Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

[BUG] CPS используется для статистики пингов #48

Open
realkarmakun opened this issue Feb 17, 2023 · 3 comments
Labels
bug Something isn't working

Comments

@realkarmakun
Copy link

Describe the bug
В коде статистики для пингов используется MAIN.UNIT_OF_TIME_CPS вместо PPS

public long getPings() {
return this.pings.longValue() / Settings.IMP.MAIN.UNIT_OF_TIME_CPS / 2L;
}

public void addPing() {
this.pings.add(Settings.IMP.MAIN.UNIT_OF_TIME_CPS * 2L);
}

Screenshots
изображение
Значение Ping никогда не меняется и остается -1

@realkarmakun realkarmakun added the bug Something isn't working label Feb 17, 2023
@hevav
Copy link
Member

hevav commented Feb 17, 2023

Ping в консоли всегда -1
У игрока есть L4 и L7 пинг. Пока отключен TCP Listener, L4 пинг всегда -1
Пока что TCP Listener слишком экспериментальный

@realkarmakun
Copy link
Author

Но СPS точно должен в коде использоваться в методах для пинга?

@hevav
Copy link
Member

hevav commented Feb 17, 2023

Не должен
Это я принял, исправлю как смогу

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
bug Something isn't working
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

2 participants