diff --git a/i18n/pupgui2_zh_TW.ts b/i18n/pupgui2_zh_TW.ts
index c77b6d86..cb1697c5 100644
--- a/i18n/pupgui2_zh_TW.ts
+++ b/i18n/pupgui2_zh_TW.ts
@@ -902,7 +902,7 @@ Trending: {trending}
- 在 Linux 上執行 Windows 遊戲的相容性工具「Wine」。基於 Valve Proton Experimental 的前沿 Wine,專為 Lutris 打造。<br/><br/><b>當您不知道該選擇什麼時使用它。</b>
+ 在 Linux 上執行 Windows 遊戲的相容性工具「Wine」。基於 Valve Proton Experimental 的前沿 Wine,專為 Lutris 打造。<br><br><b>當您不知道該選擇什麼時使用它。</b>
@@ -938,7 +938,7 @@ Trending: {trending}
- 基於 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 實現。(每夜版)<br/><br/><b>警告:每夜版不穩定,謹慎使用!</b>
+ 基於 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 實現。(每夜版)<br><br><b>警告:每夜版不穩定,謹慎使用!</b>
@@ -1032,7 +1032,7 @@ This build is based on <b>Wine Master</b>.
- 按原樣執行 Linux 遊戲,即使 Valve 有推薦用於遊戲的 Proton。<br/>由 Scrumplex 製作。<br/><br/>適用於 Steam Deck。<br/><br/>注意:內部名稱已從 <b>none</b> 更改為 <b>Steam-Play-None</b>!
+ 按原樣執行 Linux 遊戲,即使 Valve 有推薦用於遊戲的 Proton。<br>由 Scrumplex 製作。<br><br>適用於 Steam Deck。<br><br>注意:內部名稱已從 <b>none</b> 更改為 <b>Steam-Play-None</b>!
@@ -1209,7 +1209,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安
- Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Lutris 發佈版)<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md
+ Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Lutris 發佈版)<br><br>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md
@@ -1217,7 +1217,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安
- Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Valve 發佈版)<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md
+ Wine 的 VKD3D 分支,目的是在 Vulkan 上實現完整的 Direct3D 12 API。(Valve 發佈版)<br><br>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md
@@ -1241,7 +1241,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安
- 基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br/><br/>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md
+ 基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br><br>https://github.com/lutris/docs/blob/master/HowToDXVK.md
@@ -1261,7 +1261,7 @@ SteamTinkerLaunch 有許多<b>可選依賴項</b>,必須單獨安
- 每夜版本的 DXVK(master 分支),基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br/><br/><b>警告:每夜版本不穩定,請謹慎使用!</b>
+ 每夜版本的 DXVK(master 分支),基於 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的 Linux/Wine 實現。<br><br><b>警告:每夜版本不穩定,請謹慎使用!</b>