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Merge pull request #161 from harmptor/updateSheets
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fix: rename Sheet1Task3Task to Sheet1Task3
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Sara424242 authored Oct 4, 2023
2 parents dbe0ec2 + ec3c84f commit a67662e
Showing 1 changed file with 5 additions and 5 deletions.
10 changes: 5 additions & 5 deletions sheets/1/exercise-3.tex
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,10 +5,10 @@

\begin{enumerate}
\item Nun wollen wir wie in Aufgabe 1 ein Spiel starten. Dazu ersetzen wir den \lstinline{ new demoTask} und \lstinline{new demoTaskVerifier} in der Main Klasse, durch
den \lstinline{Sheet1Task3Task} wie hier gezeigt:
den \lstinline{Sheet1Task3} wie hier gezeigt:

\begin{lstlisting}
Game demoGame = new Game("Hello World", new Sheet1Task3Task());
Game demoGame = new Game("Hello World", new Sheet1Task3());
\end{lstlisting}

Du startest das Spiel in der Variable \lstinline{demoGame} indem du die Operation \lstinline{run()} darauf aufrufst.
Expand All @@ -29,7 +29,7 @@
Finde den \q{Task Status} Tab und drücke den Refresh Button.

\begin{lstlisting}
Game demoGame = new Game("Hello World", new Sheet1Task3Task(), new Sheet1Task3TaskVerifier());
Game demoGame = new Game("Hello World", new Sheet1Task3(), new Sheet1Task3Verifier());
\end{lstlisting}

\end{enumerate}
Expand All @@ -52,8 +52,8 @@
In der Konsole siehst du, dass eine Münze (\texttt{Coin}) gespawnt (erzeugt) wurde.
Finde die Koordinaten des Feldes, auf welchem die Münze gespawnt wurde.

\item Nun suche nach der Stelle im Code in der Klasse \lstinline{Sheet1Task3Task}, in dem die erste Münze erzeugt wird.\\
Hinweis: \lstinline{Sheet1Task3Task} findest du im \lstinline{project/src/main/java/de/unistuttgart/informaitk/fuis/jvk/tasks}-Ordner des Projektes.
\item Nun suche nach der Stelle im Code in der Klasse \lstinline{Sheet1Task3}, in dem die erste Münze erzeugt wird.\\
Hinweis: \lstinline{Sheet1Task3} findest du im \lstinline{project/src/main/java/de/unistuttgart/informaitk/fuis/jvk/tasks}-Ordner des Projektes.

\item Nun wollen wir endlich mal selber Münzen auf das Spielfeld platzieren.
Hierfür bearbeitest du die Klasse \lstinline{Sheet1Task3}.\\
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