魔咒中文名称 | 英文id | 允许的等级范围 | 基础实现 |
---|---|---|---|
生命窃取 | sf:ife_steal | 1-3 | sf/advancements/ench/life_steal |
灵魂绑定 | sf:soul_bound | N/A | minecraft/loottables/player 和 sf/functions/soul_bound/tick |
斩首处决 | sf:beheading | 1-3 | minecraft/loottables/(zombie|skeleton|wither_skeleton|creeper|player) 和 sf/functions/beheading/tick |
- 指令引用样例
give @p item{SF_Enchantments:[{id:"sf:soul_bound"}]}
- 生命窃取
触发几率(生命窃取 I) | 触发几率(生命窃取 II) | 触发几率(生命窃取 III) |
---|---|---|
20% | 45% | 70% |
- 斩首处决
实体类型 | 掉落率(斩首处决 I) | 掉落率(斩首处决 II) | 掉落率(斩首处决 III) |
---|---|---|---|
Entity type | Drop chance (Beheading I) | Drop chance (Beheading II) | Drop chance (Beheading III) |
Player(玩家) | 60% | 70% | 80% |
Creeper(苦力怕) | 30% | 40% | 50% |
Skeleton(骷髅) | 30% | 40% | 50% |
Zombie(僵尸) | 30% | 40% | 50% |
Wither Skeleton(凋灵骷髅) | 15% | 25% | 40% |
受抢夺附魔影响 | 基础掉落率+抢夺等级*0% | 基础掉落率+抢夺等级*10% | 基础掉落率+抢夺等级*20% |