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打破MC服务器壁垒,让Java版玩家进入基岩版服务器!
版本支持:JE 1.12.2 连接 BE1.16.210
- 登录
- 聊天
- 命令
- Xbox验证
- 区块加载
- 移动
- 玩家
- 实体
- 方块
- 物品
- 实体元数据
- 实体交互
- 方块交互
- 服务器标题及信息
- 物品栏操作
- UI
- 粒子
- GUI表单
- 等级事件
- 声音
如果没有这些开源项目,基本上就不可能有EZ4H!无论是对其反编译以查看实现原理,还是使用些许它们的代码,我们都感谢所有这些项目。❤
视频教程:https://www.bilibili.com/video/BV1hU4y1x7XP
在仓库Releases里下载最新版本 EZ4H.zip
,解压至任意路径。
与大多数用 Java 编写的服务端一样, 你需要一个 .BAT
批处理文件来启动。
@echo
java -jar ez4h.jar
pause
双击运行。当屏幕上显示 Done!
即启动成功。
之后,你会看到EZ4H在安装根目录下生成了一些文件。让我们打开其中的配置文件 config.json
。
{
"je_host": "127.0.0.1",
"je_port": 25565,
"be_host": "127.0.0.1",
"be_port": 19132,
"player-list": "A §bEZ§a4§bH§f§r Proxyed Server!\nhttps://github.com/FillAmeaPixelNetWork/EZ4H",
"advanced": {
"debug": 0,
"save-authdata": false,
"xbox-auth": false
}
}
je_host
和 je_port
是JE玩家连接服务器时使用的IP和端口(局域网),可按照个人需要配置。
be_host
和 be_port
是所连接BE服务器的IP和端口。EZ4H支持代理外部服务器。你既可以填写局域网IP,即本地的BE服务器地址;也可以填写网络服务器的IP(如EaseCation的IP),以此通过EZ4H进入你想玩的BE服务器。(懂得都懂)
player-list
是JE玩家按tab键显示的文本内容。
xbox-auth
表示是否开启xbox验证。开启可防止JE玩家离线登录,但会带来一些限制;若设置为false关闭,则需要确保所要连接的BE服务器的xbox验证也是关闭状态。
配置好后,确保EZ4H和你想要连接的BE服务端或服务器都启动,打开你的Java版Minecraft,输入你刚刚在je_host配置的IP和端口,然后就能连接你在be_host那里填写的的BE服务器地址啦!