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File metadata and controls

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语言: 中文 | ENG

EZ4H releases players servers license

EZ4H

打破MC服务器壁垒,让Java版玩家进入基岩版服务器!

版本支持:JE 1.12.2 连接 BE1.16.210

🎉特性

  • 登录
  • 聊天
  • 命令
  • Xbox验证
  • 区块加载
  • 移动
  • 玩家
  • 实体
  • 方块
  • 物品
  • 实体元数据
  • 实体交互
  • 方块交互
  • 服务器标题及信息
  • 物品栏操作
  • UI
  • 粒子
  • GUI表单
  • 等级事件
  • 声音

👍鸣谢

如果没有这些开源项目,基本上就不可能有EZ4H!无论是对其反编译以查看实现原理,还是使用些许它们的代码,我们都感谢所有这些项目。❤

使用教程

视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1hU4y1x7XP

运行

在仓库Releases里下载最新版本 EZ4H.zip ,解压至任意路径。

与大多数用 Java 编写的服务端一样, 你需要一个 .BAT 批处理文件来启动。

@echo  
java -jar ez4h.jar  
pause

双击运行。当屏幕上显示 Done! 即启动成功。

配置

之后,你会看到EZ4H在安装根目录下生成了一些文件。让我们打开其中的配置文件 config.json

{
  "je_host": "127.0.0.1",
  "je_port": 25565,
  "be_host": "127.0.0.1",
  "be_port": 19132,
  "player-list": "A §bEZ§a4§bH§f§r Proxyed Server!\nhttps://github.com/FillAmeaPixelNetWork/EZ4H",
  "advanced": {
    "debug": 0,
    "save-authdata": false,
    "xbox-auth": false
  }
}

je_hostje_port 是JE玩家连接服务器时使用的IP和端口(局域网),可按照个人需要配置。

be_hostbe_port 是所连接BE服务器的IP和端口。EZ4H支持代理外部服务器。你既可以填写局域网IP,即本地的BE服务器地址;也可以填写网络服务器的IP(如EaseCation的IP),以此通过EZ4H进入你想玩的BE服务器。(懂得都懂img)

player-list 是JE玩家按tab键显示的文本内容。

xbox-auth 表示是否开启xbox验证。开启可防止JE玩家离线登录,但会带来一些限制;若设置为false关闭,则需要确保所要连接的BE服务器的xbox验证也是关闭状态。

游玩

配置好后,确保EZ4H和你想要连接的BE服务端或服务器都启动,打开你的Java版Minecraft,输入你刚刚在je_host配置的IP和端口,然后就能连接你在be_host那里填写的的BE服务器地址啦!