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!11572.cpp
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// Juez: Online Judge
// Compilador C++11
// Online Judge ID: 1134306 (User: Chulz)
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
/**
* 1ero probe solucionar el problema guardando los tamanios de los copos de nieve en un vector.
* Pero mostro demorarse mucho [O(n^2) si mal no recuerdo].
* El problema estaba en la busqueda en el mismo arreglo que demoraba O(n).
* Cambie la estructura a un map, siendo el tamanio de los copos de nieve la "key"
* y el "value" su indice (pensando en el map como si fuera un vector).
* map::find() toma O(logn) time.
* Por lo que el algoritmo para 'n' elementos tomaria O(n*logn).
*/
int main()
{
int f;
cin >> f;
map<int, int> v;
map<int, int>::iterator itm;
int minIndiceAct;
int resp;
int key;
int n;
int i;
while(f--)
{
v.clear();
minIndiceAct = 0;
resp = 0;
cin >> n;
for (i = 0; i < n; i++) // O(n)
{
cin >> key;
itm = v.find(key); // O(n*logn) aqui se encontraba el mayor problema de este ejercicio
// esta la "key" ya agregada al map?
if(itm == v.end())
{ // si NO lo encuentra
// metelo al map
v.insert(make_pair(key, i));
}
else
{ // si SI lo encuentra
// revisa si el elemento encontrado esta por delante, por detras o si esta en
// el mismo lugar del elemento que se sabe no tiene elementos repetidos delante de el
// (Si el "value" del iterador "itm" es mayor al minimo indice actual sin "key"s repetidas delanta de el)
if((*itm).second >= minIndiceAct)
{ // calculo la deferencia de distancia entre el ultimo elemento
// y el elemento con "key" repetida encontrada
// (el indice del ultimo elemento [INGRESADO AL MAP] es igual a (i-1))
if(resp < i - minIndiceAct)
{
resp = i - minIndiceAct;
}
// actualizo el minimo indice actual sin "key"s repetidas delanta de el
minIndiceAct = (*itm).second + 1;
}
// actualizo el "value" de la "key"
(*itm).second = i;
}
}
// esto es para el caso de que la cadena mas grande de elementos no repetidos
// haya sido la que se creaba al final de todo el proceso de insercion en el map
if(resp < (i - minIndiceAct))
resp = (i - minIndiceAct);
cout << resp << endl;
}
return 0;
}