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Trybe

Esse repositório foi feito para conter todos os exercícios feitos por mim (Acesse aqui meu Linkedin) ao longo do curso de desenvolvimento web na Trybe.

"A Trybe é uma escola do futuro para qualquer pessoa que queira melhorar de vida e construir uma carreira de sucesso em tecnologia, onde a pessoa só paga quando conseguir um bom trabalho."

O programa conta com mais de 1.500 horas de aulas online, aborda introdução ao desenvolvimento de software, front-end, back-end, ciência da computação, engenharia de software, metodologias ágeis e habilidades comportamentais.

É por aqui que vou acompanhar minha evolução e desenvolvimento. A cada reposiório e exercício uma nova experiência.

Módulo 01 - Fundamentos do desenvolvimento web

Bloco 1: Unix & Bash
  • 1-3: Introdução - Unix & Shell
  • 1-3: Unix & Bash- Part 1
  • 1-4: Unix & Bash- Part 2
Bloco 2: Git, GitHub & Internet
  • 2-1: Git & GitHub - O que é e para que serve?
  • 2-2: Git & GitHub - Entendendo os comandos
  • 2-3: Internet - Entendendo como ela funciona
Bloco 03: Introdução à HTML e CSS
  • 3.1: Introdução - HTML & CSS
  • 3.1: HTML & CSS - Estruturas de página
  • 3.2: HTML & CSS - Primeiros passos em CSS
  • 3.3: HTML & CSS - Seletores e posicionamento
  • 3.4: HTML Semântico
  • 3.5: Projeto - Lessons Learned
Bloco 04: Introdução à JavaScript e Lógica de Programação
  • 4.1: Introdução - JavaScript
  • 4.1: JavaScript - Primeiros passos
  • 4.2: JavaScript - Array e loop For
  • 4.3: JavaScript - Lógica de Programação e Algoritmos
  • 4.4: JavaScript - Objetos e funções
  • 4.5: Projeto - Playground Functions
Bloco 05: JavaScript: DOM, Eventos e Web Storage
  • 5.1: JavaScript - DOM e seletores
  • 5.2: *JavaScript - Trabalhando com elementos
  • 5.3: JavaScript - Eventos
  • 5.4: JavaScript - Web Storage
  • 5.5: Fundamentos - JavaScript - Proje<<<<<<< HEADtos
  • 5.5: Projeto - Arte com Pixels
  • 5.6: Projeto - Lista de tarefas
  • 5.7: (Bônus) Projeto - Meme Generator
  • 5.7: (Bônus) Projeto - Adivinhe a Cor
  • 5.7: (Bônus) Projeto - Carta Misteriosa
Bloco 06: HTML e CSS: Forms, Flexbox e Responsivo
  • 6.1: HTML & CSS - Forms
  • 6.2: Bibliotecas JavaScript e Frameworks CSS
  • 6.3: Introdução - CSS Flexbox
  • 6.3: CSS Flexbox - Parte 1
  • 6.4: CSS Flexbox - Parte 2
  • 6.5: CSS Responsivo - Mobile First
  • 6.6: Projeto - Trybewarts
Bloco 07: Introdução à JavaScript ES6 e Testes Unitários
  • 7.1: JavaScript ES6 - let, const, arrow functions e template literals
  • 7.2: JavaScript ES6 - Objects
  • 7.3: Primeiros passos em Jest
  • 7.4: Projeto - JavaScript Testes Unitários
Bloco 08: Higher Order Functions do JavaScript ES6
  • 8.1: JavaScript ES6 - Introdução a Higher Order Functions
  • 8.2: JavaScript ES6 - Higher Order Functions - forEach, find, some, every, sort
  • 8.3: JavaScript ES6 - Higher Order Functions - map e filter
  • 8.4: JavaScript ES6 - Higher Order Functions - reduce
  • 8.5: JavaScript ES6 - spread operator, parâmetro rest, destructuring e mais
  • 8.6: Projeto - Zoo functions

Módulo 02 - Desenvolvimento Front-end

Bloco 09: JavaScript e Testes Assíncronos
  • 9.1: Introdução - Front-end
  • 9.1: JavaScript Assíncrono e Callbacks
  • 9.2: JavaScript Assíncrono - Fetch API e async/await
  • 9.3: Jest - Testes Assíncronos
  • 9.4: Projeto - Carrinho de Compras
Bloco 10: Introdução à React
  • 10.1: 'Hello, world!' no React!
  • 10.2: Componentes React
  • 10.3: Projeto - Sistema Solar
Bloco 11: Componentes com Estado, Eventos e Formulários com React
  • 11.1: Componentes com estado e eventos
  • 11.2: Formulários no React
  • 11.3: Projeto - Tryunfo
Bloco 12: Ciclo de Vida de Componentes e React Router
  • 12.1: Ciclo de vida de componentes
  • 12.2: React Router
  • 12.3: Projeto - TrybeTunes
Bloco 13: Metodologias Ágeis
  • 13.1: Metodologias Ágeis
  • 13.2: Projeto - Frontend Online Store
Bloco 14: Testes automatizados com React Testing Library
  • 14.1: RTL - Primeiros passos
  • 14.2: RTL - Mocks e Inputs
  • 14.3: RTL - Testando React Router
  • 14.4: Projeto - Testes em React
Bloco 15: Gerenciamento de estado com Redux
  • 15.1: Introdução ao Redux - O estado global da aplicação
  • 15.2: Usando o Redux no React
  • 15.3: Usando o Redux no React - Prática
  • 15.4: Usando o Redux no React - Actions Assíncronas
  • 15.5: Testes em React-Redux
  • 15.6: Projeto - Trybe Wallet
Bloco 16: Projeto Jogo de Trivia
  • 16.1: Projeto - Jogo de Trivia
Bloco 17: Context API e React Hooks
  • 17.1: Context API do React
  • 17.2: React Hooks - useState e useContext
  • 17.3: React Hooks - useEffect e Hooks customizados
  • 17.4: Projeto - StarWars Datatable com Context API e Hooks
Bloco 18: Projeto App de Receitas
  • 18.1: Projeto - App de Receitas

Módulo 04 - Desenvolvimento Back-end

Bloco 19: Docker: Utilizando Containers
  • 19.1: Utilizando Containers - Docker
  • 19.2: Manipulando imagens no Docker
  • 19.3: Orquestrando Containers com Docker Compose
  • 19.4: Projeto - Docker Todo List
Bloco 20: Introdução à SQL
  • 20.1: Banco de dados SQL
  • 20.2: Encontrando dados em um banco de dados
  • 20.3: Filtrando dados de forma específica
  • 20.4: Manipulando tabelas
  • 20.5: Projeto - All For One
Bloco 21: Funções SQL, Joins e Subqueries
  • 21.1: Funções mais usadas no SQL
  • 21.2: Descomplicando JOINs, UNIONs e Subqueries
  • 21.3: Stored Routines & Stored Functions
  • 21.4: Projeto - One for All
Bloco 22: Introdução ao desenvolvimento Web com NodeJS
  • 22.1: Intro - NodeJS
  • 22.1: Node.js - Introdução
  • 22.2: Node.js - Fluxo Assíncrono
  • 22.3: Testes com NodeJS
  • 22.4: Express: HTTP com Node.js
  • 22.5: Express: Middlewares
  • 22.6: Projeto - Talker Manager
Bloco 23: Arquitetura de Software: Model, Service e Controller
  • 23.1: Arquitetura de Software - Camada de Model
  • 23.2: Arquitetura de Software - Camada de Service
  • 23.3: Arquitetura de Software - Camada de Controller
  • 23.4: Projeto - Store Manager
Bloco 24: Node.js: ORM e Autenticação
  • 24.1: ORM - Interface da aplicação com o banco de dados
  • 24.2: ORM - Associations 1:1 e 1:N
  • 24.3: ORM - Associations N:N e Transactions
  • 24.4: JWT: Jason Web Token
  • 24.4: Projeto - Store Manager
Bloco 25: Deployment
  • 25.1: Infraestrutura - Deploy com Heroku
  • 25.2: Deploy Docker & Heroku
  • 25.3: Projeto - Stranger Things
Bloco 26: Introdução a TypeScript
  • 26.1: Introdução ao TypeScript
  • 26.2: Tipagem estática e Generics
  • 26.3: Express com TypeScript
  • 26.4: Projeto - Trybesmith
Bloco 27: Programação Orientada à Objetos (POO) e SOLID
  • 27.1: Introdução a Orientação à Objetos
  • 27.2: Herança e Interfaces
  • 27.3: Polimorfismo
  • 27.4: SOLID: Introdução e Princípios S, O e D
  • 27.5: SOLID: Princípios L e I
  • 27.6: Projeto - Trybers and Dragons
Bloco 28: Projeto Trybe Futebol Club
  • 28.1: *Projeto - Trybe Futebol Club
Bloco 29: Introdução ao MongoDB
  • 29.1: MongoDB - Introdução
  • 29.2: Filter Operators
  • 29.3: Operadores de consulta
  • 29.4: Updates Simples
  • 29.5: Updates Complexos - Arrays
  • 29.6: Projeto - Commerce
Bloco 30: MongoDB com Node.js e POO
  • 30.1: Mongoose e arquitetura MSC (Camada Model)
  • 30.2: Mongoose e arquitetura MSC (Camada Service e Controller)
  • 30.3: Projeto - Carshop
Bloco 31: Projeto - App de Delivery
  • 31.1: Projeto - App de Delivery
Bloco 32: MasterClass - VPS, CI/CD
  • 32.1: VPS
  • 32.2: Dia 2

Módulo 04 - Ciência da computação

Bloco 33: Introdução à Python
  • 33.1: Aprendendo Python
  • 33.2: Entrada e Saída de Dados
  • 33.3: Testes
  • 33.4: Projeto - Job Insights
Bloco 34: Padrões de Projeto
  • 34.1: P.O.O em Python
  • 34.2: Padrões - Iterator, Adapter, Strategy
  • 34.3: Padrões - Decorator, Observer, Factory
  • 34.4: Projeto - Relatórios de Estoque
Bloco 35: Redes e Raspagem de Dados
  • 35.1: Arquitetura de redes
  • 35.2: Raspagem de Dados
  • 35.3: Redes de computadores, ferramentas e segurança
  • 35.4: Projeto - Tech news
Bloco 36: Algoritmos
  • 36.1: Complexidade de Algoritmos
  • 36.2: Recursividade e Estratégias para solução de problemas
  • 36.3: Algoritmos de ordenação e busca
  • 36.4: Projeto - Algoritmos
Bloco 37: Estrutura de Dados I: Arrays, Listas, Filas e Pilhas
  • 37.1: Arquitetura de Computadores
  • 37.2: Arrays
  • 37.3: Nó e Listas Encadeadas
  • 37.4: Pilhas e Filas
  • 37.5: Projeto - TING - Trybe Is Not Google
Bloco 38: Estrutura de Dados II: Hashmaps e Sets
  • 38.1: Hashmap e Dict
  • 38.2: Set
  • 38.3: Projeto - Restaurant Orders
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