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Spielfeld: Labyrinthmit einem Ausgang/einer Münze. Das Labyrinth muss mit dem "Folge immer der rechten Wand" Algorithmus von jedem Punkt aus lösbar sein! Das Labyrinth sollte auch nicht zu groß sein (sonst dauert ein run zu lange). (evtl. sind manche Wände Zufällig)
a) Textbeschreibung des "Folge immer der rechten Wand" Algorithmus. Sollte recht nah an einer Programmierten implementierung sein um nicht zu schwer zu werden. Aufgabe: Implementiere den Algorithmus und breche aus.
b) Test ob der algorithmus auch universal für das Labyrinth ist (dazu sind schon verschiedene Spieler im Labyrinth verteilt die alle das Labyrinth Programm gleichzeitig ausführen können)
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Lernziele:
Spielfeld: Labyrinthmit einem Ausgang/einer Münze. Das Labyrinth muss mit dem "Folge immer der rechten Wand" Algorithmus von jedem Punkt aus lösbar sein! Das Labyrinth sollte auch nicht zu groß sein (sonst dauert ein run zu lange). (evtl. sind manche Wände Zufällig)
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