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Spielfeld: 3 Spieler nebeneinander, schauen in die gleiche richtung. Alle sollen zu der Wand in Blickrichtung rennen.
a) Task und Verifier setzen
b) Lasse alle drei Spieler laufen (der task sollte fehlschlagen, weil die spieler nicht gleichzeitig laufen können und dann zu lange brauchen)
c) Implementiere ein “laufe bis wand erreicht” programm (falls nicht schon passiert im blatt davor)
d) Lasse alle 3 Player gleichzeitig laufen (dazu muss das Programm mit der Simulation gestartet werden)
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Programme parallel ausführen können
Spielfeld: 3 Spieler nebeneinander, schauen in die gleiche richtung. Alle sollen zu der Wand in Blickrichtung rennen.
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