Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Blatt 5 Aufgabe 3 Labyrinth #102

Open
buehlefs opened this issue Oct 20, 2020 · 0 comments
Open

Blatt 5 Aufgabe 3 Labyrinth #102

buehlefs opened this issue Oct 20, 2020 · 0 comments
Milestone

Comments

@buehlefs
Copy link
Contributor

Lernziele:

  • Geschriebenen Algorithmus in Java umsetzen.
  • Variablen um ergebnisse später zu benutzen

Spielfeld: Labyrinthmit einem Ausgang/einer Münze. Das Labyrinth muss mit dem "Folge immer der rechten Wand" Algorithmus von jedem Punkt aus lösbar sein! Das Labyrinth sollte auch nicht zu groß sein (sonst dauert ein run zu lange). (evtl. sind manche Wände Zufällig)

a) Textbeschreibung des "Folge immer der rechten Wand" Algorithmus. Sollte recht nah an einer Programmierten implementierung sein um nicht zu schwer zu werden. Aufgabe: Implementiere den Algorithmus und breche aus.
b) Test ob der algorithmus auch universal für das Labyrinth ist (dazu sind schon verschiedene Spieler im Labyrinth verteilt die alle das Labyrinth Programm gleichzeitig ausführen können)
@graefjk graefjk mentioned this issue Oct 22, 2020
4 tasks
@ruffdd ruffdd added this to the JVK 2020 milestone Oct 22, 2020
Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants