technique.
Il peut sécuriser une zone contre des explosifs aériens grâce à son système de défense active, ou "Magpie", capable de neutraliser un projectile en approche.
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<h3 id='nom_agent'>Fuze</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-fuze.png' alt='gadget de Fuze' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>CHARGE A SOUS-MUNITIONS</p>
<p>
Kessikbayev a grandi dans une famille de militaires à Samarcande, en Ouzbékistan, avant de rejoindre la Russie peu après l'effondrement de l'Union soviétique. Kessikbayev est un expert en bricolage et en conception, et est plus à l'aise avec les machines qu'avec les gens.
Il transporte une charge de son invention qui, une fois posée sur un mur ou un sol, perce un trou à travers et libère de petites grenades à fragmentation.
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<h3 id='nom_agent'>Glaz</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-glaz.png' alt='gadget de Glaz' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>VISEE AUXILIAIRE HDS</p>
<p>
Timur Glazkov est un tireur expert qui a participé au conflit d'Ossétie du Sud et qui a travaillé comme garde du corps pendant des années.
En tant que sniper de Rainbow, il est le membre de l'escouade le plus doué avec les armes à longue portée. Glaz peut utiliser une lunette grossissante pour faire de son Dragunov un véritable fusil de précision.
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<h3 id='nom_agent'>Tachanka</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-tachanka.png' alt='gadget de Tachanka' id='gadget'/>
<audio src='Ressources/Videos/Russian_anthem.mp3' class='tachka'controls> <i>Votre navigateur ne lit pas les fichiers audio</i></audio>
<p id='nom_gadget'>MITRAILLEUSE</p>
<p>
Iconoclaste dans l'âme, Alexsander Senaviev a grandi dans une famille pro-armée rouge avant que la politique de la "glasnost" ne soit mise en place. Il a toujours montré un intérêt certain pour l'artillerie et l'armement soviétiques.
À tel point que lors de ses opérations, il se sert d'une mitrailleuse vintage qu'il a lui-même restaurée et qu'il entretient avec amour.
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<h3 id='nom_agent'>Kapkan</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-kapkan.png' alt='gadget de Kapkan' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>EDD MK II</p>
<p>
Basuda est né de parents ouvriers et a grandi à Kovrov. Désireux d'échapper à une vie de travail à l'usine, il s'est engagé auprès du ministère des affaires intérieures et a été envoyé dans un petit port de la mer de Barents. Pendant ce séjour dans le cercle arctique, il est devenu un chasseur et un trappeur passionné.
Cet expert en leurres et pièges possède un piège doté d'un fil laser pour les fenêtres et les portes qui entrave tout ennemi essayant de passer.
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<h3 id='nom_agent'>Buck</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-buck.png' alt='gadget de Buck' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>SK 4-12 (PASSE-PARTOUT)</p>
<p>
Né et élevé à Montréal, Sébastien Côté est quelqu'un de très pragmatique qui préfère les appareils mécaniques simples à l'arsenal high-tech utilisé par d'autres Agents. Le Passe-partout, un fusil à pompe de calibre 12 monté sous son arme, permet à Côté de passer rapidement des tirs de longue portée aux combats rapprochés, en changeant la position de ses mains sur son fusil d'assaut.
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<h3 id='nom_agent'>Frost</h3>
<img src='Ressources/Images/photo_agents/gadgets/gadget-frost.png' alt='gadget de Frost' id='gadget'/>
<p id='nom_gadget'>STERLING MK2 LHT (TAPIS ROUGE)</p>
<p>
Officier de systèmes de combat, Tina Lin Tsang est très concentrée et méticuleuse. Elle utilise le Sterling Mk2 LHT ou “Tapis rouge”, un piège au sol qui lui permet d'immobiliser sa proie sans la tuer. L'aspect épuré du “Tapis rouge” lui permet d'être déployé dans de nombreux environnements et zones sans nécessiter de camouflage spécifique.
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