From f523b017c72fd1460400828b40b15751ebd1f862 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ricky From Hong Kong Date: Thu, 25 Jul 2024 07:36:44 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (Chinese (Traditional)) Currently translated at 96.9% (191 of 197 strings) Translation: ProtonUp-Qt/ProtonUp-Qt Translate-URL: https://hosted.weblate.org/projects/protonup-qt/protonup-qt/zh_Hant/ --- i18n/pupgui2_zh_TW.ts | 14 +++++++------- 1 file changed, 7 insertions(+), 7 deletions(-) diff --git a/i18n/pupgui2_zh_TW.ts b/i18n/pupgui2_zh_TW.ts index c77b6d86..cb1697c5 100644 --- a/i18n/pupgui2_zh_TW.ts +++ b/i18n/pupgui2_zh_TW.ts @@ -902,7 +902,7 @@ Trending: {trending} Compatibility tool "Wine" to run Windows games on Linux. Based on Valve Proton Experimental's bleeding-edge Wine, built for Lutris.<br/><br/><b>Use this when you don't know what to choose.</b> - 在 Linux 上執行 Windows 遊戲的相容性工具「Wine」。基於 Valve Proton Experimental 的前沿 Wine,專為 Lutris 打造。<br/><br/><b>當您不知道該選擇什麼時使用它。</b> + 在 Linux 上執行 Windows 遊戲的相容性工具「Wine」。基於 Valve Proton Experimental 的前沿 Wine,專為 Lutris 打造。<br><br><b>當您不知道該選擇什麼時使用它。</b> @@ -938,7 +938,7 @@ Trending: {trending} Vulkan-based implementation of Direct3D 8/9/10/11 (Nightly).<br/><br/><b>Warning: Nightly version is unstable, use with caution!</b> - 基於 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 實現。(每夜版)<br/><br/><b>警告:每夜版不穩定,謹慎使用!</b> + 基於 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 實現。(每夜版)<br><br><b>警告:每夜版不穩定,謹慎使用!</b> @@ -1032,7 +1032,7 @@ This build is based on <b>Wine Master</b>. Run Linux games as is, even if Valve recommends Proton for a game.<br/>Created by Scrumplex.<br/><br/>Useful for Steam Deck.<br/><br/>Note: The internal name has been changed from <b>none</b> to <b>Steam-Play-None</b>! - 按原樣執行 Linux 遊戲,即使 Valve 有推薦用於遊戲的 Proton。<br/>由 Scrumplex 製作。<br/><br/>適用於 Steam Deck。<br/><br/>注意:內部名稱已從 <b>none</b> 更改為 <b>Steam-Play-None</b>! + 按原樣執行 Linux 遊戲,即使 Valve 有推薦用於遊戲的 Proton。<br>由 Scrumplex 製作。<br><br>適用於 Steam Deck。<br><br>注意:內部名稱已從 <b>none</b> 更改為 <b>Steam-Play-None</b>! @@ -1209,7 +1209,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安 Fork of Wine's VKD3D which aims to implement the full Direct3D 12 API on top of Vulkan (Lutris Release).<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md - Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Lutris 發佈版)<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md + Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Lutris 發佈版)<br><br>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md @@ -1217,7 +1217,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安 Fork of Wine's VKD3D which aims to implement the full Direct3D 12 API on top of Vulkan (Valve Release).<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md - Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Valve 發佈版)<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md + Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Valve 發佈版)<br><br>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md @@ -1241,7 +1241,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安 Vulkan based implementation of Direct3D 9, 10 and 11 for Linux/Wine.<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md - 基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md + 基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br><br>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md @@ -1261,7 +1261,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安 Nightly version of DXVK (master branch), a Vulkan based implementation of Direct3D 9, 10 and 11 for Linux/Wine.<br/><br/><b>Warning: Nightly version is unstable, use with caution!</b> - 每夜版本的 DXVK(master 分支),基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br/><br/><b>警告:每夜版本不穩定,請謹慎使用!</b> + 每夜版本的 DXVK(master 分支),基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br><br><b>警告:每夜版本不穩定,請謹慎使用!</b>